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¿Qué es AGDQ y por qué deberías estar viéndola?
Estamos a solo unos días de 2017 y ya estamos en medio de uno de los aspectos más destacados de los juegos del año, porque esta semana es Awesome Games Done Quick. Si has estado en Twitch o Twitter últimamente, probablemente hayas visto actualizaciones al respecto, pero si esta es la primera vez que escuchas sobre el evento de caridad, considera esto como una introducción a lo que se trata esta semana. O si eres un veterano de esta transmisión en vivo, aquí hay un recordatorio de por qué vale la pena sintonizar los últimos días de AGDQ 2017.
Games Done Quick es un evento benéfico de speedrunning. Ocurre dos veces al año: Awesome Games Done Quick en invierno y Summer Games Done Quick en, lo adivinaste, verano. Ambos eventos se llevan a cabo durante una semana completa, y durante esos siete días, los espectadores disfrutan de carreras de juegos sin parar las 24 horas.
¿Qué pasa con el speedrunning?
El concepto central de acelerar un juego es simple: terminar lo más rápido que puedas. Dentro de ese enfoque básico, sin embargo, se encuentra una gran cantidad de flexibilidad.
Piensa en la primera vez que viste a alguien atravesar Super Mario Bros en menos de 10 minutos abriéndose paso a escondidas por las puertas warp. Ese es un ejemplo de cómo podría abordar una carrera rápida: buscando formas de subvertir lo obvio y romper las reglas tanto de la física como del código. En este tipo de carrera, llamada Any% en la jerga de los speedrunners, no importa si completas una sola actividad en el juego que normalmente se requiere para terminar la misión de Mario. Mientras llegue a la pantalla final, cuenta.
Pero otras carreras tienen diferentes opciones. Un corredor puede desafiarse a sí mismo para no usar ningún problema técnico o para vencer a todos los jefes. Tal vez lo intenten en el nivel de dificultad más difícil, limiten sus opciones de armas o se adhieran a un juego no violento. Cada conjunto de límites para una carrera tiene su propio récord mundial y su propia comunidad de fans.
Está bien, rápido = bien. Entonces, ¿qué sucede en un GDQ?
Personas de todo el mundo pueden postularse para mostrar sus habilidades de speedrun para un juego específico en el evento. El personal decide qué juegos se exhibirán y luego arma un cronograma para que siempre haya una carrera en curso, ya sea a las 5:00 p. m. o a las 5:00 a. m.
Durante el transcurso de la semana, los espectadores pueden hacer donaciones a través del sistema de Games Done Quick directamente a la organización benéfica en cuestión. Muchos donarán solo por la causa, pero en lugar de confiar únicamente en el altruismo, existe un sistema de incentivos, ofertas y premios para garantizar que el efectivo siga fluyendo.
Uno de los aspectos más destacados en cualquier GDQ es una ejecución del clásico Super Metroid. En los momentos finales del juego, el jugador tiene la opción de salvar a los animales antes de que el planeta explote o correr directamente a la nave y dejarlos morir. Dejar a los animales a su suerte ahorra algunos fotogramas de movimiento y, por lo tanto, permite que un corredor se afeite unos segundos de su tiempo. Pero también significa que los bichos mueren, y nadie quiere eso. Los espectadores pueden hacer promesas para salvar a los animales o matarlos, y el corredor jugará el final que obtenga la mayor cantidad de dinero. Eso puede parecer una tontería, pero la pregunta de salvar/matar ya ha recaudado casi $100,000. Para cuando estés leyendo este artículo, probablemente sea notablemente más alto.
Ese es uno de los elementos distintivos de GDQ, pero los corredores específicos también encuentran formas de alentar las donaciones en torno a sus juegos. Los espectadores pueden tener la oportunidad de nombrar al protagonista o al archivo guardado; esos incentivos generalmente acumulan un par de cientos de dólares. Otros son más caros pero ofrecen un espectáculo más fresco. Por ejemplo, después de recibir $ 15,000, la transmisión presentó una ejecución de Super Metroid Rotation, una obra de locura hecha por fanáticos que toma todos los elementos del juego original y los gira 90 grados. Mismo juego, estrategia completamente nueva e hilaridad para ver cómo se desarrolla.
¿Por qué deberías mirar?
En primer lugar, el principal titular de Games Done Quick es el trabajo filantrópico del grupo. Después de tantos eventos, la organización ha establecido algunas relaciones sólidas con algunas organizaciones benéficas. Por ejemplo, esta semana la beneficiaria es la Fundación Prevención del Cáncer, que ha sido receptora de donaciones en todos los eventos de la AGDQ. En otros años, los beneficiarios han sido Médicos Sin Fronteras, la agencia de ayuda CARE y la Organización para la Investigación del Autismo. Con tantos premios inteligentes e incentivos por los que pujar, el dinero realmente se ha acumulado a lo largo de los años. Hasta ahora, todos los eventos principales de Games Done Quick han recaudado más de 8,57 millones de dólares. Cinco de los eventos individuales han recaudado más de $1 millón, y es probable que el AGDQ 2017 se una a sus filas.
Pero hay otro ángulo de por qué estos eventos son tan fascinantes, y se trata más de educación que de entretenimiento.
El personal detrás de Games Done Quick hace un trabajo admirable al exhibir una variedad de títulos cada vez que organizan el evento, pero una gran parte generalmente termina siendo de los primeros años de juego. Para algunos espectadores, eso significa la oportunidad de pasear por el carril de la memoria. Es una forma bastante aguda de nostalgia, maravillarse de cómo los juegos que tomaron horas y horas de trabajo agotador se pueden despachar en minutos con el conocimiento adecuado y la coordinación ojo-mano.
Pero también es el juego equivalente a ver al Mago de Oz tirando de las palancas detrás de la cortina. No solo puede ver cómo se veían los juegos antiguos en una pantalla, sino que a medida que los jugadores los separan, tiene una idea de cómo las teorías detrás de su creación cambiaron con el tiempo. Puede que te estés riendo a carcajadas con el comentario de un corredor, pero también estás aprendiendo sobre las cajas de golpe y la mecánica de daño. Empiezas a darte cuenta del alcance del logro técnico detrás incluso de los juegos de plataformas bidimensionales que parecen simples. Una pantalla de guardado se convierte en una herramienta en lugar de solo una red de seguridad. El evento es una lección de historia en teoría y práctica de juegos.
Y, por último, vale la pena ver Games Done Quick solo para rendir homenaje a la loca creatividad que muestra. A lo largo de los años, los corredores también se han planteado algunos desafíos realmente extraños. En AGDQ 2016, TheMexicanRunner abordó la brutalmente difícil sección del túnel de Battletoads con los ojos vendados , usando solo la memoria muscular y señales de sonido. Durante esa misma semana, los jugadores sinister1 y zallard1 se vendaron los ojos y se abrieron paso a través del Punch-Out de Mike Tyson. Y en SGDQ 2015, FearfulFerret y Oginam usaron sus fuerzas combinadas en un solo controlador para enfrentarse a Dark Souls II. Nunca se sabe qué idea descabellada podría probar un corredor a continuación.
Awesome Games Done Quick está sucediendo esta semana, con el final programado para alrededor de las 10 p. m. del 14 de enero. Todo se transmite en Contracción nerviosa , así como por cuenta propia del grupo sitio web . También puede encontrar un catálogo muy completo de ejecuciones pasadas en YouTube o en Archive.org .