211service.com
Reseña de Assassin's Creed Rogue
ventajas
- Combate familiar y fuerte.
- Un montón de misiones secundarias para completar y obsequios para coleccionar.
- Explicaciones de algunas tradiciones de juegos menos accesibles
Contras
- Una historia mediocre
- Personajes poco interesantes y antipáticos.
- Imágenes y sonidos sacados al por mayor del último juego de AC
ventajas
- +
Combate familiar y fuerte.
- +
Un montón de misiones secundarias para completar y obsequios para coleccionar.
- +
Explicaciones de algunas tradiciones de juegos menos accesibles
Contras
- -
Una historia mediocre
- -
Personajes poco interesantes y antipáticos.
- -
Imágenes y sonidos sacados al por mayor del último juego de AC
Mientras pirateaba computadoras y extraviaba tabletas durante las secuencias modernas de Assassin's Creed Rogue, me topé con una de las cosas más meta que he visto en un juego de CA. En un correo electrónico sobre la posibilidad de reutilizar los recuerdos del pirata Edward Kenway en otro proyecto del universo, el escritor dice: 'No quiero dar la impresión de que el estudio está reutilizando los mismos recuerdos genéticos una y otra vez, así que mientras quiere reciclar activos para ahorrar dinero, la experiencia tiene que ser totalmente fresca.' Esa es la historia de Assassin's Creed Rogue en pocas palabras, pero sin el final feliz.
Después de levantar mi controlador e iniciar el juego, tuve que detenerme brevemente y revisar mi sistema, solo para asegurarme de que tenía el disco correcto. Me golpeó una inmensa sensación de déjà vu, como si hubiera visto las ubicaciones en el juego anterior, usó los mismos controles, hizo las mismas cosas. Después de unas horas, me di cuenta de que tenía razón: ya había hecho todas estas cosas, cuando eran nuevas y frescas en Assassin's Creed 4: Black Flag. Si bien esto no es un asesino inherente del juego, y si nada más significa que Rogue cuenta con una fuerte variedad de combate y misiones secundarias en su esencia, unas pocas horas de juego revelan que Rogue pierde gran parte de lo que hizo grande a su predecesor, y es un en última instancia, título inferior como resultado.

Un título exclusivo de última generación destinado a cerrar la brecha entre Assassin's Creed 3 y Black Flag, Rogue sigue la historia del ex-asesino Shay Cormac, quien abandona la Hermandad y toma las armas junto a la rama colonial de los Templarios. Si bien el entorno norteamericano es, sin duda, más cercano a la expansiva Frontier de Assassin's Creed 3, los jugadores familiarizados con Black Flag reconocerán dónde se reutilizan los entornos caribeños de ese juego. Albany, por ejemplo, se ve idéntica a algunas de las islas secundarias que los jugadores atravesaron en los zapatos de Edward, y los caminos de árboles caídos convenientemente dispuestos de las Indias Occidentales regresan con fuerza. Esta reutilización tampoco se limita a la configuración, con todo, desde efectos de sonido y chabolas marinas hasta animaciones completas extraídas del cofre de trucos de Black Flag.
Si bien la eficiencia no tiene nada de malo, el reciclaje de Black Flag de Rogue es tan extremo que hace que explorar el mundo del juego sea aburrido. Dado que los lugares impresionantes son un elemento básico muy querido de la serie (mi fascinación por las tortugas bellamente representadas en AC4 agotó rápidamente la paciencia de mis seres queridos), es desafortunado un año después, la repetición significa que esas ballenas saltando y bien- los marineros cantados provocan poco más que un encogimiento de hombros. Rogue mantiene algo de esa magia en sus pocos escenarios completamente únicos, como cuevas árticas construidas completamente de hielo y valles bordeados de montañas acosados por furiosas ventiscas. Pero estos son decepcionantemente pocos, y pasará la mayor parte de su tiempo entre imágenes y sonidos que perdieron su brillo hace algún tiempo.

Sin embargo, el manejo central del juego está bien, como era de esperar después de tantos años de iteración con la misma mecánica. Shay es relativamente fácil de manejar, moviéndose sin problemas entre atacar, contraatacar y defender con pocos contratiempos. También tiene una amplia variedad de armas a su disposición para llevar a cabo misiones, lo que te permite enfrentarte a tu objetivo en un tenso duelo de espadas o reventarlo con una pistola al estilo de Indiana Jones. Si bien aún debe trabajar dentro de ciertos límites para lograr una sincronización completa ('no sufrir daños' y 'no ser detectado' son ejemplos populares), no son obligatorios y, a menudo, vale la pena omitirlos para probar nuevos y creativos. medios para eliminar a tus enemigos.
Una historia que anhela ser contada

Para llenar el espacio en blanco entre AC3 y AC4, Rogue presenta algunos de nuestros personajes favoritos y explica cómo están todos conectados. Al hacerlo, cierra las preguntas a las que los fanáticos se morían por saber las respuestas. ¿Qué pasó con los Asesinos en América del Norte que hicieron que su antiguo mentor, Aquiles, se convirtiera en un ermitaño? ¿Qué diría Adewale si conociera al hijo templario de Edward? ¿Qué travesuras locas hizo Ben Franklin en Francia y, supongo que rápido, apareció Arno? Rogue finalmente responde a todas estas preguntas, pero a veces el resultado no es agradable.
Shay también puede participar en una gran variedad de misiones secundarias diferentes, que vienen en todos los gustos, desde salvar ciudadanos hasta apuñalar narvales. Aquí encontrarás el nivel casi absurdo de coleccionables por los que la serie es famosa, así como las infiltraciones de fuertes que provocan el cerebro (que toman la forma de redadas en el cuartel general de pandillas) que han tenido apariciones destacadas en títulos anteriores. Quizás lo más importante, Rogue presenta un regreso del combate naval refinado tan querido en Assassin's Creed: Black Flag, y es igual de fuerte aquí. La pistola de disparos rápidos y los barriles de petróleo (que, en lugar de actuar como bombas flotantes, incendian la superficie del océano) agregan un giro adicional a la mecánica, y es fácil pasar las horas derribando fuertes junto al río y enfrentándose. en épicas batallas navales.
La historia moderna del juego agrega algo más que vale la pena, en forma de aclaración de la tradición. Jugando como el mismo investigador de memoria genética y hacker extraordinario que protagonizó los segmentos modernos de Black Flag, puedes buscar notas repartidas por toda la sede de Abstergo Entertainment, y en Rogue estas tocan conocimientos nunca antes mencionados en los juegos. Hay un enfoque especial en la información cubierta en el Sitio web de AC Inicia , lo cual es bueno, porque la información allí es tan crítica para comprender toda la historia como difícil de seguir en el juego. Para los fanáticos que aman los juegos de AC, pero no quieren pasar horas estudiando detenidamente el material, estos fragmentos de datos en Rogue son una gran ayuda para comprender qué diablos está pasando en el universo de AC... particularmente con respecto a la Asesinos modernos que resurgen. Dado que apareció información sobre los Iniciados en Assassin's Creed Unity, este es sin duda el comienzo de una tendencia, y consultar esta información en Rogue es invaluable para aquellos que aún no la conocen.

Sin embargo, donde la historia moderna ofrece algunas formas interesantes, la historia central de Shay Cormac se desmorona. En teoría, la historia del conflicto Asesino-Templario desde el otro lado, vista a través de los ojos de un hombre que ha sido testigo del lado oscuro de la Hermandad, debería ser electrizante. Desafortunadamente, la historia de Shay está estructurada de una manera que favorece en gran medida la caza de MacGuffin sobre el desarrollo del personaje, por lo que hay poca acumulación honesta hasta el momento en que (¡alerta de spoiler leve!) Traiciona a sus camaradas Asesinos. El catalizador de su elección es ciertamente de gran escala, pero el peso emocional de esa decisión nunca se explora realmente. Esto crea un escenario en el que Shay está dispuesto a apuñalar por la espalda a sus únicos amigos y familiares después de un par de horas de pensar, lo que sugiere que no está demasiado golpeado por eso, lo que hace que sea difícil simpatizar con él. Lamentablemente, eso tampoco cambia en el transcurso del juego; aunque Shay menciona sentirse culpable, esas palabras no se traducen en acción o consideración real de lo que está pasando.
Al resto del elenco le va un poco mejor, ya que Rogue luce una puerta giratoria de personajes con los que apenas puedes interactuar, lo que hace que sea difícil preocuparse por alguno de ellos. Eso excluye notablemente a los personajes que regresan, pero se debe en gran parte al hecho de que ya los amamos en base a encuentros anteriores. Si hubieran aparecido exclusivamente en Rogue, su interpretación no evocaría mucha emoción. En última instancia, Rogue toma lo que podría haber sido un viaje desgarrador de autodescubrimiento y lo convierte en algo mediocre y poco interesante. Dado que Assassin's Creed está en su mejor momento cuando te está arrancando el corazón a través de los conductos lagrimales (admítelo, te empañaste durante la escena de la prisión en Black Flag), esta situación es una gran decepción.

Incluso en un nivel más superficial, considerando cuestiones de pulido y duración del juego, Rogue finalmente falla. El mecánico de carrera libre, en gran medida suave, por ejemplo, en ocasiones se siente molesto por la incapacidad de Shay para encontrar un asidero para escalar hasta el tercer intento en el mismo lugar. También se enganchará en baches de dos pulgadas en la tierra, o no podrá comenzar una nueva misión debido a que un guardia a dos millas de distancia todavía lo está buscando. Agregue errores tipográficos notables en la parte de la base de datos del juego, y es tristemente evidente que a Rogue le falta una capa de delicadeza, lo que hace que se sienta menos agradable que su predecesor. Quizás aún más atroz es una longitud total que hace que el juego se sienta reducido. Si bien rara vez es justo criticar un juego solo por un tiempo de ejecución corto, Rogue contiene la mitad del contenido de su predecesor: seis secuencias de misiones principales frente a las 12 de Black Flag de igual duración. Dado que Rogue toma mucho prestado de Black Flag, esta disparidad en el tiempo de juego hace que Rogue se sienta más como un DLC glorificado que como una secuela, a pesar del precio minorista.
El combate y un amplio sistema de misiones secundarias rediseñado de Black Flag tienen una gran presencia en Rogue, y la forma en que esta entrega canaliza la historia intimidante de la franquicia será útil para los fanáticos que intentan ponerse al día. Sin embargo, Rogue finalmente se ve obstaculizado por su historia mediocre, su corta duración y su sentido general de haberlo hecho. Tomaría a Edward antes que a Shay cualquier día. Ahora, si me disculpan, voy a ir a jugar Black Flag otra vez. De verdad esta vez.

Si bien caminar en los zapatos de un Templario suena prometedor, la aburrida historia de Assassin's Creed Rogue, los personajes sin inspiración y las imágenes en gran parte recicladas ofrecen poco que la franquicia no haya hecho mejor.
Este juego fue revisado en PS3.
LAS MEJORES OFERTAS DE HOY Ver AmazonMás información
| Género | Acción |
| Descripción | Guía a Shay, el cazador de asesinos, a través del Atlántico Norte durante la Guerra de los Siete Años. |
| Nombre de la franquicia | credo del asesino |
| Plataforma | 'PS3', 'Xbox 360' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Maduro', 'Maduro' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |