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Red Dead Online es la mejor manera de experimentar el épico mundo abierto de Red Dead Redemption 2
(Crédito de la imagen: Juegos de Rockstar)
Cuando terminé redención muerta roja 2 , yo estaba gastado. Básicamente, viví en la vívida porción del salvaje oeste de Rockstar durante dos meses, jugando la mayoría de las noches. Y aunque disfruté cada minuto, cuando esos largos créditos terminaron de rodar, estaba listo para ir a otro lugar. Pero un sentimiento persistente de que quería volver a ese mundo siempre estaba levantando polvo en el fondo de mi mente, y el modo multijugador Muerto rojo en línea fue una excusa para volver a visitar aquellas sugerentes llanuras, desiertos y bosques.
Pero aquí está la cosa: no me gustan mucho los juegos multijugador. No tenía ningún interés en los tiroteos, las carreras de caballos, los combates a muerte u otros modos PVP competitivos de Red Dead Online: solo quería más historia, principalmente como una forma de sumergirme en ese mundo nuevamente. Así que me alegró descubrir una serie de misiones cooperativas llamadas A Land of Opportunities, en las que tu pistolero mudo participa en una serie de misiones variadas y entretenidas, todas las cuales tienen la actuación de voz, escenarios y escenas que tú Esperaría verlo jugando como Arthur Morgan en un solo jugador.
Dediqué unas buenas horas a jugar y repetir estas misiones, uniéndome a vaqueros al azar a través de emparejamientos. Los trabajos que se ofrecen incluyen robar caballos, cazar recompensas, defender a Valentine de la pandilla Del Lobo e incluso robar un banco en Saint Denis. Son divertidos y desafiantes, y la historia es lo suficientemente atractiva, aunque un poco empañada por el hecho de que tu personaje es una pizarra en blanco que nunca pronuncia una palabra. Puedes irrumpir en la cabaña de un extraño en medio del bosque, por la noche, con el rifle colgado del hombro, y ellos sabrán, de alguna manera, que estás allí buscando trabajo, no para robarles.
Pero cuanto más jugaba a Red Dead Online, más me daba cuenta del hecho de que eran los espacios entre estas misiones los que más disfrutaba. Esos momentos de exploración no planificada; ver una montaña o un edificio lejano y decidir cabalgar hasta allí. Tareas ambientales como cazar animales, recoger flores, pescar. Y asumir trabajos ocasionales de los muchos extraños excéntricos repartidos por el mapa, que son misiones cortas y repetitivas que puedes completar por ti mismo. Todos son bastante básicos: robar un carro, robar a alguien, destruir algunas cajas, cazar un animal peligroso. Pero son una distracción divertida, y puedes regresar con quien te dio el trabajo más tarde por otro.
Más de algo bueno

(Crédito de la imagen: Juegos de Rockstar)
Los fanáticos de la historia de Arthur también disfrutarán de poder pasar el rato con personajes conocidos, como Sean MacGuire y Sadie Adler. Red Dead Online tiene lugar antes de los eventos del juego principal, por lo que ciertos personajes se encuentran en situaciones muy diferentes. También hay algunos personajes nuevos, o roles ampliados para personas que, de lo contrario, Arthur solo vislumbra. Rockstar ha hecho un gran trabajo al hacer que Red Dead Online se sienta como una parte adecuada y conectada del universo de Red Dead en general, en lugar de solo un extra agregado, y hay algunas referencias lindas a la saga de Van der Linde. pandilla para descubrir.
Puedes hacer todo esto en un solo jugador, por supuesto. Ignore la misión en cuestión y Red Dead Redemption 2 es en sí mismo un convincente entorno salvaje del Lejano Oeste, con su propio conjunto de (mucho mejores) misiones extrañas. Pero hay una cosa que distingue a Red Dead Online: otra gente . Nunca busco activamente a otros jugadores cuando estoy en línea, pero me encanta cuando los encuentro al azar mientras me ocupo de mis asuntos. Hace que el mundo se sienta maravillosamente vivo e impredecible, ya sea que se trate de un tiroteo masivo que estalla en una ciudad (algo que ocurre con frecuencia), o simplemente chocar con un par de cazadores en los Grizzlies azotados por la nieve y saludarlos amistosamente mientras pasas. en tu caballo
El futuro de Rockstar Red Dead Online 
(Crédito de la imagen: Juegos de Rockstar)
El codirector del estudio de Rockstar North, Rob Nelson, recuerda el lanzamiento y detalla el futuro de Red Dead Online: '¡Apenas estamos comenzando!'
De estos encuentros, es el último tipo el que realmente se queda conmigo. Recuerdo haber jugado en el lanzamiento, brevemente, y dejarlo porque los idiotas seguían lazándome y arrastrándome por la tierra como Marty McFly. Pero la gente en general es mucho más agradable en estos días, y siempre es un placer cuando experimentas un pequeño momento humano, como el tipo que me vio pescar en un arroyo, se acercó a mirar y aplaudió cuando enganché un salmón rojo. Ese es el tipo de interacción en línea que amo, y Red Dead Online está lleno de ellos, si mantienes tu hierro enfundado y no disparas en el acto, lo cual es una tarea difícil para algunos jugadores.
Pero honestamente, eso es parte de la emoción. Cuando te encuentras con alguien en el desierto, siempre es un momento tenso. Podrían ser un aliado potencial o simplemente un compañero de viaje ocupándose de sus propios asuntos. Podrían estar esperando para tenderte una emboscada y robarte. O tal vez solo sea un alborotador que busca a alguien a quien atar, porque todavía hay algunos de esos tipos por ahí. El resultado de esta tensión es que el Salvaje Oeste de Red Dead de repente se siente genuinamente salvaje . Un lugar peligroso e incierto, como la frontera que podría haberse sentido cuando se desarrolla el juego. Esto hace que el juego sea mucho más inmersivo, aunque entiendo que algunos jugadores preferirían explorar el mundo solos, libres de peligro.
La magia de Red Dead Online

(Crédito de la imagen: Juegos de Rockstar)
Lo único que funciona en contra de Red Dead Online como sandbox, al menos por ahora, es que su versión del mundo no es tan rica o reactiva como su contraparte para un solo jugador. No puedes interactuar con los NPC (otro problema de jugar como un personaje mudo) y hay menos gente deambulando por las calles. Pero Rockstar ha estado mejorando constantemente este lado de las cosas con actualizaciones, y recientemente agregó eventos aleatorios en el camino, como emboscadas y extraños varados. Con el tiempo, a medida que la tecnología mejore, Red Dead Online podría ser aún más detallado y reactivo que el modo historia. Pero por ahora, si quieres insultar a la gente, tendrás que quedarte con Arthur.
'Pero incluso ahora, después de todo este tiempo, todavía estoy completamente asombrado por este país salvaje y accidentado'.
Para mí, la verdadera magia del mundo de Red Dead es que, incluso cuando no estoy haciendo nada, es increíblemente cautivador. He pasado innumerables horas vagando sin rumbo fijo a pie y a caballo, escalando montañas nevadas, vadeando pantanos turbios y deslizándome por llanuras cubiertas de hierba.
Por lo general, cuando te sumerges cien horas en un mundo abierto, comienzas a ver las grietas, las uniones. La novedad se desvanece, la familiaridad entra en acción y la magia se desvanece lentamente. Pero incluso ahora, después de todo este tiempo, todavía estoy completamente asombrado por este país agreste y salvaje: lo natural que se siente, cómo cada vista parece una vieja pintura de paisaje que cobra vida, y su belleza absoluta y arrolladora.
El hecho de que Red Dead Online me permita experimentar todo esto, pero con la emoción adicional y el peligro de encontrarme con otros jugadores, significa que es mi nueva forma favorita, y posiblemente la mejor manera - existir en ese entorno extraordinario. Y como alguien que siempre ha querido que exista Westworld (bueno, una versión más segura de todos modos), esta es la siguiente mejor opción. Entonces, si puliste la historia de Red Dead Redemption 2 y pensaste que habías experimentado todo lo que su colosal Salvaje Oeste tenía para ofrecer, podría valer la pena probar el modo en línea.