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¿Qué tan precisa es la representación de Fallout de las consecuencias reales?
La guerra nunca cambia

La visión de los Estados Unidos retratada por la serie Fallout es tan ajena como familiar. Paseando por el páramo desolado, encontrarás los restos de automóviles y edificios aparentemente arrastrados en el tiempo desde la década de 1950, junto con soldados con servoarmaduras de acero, cucarachas del tamaño de gatos domésticos y pistolas láser futuristas. Desde Fallout 3, la serie ha tratado de representar con precisión ciudades icónicas, mostrando cómo se vería nuestra sociedad cientos de años después de los estragos de una guerra nuclear.
Pero, ¿es su descripción de una guerra de este tipo y las consiguientes consecuencias del todo precisas? Como la mayoría de la ficción post-apocalíptica, varios detalles que se encuentran en la serie de juegos de rol en expansión se basan en hechos, mientras que otros se modifican o juegan para lograr un efecto dramático. Fallout está tan inspirado en los cómics, las películas y otras culturas pop de la era de la Guerra Fría como en la historia real, así que separemos los hechos de la ficción y veamos hasta qué punto Fallout acierta.
Probabilidad de holocausto nuclear

La realidad de Fallout: Teniendo en cuenta que el juego se llama 'Fallout', la guerra nuclear es inevitable. En el año 2050, el mundo comienza a sufrir la peor crisis energética que jamás haya visto, aumentando las tensiones entre superpotencias globales como Estados Unidos, China y la Unión Soviética (recuerde, la Guerra Fría nunca terminó en la versión de la historia global de Fallout) . Esto crea un polvorín volátil, hasta que de repente y sin previo aviso, las naciones comienzan a lanzarse bombas nucleares entre sí, dando inicio a lo que se conoció como la Gran Guerra en 2077.
Nuestra realidad: el reloj del fin del mundo es un símbolo diseñado por los principales científicos y físicos del mundo para expresar lo cerca que estamos de destruir nuestra propia civilización: cuando el reloj marca la medianoche, estamos efectivamente jodidos. A partir de esta publicación, el reloj se encuentra a tres minutos de la medianoche. La razón de esto es una combinación de factores: principalmente, la proliferación nuclear, el calentamiento global y las biotecnologías. Irónicamente, la guerra nuclear total parece ser una amenaza menor que durante la Guerra Fría y los años previos a la primera entrada de la serie, con el calentamiento global convirtiéndose en el nuevo riesgo para la sostenibilidad humana. Dicho esto, la abundancia de energía nuclear y misiles disponibles en todo el mundo puede significar una devastación total si caen en las manos equivocadas.
Estado del mundo después del ataque nuclear

La realidad de Fallout: La guerra solo duró dos horas, pero cambió para siempre el panorama global, convirtiendo gran parte del planeta en un desierto permanente empapado de radiación. El agua se volvió imbebible, contaminada por cenizas y radiactividad. Los pulsos electromagnéticos destruyeron la mayoría de los equipos eléctricos de la humanidad. Los humanos afortunados pudieron buscar refugio y sobrevivir en bóvedas subterráneas, otros se las arreglaron con alcantarillas, túneles, subterráneos u otras instalaciones subterráneas. Los desafortunados que se quedaron atrapados en la superficie buscaron todos los recursos que pudieron. Si bien las bóvedas comenzaron a abrirse apenas unas décadas después del ataque, y la vida comenzó a regresar de alguna manera, una oportunidad real de un nuevo comienzo llegó casi 200 años después de los ataques, con el éxito del Proyecto Pureza.
Nuestra realidad: Hay muchas conjeturas sobre lo que sucedería si ocurriera un ataque nuclear a gran escala, pero modelos de computadora han simulado lo que sucedería después de una 'guerra nuclear regional limitada' entre India y Pakistán. Después de tal guerra, toneladas de carbono negro entrarían en la atmósfera, lo que provocaría que la temperatura global promedio descendiera dos grados Fahrenheit. No parece mucho, pero es suficiente para desestabilizar el clima de todo el planeta, reduciendo las precipitaciones y provocando una escasez generalizada de cultivos. Eso se suma a los efectos radiactivos a largo plazo de cada explosión. Es posible que el mundo no sea un desierto total y que miles de millones de personas sobrevivan al evento catastrófico, pero el mundo estaría esencialmente arruinado en el futuro previsible.
Supervivencia de la vida silvestre/la humanidad

La realidad de Fallout: La vida en el páramo es dura, pero la humanidad tiene la costumbre de adaptarse a su entorno, construir asentamientos destartalados y sacar lo mejor de una mala situación. La flora y la fauna parecen estar bastante bien también, considerando. Hay focos de radiación en todo el páramo, los alimentos y los suministros son relativamente escasos, y probablemente quieras tener cuidado con el agua que bebes, pero después de la explosión inicial, la vida parece haber encontrado una forma de equilibrarse, solo con, ya sabes. , bandas itinerantes de bandidos o manadas de escorpiones mutantes de gran tamaño.
Nuestra realidad: Todavía estamos aprendiendo sobre lo que sucedería con la vida que se encuentra dentro de un páramo nuclear, y Chernobyl proporciona nuestro mejor caso de estudio. A artículo reciente en el poste de washington detalla un examen de la ecología de Chernobyl entre 2008 y 2010. Su investigación encontró que las poblaciones de animales no solo están prosperando después de la lluvia radiactiva, sino que son potencialmente más altas de lo que alguna vez fueron, gracias a la falta de actividad humana en la región. Si bien el estudio no pudo profundizar en los efectos de la radiación en los animales a nivel molecular (debido a lo peligroso que es viajar a Chernobyl a pie), supusieron que los animales deberían estar relativamente sanos debido a la presencia de lobos en la región. Los lobos son considerados 'depredadores del ápice', y si les va bien, eso significa que el resto de la fauna también debería estar prosperando.
Bóvedas subterráneas

La realidad de Fallout: Diseñado por Vault-Tec, las bóvedas subterráneas se construyeron con dos propósitos en mente. En la superficie, estaban destinados a albergar a una pequeña población humana en caso de que ocurriera una guerra nuclear, aunque con solo un centenar en existencia, no hay forma de que puedan rescatar a una parte significativa de la población. Entonces, su verdadero propósito era actuar como una serie de experimentos sociales dirigidos por el gobierno de los Estados Unidos. De cualquier manera, las bóvedas fueron diseñadas para ser autosuficientes, capaces de mantener la vida durante 900 años; bueno, eso es lo que decían los folletos, en cualquier caso.
Nuestra realidad: Los refugios antinucleares son importantes, pero no necesitas algo tan opulento como una de las muchas bóvedas del juego, y no necesitas vivir dentro de ellos tanto tiempo como crees. De acuerdo a Como funcionan las cosas , si su refugio está ubicado en la zona cero, es mejor que pueda soportar al menos 50 libras de presión (o colapsará y/o sus entrañas se licuarán por la onda expansiva) y será mejor que esté bajo tierra (para que el suelo pueda absorber la radiación). Cuanto más lejos estés de la explosión, más posibilidades de supervivencia tendrás. Una vez que hayas sobrevivido al bombardeo inicial, es mejor que esperes que el refugio tenga suficiente comida y agua para que te dure al menos dos semanas, que debería ser tiempo suficiente para soportar cualquier radiación persistente en el área. Asegúrese de tener una filtración de aire decente, o se asfixiará; para ayudar, puede construir un Bomba de aire Kearny con materiales relativamente fáciles de encontrar, que permitirán que el aire entre y salga con niveles de radiación aceptables.
enfermedad por radiación

La realidad de Fallout: La enfermedad por radiación es un verdadero dolor, y la exposición prolongada eliminará una parte importante de su salud hasta que se des-irradie. Ciertos lugares en el mundo te enfermarán mucho más rápido, y beber agua expuesta tampoco es la mejor idea. Sin embargo, si lo detecta a tiempo, unas pocas píldoras de Radaway lo curarán en un abrir y cerrar de ojos, mientras que Rad-X lo ayudará a aumentar su resistencia a la toxina invisible.
Nuestra realidad: se conoce como síndrome de radiación aguda , y sus efectos son mucho más nocivos de lo que Fallout te haría creer. Dependiendo de la fuerza de la radiación, la distancia a la que se encuentre de la fuente y la duración de la exposición, puede sufrir una variedad de síntomas, desde náuseas y vómitos hasta cáncer e incluso la muerte a las pocas horas de la exposición, y si no te mata, los efectos pueden durar meses, incluso con un tratamiento regular con antibióticos y transfusiones de sangre.
Mutación

La realidad de Fallout: Si la exposición prolongada a la radiación no te mata, probablemente estés jodido de una manera completamente diferente, ya que tu ADN muta y te hace ver como un zombi en descomposición, conocido cariñosamente por los ciudadanos como un 'ghoul'. Los animales también han mutado, creando mantis absurdamente grandes, geckos, mutascorpiones, ratas y vacas de dos cabezas llamadas brahmanes. ¿Otras bestias, como los supermutantes y los sanguinarios? Bueno, esos son el resultado de la ingeniería genética, completamente separados de los efectos de la Gran Guerra.
Nuestra realidad: La radiación puede, y lo hará, hacer que el ADN y la estructura celular cambien de tal manera que pueden ocurrir anormalidades físicas, pero nada como lo verías en Fallout. Una vez más, miramos a Chernóbil. Una ilustradora científica sueca visitó la región en 1986 para estudiar y documentar sus hallazgos, y sus pinturas muestran una variedad de defectos - cosas como antenas rechonchas, crecimiento asimétrico y otras deformidades. Otros estudios mostró defectos como tumores y apéndices deformados o plumas en las golondrinas comunes, y si un animal afectado se aparea y da a luz, la descendencia podría potencialmente heredar esas mutaciones. que radiacion no hacer es hacer que un animal crezca cientos de veces su tamaño o darle superfuerza.