'Realmente no hay una sola forma de jugar': Techland en Dying Light 2 cooperativo, misiones secundarias y más

Cada torre cuenta una historia en Dying Light 2. Cada piso explorable es como un acto vivo dentro de una obra arquitectónica, entrelazando sus propias historias únicas con la historia más grande de la estructura general. Entonces, ascenderás y descenderás por estos pisos no solo para obtener ventajas verticales en el recorrido y el combate como Alden Caldwell, sino también para aprender más sobre la historia, el carácter y los secretos de La Ciudad; uno de los mundos abiertos más ambiciosos que hemos visto en mucho tiempo.





'Dying Light 2 está lleno de infectados, pero también de humanos, con sus actividades y propósitos cotidianos', explica el director de animación Dawid Lubryka, como parte del escaparate del Future Games Show E3 2021 de GamersRadar. Estamos construyendo Dying Light 2 en torno a la regla simple: el suelo es la muerte y los tejados son la vida. Lo bueno es que los NPC actúan de manera diferente en cada uno de esos niveles, y su comportamiento depende de las elecciones que hagas y de la forma en que juegues.

En otras palabras, es posible que encuentre un paraíso idílico de granjas hidropónicas y comunas familiares en lo alto de la suite del ático de uno de los rascacielos de The City, pero baje unos pisos en el hueco del ascensor y probablemente encontrará algo más parecido a una pesadilla hobbesiana. lleno de monstruos depravados que se han despojado de todas las facetas de su antigua humanidad… y no me refiero solo a los zombis.

Esta es la declaración de la misión de Dying Light 2: explorar críticamente la teoría de la apariencia en todos sus matices y presentar a los jugadores el tipo de opciones y consecuencias angustiosas que solo esperarías de un futuro distópico que el desarrollador Techland llama Modern Dark Ages. Todo a tiempo para la Navidad de 2021.



Apocalipsis urbano

Luz moribunda 2

(Crédito de la imagen: Techland)

Lee mas

Aliento de lo salvaje 2



(Crédito de la imagen: Nintendo)

Si el Nintendo E3 2021 Direct demostró algo, es que la compañía nunca satisfará a todos

'Sé que todos nos divertimos mucho matando infectados, pero también queremos brindarles a los jugadores una experiencia profunda y estimulante que les permita fusionarse con el mundo de Dying Light 2 durante muchas horas', explica Lubryka cuando se le pregunta cuál es el objetivo de la secuela de Techland. para madurar la historia que comenzó con Dying Light de 2015. 'Gracias a la mecánica de elección y consecuencia, la historia tendrá una forma diferente dependiendo de la forma en que juegues'.



Lubryka, por supuesto, se refiere al 'sandbox narrativo' que Techland ha estado lanzando como un punto de venta único para Dying Light 2 desde que el juego se anunció por primera vez en el E3 2018. En teoría, cada vez que el jugador toma una decisión importante como Aiden en todo su historia, la ciudad entera reflejará esas elecciones; eso podría parecer que un distrito tiene acceso a agua corriente, lo que le permite a Aiden curarse a sí mismo en varias estaciones en toda el área, o podría ser más extremo, en el que una facción completa se apodera del distrito, ensuciando las calles con sus soldados.

En cuanto al propio Aiden, Techland finalmente ha arrojado más luz sobre los antecedentes de sus nuevos protagonistas y las motivaciones de su presencia dentro de The City; un nuevo avance, que debutó en The PC Gaming Show durante el fin de semana, reveló que es un fugitivo de una instalación misteriosa que realizó experimentos con niños. ¿Podría ser esta la fuente de su infección? Lubryka duda en compartir más, pero promete que Dying Light 2 explorará 'lo que sucedió en la franquicia de Dying Light entre ambos juegos'.

Luz moribunda 2 Mantente humano



(Crédito de la imagen: Techland)

Fuera de la historia principal, Techland también tiene como objetivo mantener a los jugadores ocupados y entretenidos con muchas excursiones periféricas, aprovechando el valor de repetición y el poder de permanencia que el estudio logró capturar con tanta eficacia con el juego original.

'Las misiones secundarias son una parte importante de la construcción del mundo en Dying Light 2', dice Lubryka. 'A través de estas misiones, puedes decidir cómo será la ciudad o traer nuevas oportunidades para los ciudadanos. Algunos ciudadanos apoyarán tus decisiones, otros no, pero depende de ti decidir cómo será la Ciudad. Tenemos muchas actividades de juego preparadas para nuestros jugadores, ¡pero en este momento queremos que sea una sorpresa para ellos!'

Tampoco tendrás que hacer estas misiones solo. Continuando con la tradición de su predecesor, Dying Light 2 te permitirá jugar toda la campaña en línea con hasta otros tres amigos. Si bien Lubryka no llega a sugerir que el modo multijugador es la mejor manera de experimentar Dying Light 2, lo recomienda como una 'oportunidad de ver cómo cambia el mundo cuando tu amigo toma decisiones diferentes a las tuyas'.

'En modo cooperativo, puedes ponerte en sus zapatos para experimentar todas esas diferencias, pero realmente no hay una sola forma de jugar a Dying Light 2. ¡Tú decides!'

Un milagro navideño

Luz moribunda 2

(Crédito de la imagen: Techland)

'Algunos ciudadanos apoyarán tus decisiones, otros no, pero depende de ti decidir cómo será La Ciudad'.

dawid lubrika

Después de confirmar finalmente una fecha de lanzamiento del 7 de diciembre de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, ahora todos los ojos están puestos en Dying Light 2 para ver si realmente cumple las promesas que ha estado haciendo. hasta ahora. Techland ha sido, al menos, más transparente sobre su línea de desarrollo en los últimos meses, compensando más de un año de silencio de radio, y todo lo que dice el equipo ha sido una noticia alentadora hasta ahora.

Aún así, la ambición de la caja de arena narrativa, la presión para escapar de la narración cursi del Dying Light original y la inminente fecha límite para que el juego llegue a su fecha de lanzamiento confirmada en el estado más pulido posible significa que tendremos que esperar a Dying. Lanzamiento de Light 2 con un grado saludable de optimismo cauteloso por ahora. Aun así, esos tejados nunca se han visto más atractivos.

Para obtener más información, echa un vistazo a todos los más grandes nuevos juegos de 2021 para vigilar, o ver nuestra revisión de Ratchet y Clank: Rift Apart en el vídeo de abajo.