Rainbow Six Extraction se siente como el primo más atento y amigable de Siege

Extracción de Rainbow Six

(Crédito de la imagen: Ubisoft)





La extracción de Tom Clancy's Rainbow Six ha tardado mucho en llegar. Revelado en el E3 2019 y originalmente programado para su lanzamiento el año siguiente, el juego de disparos multijugador cooperativo se ha retrasado tres veces debido a complicaciones relacionadas con Covid 19. Dos años después de la pandemia mundial en curso, y desde entonces términos como 'bloqueo', 'vacunación' y 'distanciamiento social' se han abierto camino en el lenguaje cotidiano. La palabra 'aislamiento' ahora inmediatamente evoca pensamientos de estar encerrado lejos de la sociedad, y la palabra 'cuarentena' está menos ligada a los reinos de la ciencia ficción.

Rainbow Six Extraction entiende bien esto. Porque, como recordarán, Rainbow Six Extraction comenzó como Rainbow Six Quarantine. Sin embargo, para el director del juego, Patrick Methe, a pesar de todas las dificultades que los últimos dos años han afectado tanto a la vida como al desarrollo del juego, ese cambio de nombre fue, de hecho, una obviedad. 'Cuanto más trabajábamos en el juego, y cuanto más se unían las piezas de los rompecabezas, más nos dábamos cuenta de que la extracción era el elemento clave en todo', dice Methe. 'No importa lo bueno que seas, lo hábil que seas, lo preciso que sea tu disparo: si no puedes extraer, todo lo que has invertido se perderá. La extracción, entonces, es el nombre del juego.'

Juntos solos

Información clave

Extracción de Rainbow Six



(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Juego Extracción de Rainbow Six
Desarrollador
Ubisoft Montreal
Editor Ubisoft
Plataformas PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X
Liberar 20 de enero de 2022

Methe tiene razón, y hablo por experiencia. Una experiencia que me llevó a probar el próximo juego de disparos cooperativo en línea de Ubisoft durante cuatro horas con dos compañeros de equipo, mientras atravesábamos objetivos repartidos en niveles en Nueva York, San Francisco y Alaska. Desde la liberación de camaradas NPC desaparecidos en acción en la naturaleza, hasta la planificación cuidadosa y la colocación de bombas para destruir fortalezas alienígenas; desde incapacitar a criaturas de otro mundo para recuperar muestras de ADN hasta atraer a bestias hostiles de élite a trampas improvisadas antes de embolsarlas y enviarlas al laboratorio: hay mucha diversión en ese mismo proceso de extracción.



En el E3 2019, Rainbow Six Extraction se anunció por primera vez como un derivado del modo Alien Blast 'em up por tiempo limitado de Rainbow Six Siege Outbreak que se lanzó en 2018, pero desde entonces Ubisoft ha presentado el primero como una experiencia independiente para aquellos menos entusiastas. en tarifa multijugador PvP. Todavía hay muchos cruces entre los dos, por supuesto, sobre todo en el frente de los operadores: había nueve para elegir en el segmento de demostración que jugué, cada uno de los cuales viene con habilidades especiales familiares que se pueden usar para darle una pierna extra. arriba en la batalla. Pero también hay muchas diferencias claras, sobre todo en la estructura de la misión y los 13 antagonistas arcaicos del parásito alienígena de Extraction.

Durante una excursión, mis dos compañeros de escuadrón y yo luchamos con una horda de Spikers que lanzaban proyectiles antes de encontrarnos acorralados y críticamente bajos de munición y salud. El objetivo de nuestra misión era localizar y rescatar a un VIP varado que, en este caso, estaba situado al otro lado de un muro de hormigón, dentro de una habitación repleta de Bloaters que esparcen gases tóxicos. Entrar en la habitación a través de la puerta significaría dar la vuelta a la vía central del área, vadear a través del espeso lodo gris que exudan los Spikers muertos, dejándonos expuestos en todas direcciones sin posibilidad de escape.

Después de unos minutos de reflexión, decidimos ir por la ruta uno, que vio a Sledge, operado por uno de mis amigos, derribar la pared con su mazo; yo, actuando como coartada, lanzando una bomba de humo; y Pulse, controlado por mi segundo compañero, despejando la competencia con una andanada de disparos de escopeta. Este grado de pensamiento táctico abierto es lo que ayudó a Siege a estar por encima de su competencia de género en la práctica, y es genial ver la misma fluidez aplicada a Extraction a medida que sopesas los pros y los contras de las estrategias ofensivas y defensivas sobre la marcha y en tiempo real.



comida para llevar

Imagen 1 de 4

Extracción de Rainbow Six

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Imagen 2 de 4

Extracción de Rainbow Six



(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Imagen 3 de 4

Extracción de Rainbow Six

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Imagen 4 de 4

Extracción de Rainbow Six

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

'No importa cuán hábil seas, no importa cuán preciso sea tu disparo: si no puedes extraer, todo lo que has invertido se perderá'.

Patrick Methe, Ubisoft Montreal

En virtud de su composición PvE cooperativa, Extraction es un juego más reflexivo que Siege, uno que, parafraseando a Methe, puede recompensar a los jugadores por disparar a toda máquina o por pensar las cosas con tácticas y, si es necesario, con sigilo. Mientras el trabajo se haga, depende completamente de usted y su escuadrón cómo extraer, lo que a su vez agrega una capa de frescura e idiosincrasia a cada nivel. Mientras Siege está en su mejor momento en medio de sus tiroteos más impredecibles y circunstanciales, Extraction prospera cuando un plan fortuito se pone en marcha precariamente.

Lo que quiere decir: creo firmemente que Extraction tiene suficiente fuerza para atraer tanto a los jugadores de Siege que buscan romper con sus combates de jugador contra jugador de alto octanaje, como a una audiencia completamente nueva que quizás nunca haya jugado una sola ronda de Siege en su vidas. Lo cual, como puede imaginar, es exactamente lo que Ubisoft busca.

'Para nosotros, Extraction es un escenario hipotético', continúa Methe. 'Tomamos a los operadores de Siege y los pusimos en un entorno muy inesperado. Creemos que nos da dos grandes ventajas. Contamos con los sólidos y queridos operadores de Siege, pero en un escenario totalmente nuevo, afrontando un viaje muy especial. Así que nos da una experiencia totalmente diferente. Y un juego totalmente nuevo.

En cuanto a la identidad de Extraction en el futuro, ¿qué tan cerca cree Methe que este juego volará a su primo mayor, Siege? 'Con todo esto, estamos muy ansiosos por ver la reacción de la comunidad', dice. 'Ya tenemos un plan muy sólido para el año siguiente al lanzamiento de Extraction. ¿Pero quién sabe? Si la comunidad realmente está allí, ciertamente escucharemos los comentarios y veremos a dónde vamos a partir de ahí.'


Grande en 2022

(Crédito de la imagen: futuro)

A lo largo de enero, GamesRadar+ explora los juegos más importantes del nuevo año con entrevistas exclusivas, impresiones prácticas y editoriales en profundidad. Para obtener más información, asegúrese de seguir junto con Grande en 2022 .