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Pyramid Head en Silent Hill: ¡De regreso a casa!
Anoche, Konami ofreció a un grupo bastante grande de periodistas de juegos la oportunidad de finalmente probar Silent Hill: Homecoming. Éramos los segundos en la fila y encontramos que todo funcionaba bien; los sonidos espeluznantes, las imágenes intencionalmente granulosas y los entornos inquietantes están funcionando muy bien e incluso el nuevo sistema de combate dudoso funciona mejor de lo que pensábamos. Si estuvo presente el mes pasado, recordará nuestra explosión de tres días de Homecoming: se veía así:
Día 1: Impresiones actualizadas | Día 2: Películas exclusivas | Día 3: Entrevista con Akira Yamaoka
Revise cada uno de ellos para conocer todo lo que posiblemente desee saber sobre la búsqueda trascendental de Alex de su hermano desaparecido.

Más importante que eso, sin embargo, fue el tráiler que Konami emitió antes de la práctica. En él vimos claramente a Pyramid Head doblando una esquina, caminando con su enorme espada de gran tamaño. ¿Qué podría significar esto para la historia, nos preguntamos? Originalmente, se suponía que el antagonista de SH2 era una forma de castigo por las emociones reprimidas y la culpa de James, pero ¿por qué se le aparecería a Alex también? ¿Es ahora el hombre al que recurre Silent Hill para las travesuras de cortar carne? En nuestra confusión, nos acercamos al diseñador principal Jason Allen y le dijimos que juramos que acabamos de ver a Pyramid Head deambulando por ese tráiler. A esto, simplemente sonrió y respondió: '¿Lo fue?'
Vamos con un sí, o al menos con algún otro monstruo que se parezca mucho a nuestro amigo desgarrador. ¡Más pronto!
15 de mayo de 2008