Reseña de Batman: Arkham Asylum

Gotham es el nuevo Rapture

ventajas

  • el magníficamente
  • Pesadillamente realizado Arkham
  • El sigilo y el combate brutalmente satisfactorios.
  • Qué bien se siente todo

Contras

  • un par de cosas innecesarias
  • peleas de jefes demasiado tradicionales
  • Tal vez te pierdas un par de tus villanos favoritos.
  • Finalmente terminándolo

ventajas

  • + el magníficamente
  • + Pesadillamente realizado Arkham
  • + El sigilo y el combate brutalmente satisfactorios.
  • + Qué bien se siente todo

Contras

  • - un par de cosas innecesarias
  • - peleas de jefes demasiado tradicionales
  • - Tal vez te pierdas un par de tus villanos favoritos.
  • - Finalmente terminándolo
LAS MEJORES OFERTAS DE HOY $12.99 en walmart $14.68 en Amazon $25.15 en Amazon

Con frecuencia nos decepcionan los juegos basados ​​en nuestras licencias favoritas porque nosotros y las personas que los crean generalmente queremos cosas muy diferentes. Queremos vivir la esencia de nuestras películas, cómics y héroes favoritos. Queremos experimentar directamente lo que amamos de ellos y, al hacerlo, hacerlos más reales. Los desarrolladores y editores generalmente solo quieren usar una marca reconocible para vender algunas copias adicionales de algo, y en realidad no importa qué sea ese algo. Por lo tanto, los mundos fuertes, en capas y matizados que amamos se comprimen en plantillas de cualquier juego convenientes para hacer y generalmente terminamos con algo como esto:





Habrás oído hablar mucho hasta ahora de que Batman: Arkham Asylum es el mejor juego de superhéroes jamás creado. Pero si bien el sentimiento ahora ha perdido todo significado debido a su obstinada repetición en la prensa durante los últimos meses, aún debe abordarse. No solo porque es completamente cierto, sino también porque Arkham Asylum trata su tema tan bien que ahora es el nuevo punto de referencia en los juegos con licencia de cualquier cosa . Lo siento, Ojo Dorado.

Introducción para los fanáticos de los murciélagos

Compañeros quirópteros-geeks, ha llegado su momento. Reconociendo que el personaje, las habilidades, el mundo y el elenco de Batman ya son oro sólido con incrustaciones de diamantes en términos de drama, imágenes y acción, Rocksteady Studios ha destilado todo lo que ha hecho a Batman tan increíble en los últimos 70 años y ha creado un verdadero, muestra legítima e interactiva para él. Los juegos ahora pueden estar orgullosos junto a las películas, los cómics y la animación por tener un Batman adecuado en su alineación.



Más sobre los detalles de eso a medida que avanzamos en la revisión, pero sepa por ahora que Arkham Asylum es todo lo oscuro, sucio, brutal, retorcido y absolutamente fascinante que le viene a la mente cada vez que piensa en Batman. La atención al detalle y el puro amor por todas las cosas de Gotham harán que incluso los fanáticos moderados de Bat se estremezcan, y los fanáticos serios vibrarán positivamente con alegría. Como un pequeño ejemplo, eche un vistazo rápido a la seriedad con la que Rocksteady se ha tomado el asunto tan importante de la icónica física de la capa de Batman.

Introducción para todos los demás

Pero debemos pasar rápidamente de este nerd Bat-fap love-in (por un tiempo, al menos). Porque si bien Batman: Arkham Asylum es de hecho el mejor juego de superhéroes jamás creado, ese título en realidad le hace un gran flaco favor. Porque en lugar de simplemente una asombrosa pieza de servicio para fanáticos, también es un videojuego completamente legítimo y absolutamente brillante por derecho propio.



Arkham toma puntos de partida de varios de los grandes bateadores de los juegos (Splinter Cell, Ninja Gaiden, GTA, Metroid, Condemned e incluso Prince of Persia en ocasiones), pero al enfocarlos a todos a través de una lente astuta con forma de murciélago, los hace completamente propios. Cualquier jugador incondicional que aprecie un juego finamente diseñado tendrá mucho que amar, independientemente de si es o no el tipo de persona que se emocionará cuando Bane haga esto después de vencerte:

El juego principal lleva a Batman en un viaje fuertemente guiado por la historia a través del agujero del infierno del mismo nombre durante una toma de posesión encabezada por Joker; un viaje que requiere violencia sigilosa calculada, exploración inteligente, un poco de trabajo detectivesco y muchas palizas a la antigua. La extensa isla de Arkham actúa como una especie de centro del mundo, lo que permite un acceso progresivo a las instalaciones y catacumbas del asilo y te deja completamente libre para volver a explorar áreas antiguas y descubrir otras nuevas a medida que se expanden tus habilidades y Bat-tech.



Es un juego grande y ambicioso hecho de muchos elementos diversos, y que Rocksteady haya hecho realidad su visión de una manera tan cohesiva, compulsiva, inmersiva y sorprendentemente divertida es un testimonio del inmenso progreso que ha logrado desde el bueno pero defectuoso Urban Chaos: Riot Response de 2006. .

Y ahora, ¡a los detalles!

Acerca de la referencia de Rapture anterior

Créelo. Con Batman: Arkham Asylum, Rocksteady nos ha dado el BioShock de 2009. Obviamente, Batman no disparará desde una perspectiva de primera persona, y no verás a Killer Croc aparecer en un traje de buceo atmosférico, pero dejando de lado los adornos superficiales, la esencia de lo que logran ambos juegos es muy similar. .



La oxidada pesadilla gótica de Arkham es lo más cercano que hemos experimentado a un nuevo Rapture desde 2007. La densidad de la atmósfera. La singularidad de la personalidad. La premonitoria sensación de invadir tentativamente un lugar establecido hace mucho tiempo mucho más grande y más peligroso que tú... Todo está aquí en abundancia gracias a un diseño ambiental brillantemente detallado y un retorcido sentido del carácter en cada área que descubrirás. En pocas palabras, Arkham Asylum proporciona la misma sensación de exploración compulsiva y profundamente inmersiva de la horrible realidad que nos hemos estado perdiendo desde que la batisfera de Jack finalmente salió a la superficie.

Ese estilo creativo se combina con el mejor uso del motor Unreal desde Gears of War 2. Los personajes y el escenario se sienten tan sólidos y tangibles que querrás sacarlos de la pantalla (y luego probablemente volver a colocarlos rápidamente, porque muchos de ellos son bastante horribles). Con tal habilidad técnica combinada con un diseño de producción tan vívido, no es exagerado decir que, en algunos lugares, Arkham es en realidad una recompensa aún mayor para los globos oculares que la obra maestra de disparos de Epic. Seriamente. Simplemente es.

Caballero violento

Pasando a la mecánica básica del juego, la esencia de lo que harás consistirá en desmantelar sigilosamente habitaciones llenas de matones cada vez más asustados o abrirte camino a través de ellos, dependiendo de qué tan bien armados estén. . La armadura de traje de murciélago podría estar aprobada por Waynetech, pero siete tipos con ametralladoras aún pueden fabricar un murciélago muerto con bastante rapidez.

Si elige tomar el enfoque directo, se le presentará un sistema de combate muy gratificante; uno que es tan accesible como podría desear mientras mantiene profundidades seriamente satisfactorias. Tienes un botón para atacar, uno para contrarrestar, uno para aturdir a los enemigos con el movimiento de una capa y otro para controlar todas las volteretas acrobáticas y la evasión que necesitarás cuando te enfrentes a Arkham con una sola mano. Pequeños símbolos de rayos aparecen brevemente sobre la cabeza de cualquier matón que se prepara para dar un golpe, y si tocas el botón del contador lo suficientemente rápido, Batman detendrá o revertirá el golpe con una brutalidad sin esfuerzo. Y sin romper su flujo por un solo cuadro.

Aquí es donde solemos hablar sobre cómo la animación sensible al contexto es tan ingeniosa que casi podrías confundirla con FMV de un vistazo superficial, o el hecho de que cuando estás golpeando, parando, esquivando y rompiendo piernas sin problemas. a través del centro de una multitud de 10 hombres, no podía verse ni sentirse más Batman. Pero te dejaremos verlo por ti mismo, con explicaciones del director Sefton Hill.

Pero le diremos que hay un nivel gigantesco de satisfacción al sondear las profundidades de la mecánica de combate de Arkham. Hay una eficiencia salvaje en todo el proceso, y cuando todo se combina con éxito, incluso un flujo zen que se activa cuando comienzas a encadenar combos monstruosos.

Y también requiere un pensamiento táctico desde el asiento de los pantalones. ¿Sigues moviéndote para estar un paso por delante, o te quedas para reunir a todos los matones para lograr un golpe ultrarrápido? ¿Mantienes la distancia o enfocas la pelea alrededor de un armario de almacenamiento de armas, protegiendo las armas dentro de sus posibles usuarios? ¿Deberías darles prioridad a los gigantescos supermatones, o deberías mantenerlos cerca por un tiempo para abofetear a los normales con su pesada torpeza? Rápido, brutal e inteligente. Es Batman hasta el suelo.

Silencioso pero mortal

Del mismo modo, el juego sigiloso es una alegría absoluta. Al negarse con razón a convertir a Batman en una niña acobardada, Rocksteady ha construido la batería furtiva en torno a la dominación sistemática en lugar de esconderse y esperar lo mejor. No hay cajas de cartón aquí. Oh no. Se trata de inspeccionar en silencio a tu presa desde las vigas y eliminarla una por una, hasta que el último matón aterrorizado sea tuyo para jugar.

Y juguete es sin duda la palabra. Su conjunto de dispositivos en constante expansión (las herramientas se agregan y actualizan a medida que gana XP a lo largo del juego) le permite separar a la oposición utilizando cualquier enfoque que se le ocurra. Puedes dejar caer a un rezagado con una patada en picado en el momento oportuno desde el techo antes de volver a agarrarte sin que te vean. Puedes usar batarangs equipados con emisores sónicos para atraer a tu presa debajo de ti, antes de caer como una bomba silenciosa y arrastrarlo hacia la oscuridad, y colgarlo como cebo para el resto.

Si te apetece ser aún más metódico, puedes explorar los espacios de rastreo alrededor de la habitación, organizando palizas de la nada o colocando trampas explosivas en paredes y pisos. Y para esos momentos en los que te sientes súper profesional, siempre existe el buen enfoque anticuado, acercarte sigilosamente y acelerarlos mientras están distraídos.

El juego logra un excelente equilibrio con todas estas cosas. En ningún momento te sentirás menos que un espectro oscuro de la justicia ridículamente empoderado, pero tus habilidades están racionadas y restringidas por el entorno lo suficientemente bien como para que el sigilo nunca se convierta en un paseo. Tendrás que ganar cada una de las victorias que ganes, pero las formas en que puedes ganarlas significan que incluso las más difíciles nunca serán una tarea ardua.

Pero a pesar de todo este desglose clínico de los elementos centrales del juego, Batman: Arkham Asylum es mucho más que la suma de ellos. Y ese es otro rasgo clave que comparte con BioShock. Ya sea matones sigilosos, golpeando sus caras para patear, rastreando un rastro de ADN con su visor de detective que todo lo ve o navegando en una plataforma de rompecabezas estilo PoP, todo está unido con un ritmo nítido y un sentido de lugar fantásticamente cohesivo.

Incluso para los periodistas experimentados y veteranos como nosotros, jugar Arkham Asylum se siente como ser parte de una historia compulsiva y orgánica dentro de un mundo muy real en lugar de negociar una serie de niveles y mecánicas de juego. Eso se ve favorecido por una evitación general de las peleas de jefes tradicionales en favor de los clímax guiados por la historia y algunas áreas emocionantes. Tendríamos que echar un vistazo muy largo y duro a nuestras vidas si estropeáramos algo de eso para ti, pero no dudes de nuestra palabra. Hay algunas ideas realmente sorprendentes en Arkham Asylum que no verás venir. Uno en particular es una clase magistral sobre cómo crear tensión que rivaliza incluso con la batalla con la mano derecha de Salazar en Resident Evil 4. Y otro... No, no estamos diciendo nada. Confía en nosotros, lo preferirás si no lo hacemos.

Entonces, es una pena que Arkham haga una ligera concesión a los adornos típicos del juego cerca del final, con un par de batallas de jefes muy tradicionales que sobresalen como un batarang embolsado en comparación con el resto del juego. No es que sean especialmente malos; de hecho, no son peores que muchos jefes en Resident Evil 5. Pero después de tantas horas de diseño inteligente y fresco y una narrativa fluida de ritmo brillante, es decepcionante que existan tales retrocesos en el diseño del juego. Parece que no todos los paralelos de BioShock son buenos.

Pero no están lo suficientemente cerca como para contaminar tu experiencia general con el juego. Porque en Batman: Arkham Asylum, realmente estamos hablando de uno de los mejores de este año. Consíguelo. Consíguelo tan pronto como puedas.

Imagen 1 de 3

¿El comienzo de batman? Si.

La película Bat-outing con licencia de EA juega admirablemente con la misma idea de intimidación sigilosa, pero su ejecución torpe significa que simplemente no se puede comparar con el enfoque orgánico y hábil de Arkham Asylum para Batman.

Imagen 2 de 3

Spiderman: ¿Telaraña de sombras? Si.

El último juego de Spidey también estaba libre de una licencia de película y, por lo tanto, era tan libre de deleitarse con la historia del personaje como lo es Arkham. Hizo un buen trabajo en general, pero solo llegó a ser una experiencia sólida y agradable. El juego de Batman tiene brillo e imaginación que lo ponen en un nivel diferente.

Imagen 3 de 3

lego batman? Sí.

Si bien el esfuerzo centrado en los murciélagos de Traveller's Tales es probablemente el pináculo de su serie de plataformas LEGO hasta el momento, su versión (ciertamente bastante completista) de Gotham es una parodia afectuosa en lugar de una representación seria. Arkham Asylum es la destilación oscura y adulta de todo lo que es Batman, ejecutado maravillosamente.

Batman: Arkham Asylum no solo es una presentación brillantemente auténtica de su tema, sino un tremendo juego por derecho propio, es una experiencia grande, inteligente y finamente diseñada que impulsa a Rocksteady inmediatamente al reino de los desarrolladores triple-A. El BioShock de este año. Eso es lo que es.

walmart $19 $12.99 Vista Amazonas XBox 360 principal $14.68 Vista Amazonas $25.15 Vista Amazonas ps3 principal $28.87 Vista Mostrar más ofertas Revisamos más de 250 millones de productos todos los días para obtener los mejores precios con la tecnología de

Más información

GéneroAcción
DescripciónEste juego de acción en tercera persona lleva a Batman dentro del icónico y ultra espeluznante Arkham Asylum, y este lanzamiento estelar eleva el listón bastante alto para todos los futuros juegos de cómics.
Plataforma'PC', 'PS3', 'Xbox 360'
calificación de censura de EE. UU.'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente'
calificación de censura del Reino Unido'16+','16+','16+'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
Menos