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Reseña de Aliens vs Predator
La guerra de tres especies espeluznante y ultra sangrienta en su mayoría está a la altura del legado
ventajas
- Se ve y suena auténtico (en su mayoría)
- Gore impactante
- El multijugador durará
Contras
- Un jugador es corto
- Diseño de niveles algo soso
- Controles confusos de Alien y Predator
ventajas
- + Se ve y suena auténtico (en su mayoría)
- + Gore impactante
- + El multijugador durará
Contras
- - Un jugador es corto
- - Diseño de niveles algo soso
- - Controles confusos de Alien y Predator
Nuestro sonido favorito, probablemente de todos ellos, es el que hacen los extraterrestres cuando están siendo horriblemente asesinados en su segunda película, Aliens. Creemos que se basa en una grabación muy distorsionada de un elefante que toca la trompeta, acelerada para que sea absolutamente aterradora de una manera que solo puede ser el grito agudo y aterrorizado de un paquidermo que se agita.

En segundo lugar, está el fragmento denso y metálico de un rifle de pulso. Cada juego de Aliens vs Predator ha entendido la importancia de replicar los aspectos más reconocibles de sus personajes, y este lanzamiento continúa con esa tradición. Suena increíble, aunque nos decepcionó un poco que muchos de los efectos de sonido de Predator parecen haber sido tomados de la película AvP, a diferencia de la película Predator original. Es un problema pequeño, y uno que no molestará a muchos, pero nos gusta especialmente la visión y los sonidos vocales del Predator original, que se replicaron perfectamente en Aliens vs Predator 2 en 2001, por lo que es un poco extraño que se hayan ido. con muchos de los efectos de sonido más débiles y actualizados. Realmente echamos de menos el maravilloso chasquido de látigo de la visión Predator al activarse.
Aún así, el diseño de sonido general es lo suficientemente rico como para hacernos querer decir palabras como paisaje sonoro auditivo y fiesta sonora crujiente. Aquí hay un juego que se trata principalmente de infligir heridas horrendas a las criaturas que lo merecen, y es uno en el que apreciarás cada crujido nervudo, aullido con gárgaras, chapoteo sangriento y chasquido hueco. Aliens vs Predator es enfermizamente violento, más en una de las tres campañas que en las otras, hay que admitirlo, en formas que rayan en lo cómico y bailan en la periferia de la decencia.

Encantadora, desgarradora, loca locura entonces. Donde las películas perdieron credibilidad en el momento en que pasaron a ser PG, AvP de Rebellion luce su calificación M con orgullo. En el área de la brutalidad y el miedo, estos son los Predators de Schwarzenegger y los extraterrestres de Ripley. Lamentablemente, estos son los mismos marines espaciales ladradores unidimensionales que has visto miles de veces antes, pero el punto es firme: este juego no se inmuta al mostrarte la brutalidad en un nivel que no se ve desde las primeras películas. Los buenos
Tres campañas abarcan el mismo arco argumental, lo que le brinda tres perspectivas desde las que ver los diversos acontecimientos y tres experiencias marcadamente diferentes. El infante de marina saca la gota corta: un saco de presa carnoso y en pánico está permanentemente a segundos de ser cortado en dos por una cola de xenomorfo silbante. Es una campaña de miedo, en la que Rebellion genera un flujo constante de tensión. El pitido de advertencia de su rastreador de movimiento es un dispositivo tan reconocible que no necesita explicación, pero aquí tiene: cuanto más cerca esté de usted un objeto en movimiento, más agudo y rápido será el pitido. La cosa genera miedo, y suena tal y como la recuerdas de Aliens de James Cameron.

Al registrar falsos positivos en casi todos los rincones oscuros, el entorno se complace en sugerir que las sombras aleatorias podrían contener una muerte alienígena goteante. Estarás aullando en las rejillas de ventilación, sombras con formas alarmantes y pedazos de alambre colgando que, en un caso de ingeniería mal juzgada, se ven idénticas a las colas de extraterrestres indiferentes que habitan en el techo.
La campaña Alien, por otro lado, es un asunto reducido. Las armas son reemplazadas por dientes y garras, y la habilidad única de escalar cualquier superficie te permite acechar a los marines desde la oscuridad como un Spider-man pervertido.

Detrás de la puerta número tres está la campaña Predator, protagonizada por un personaje más técnico que presume de óptica térmica, camuflaje, un cañón de plasma, minas de proximidad, una gran lanza y un frisbee afilado. Puede saltar grandes distancias: al mantener presionado el botón de enfoque, se proyecta un cursor en las plataformas a las que está apuntando y, si es un lugar válido, presionar saltar hará que salte como un rudo. Algunos pueden encontrar esta mecánica restrictiva o demasiado compartimentada, pero disfrutamos la facilidad con la que saltamos por el entorno.
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Más información
| Género | Acción |
| Descripción | Este renacimiento del clásico FPS es delirantemente sangriento, inquebrantable y espectacularmente divertido. Y, como mínimo, es mucho mejor que las horribles películas de AvP. |
| Plataforma | 'Xbox 360', 'PC', 'PS3' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro' |
| calificación de censura del Reino Unido | '18+','18+','18+' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |