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Puerto para PC de Super Mario Bros. 3 por el software de identificación del creador de Doom recuperado por el museo
(Crédito de la imagen: Nintendo)
El National Museum of Play ha obtenido un puerto de Super Mario Bros. 3 inédito para PC.
Como informó por primera vez Ars Technica Ayer, 13 de julio, el museo logró obtener el puerto inédito increíblemente raro de id Software. Este puerto fue ensamblado por primera vez por id Software en 1990, incluso antes de que el desarrollador lanzara Doom, y estaba destinado a permitir que Super Mario Bros. 3 se ejecutara en PC con MS-DOS.
Anteriormente, solo se ha hecho referencia a este puerto para PC del clásico NES, y nunca vio la luz del día. Según el informe de Ars Technica, se reveló por primera vez en el libro Masters of Doom de 2003, y luego se vería funcionando por primera vez en 2015, en un video publicado por el cofundador y diseñador principal de id Software, John Romero.
El curador de juegos digitales del National Museum of Play, Andrew Borman, le dice a Ars Technica que en realidad fue un desarrollador de juegos quien donó la demostración inédita al museo. Borman revela que el desarrollador en cuestión, que permanece sin nombre, en realidad nunca trabajó en la demostración en sí, sino que la 'recibió' durante su trabajo, por alguna razón desconocida.
Se dice que la demostración en sí es un prototipo bastante temprano de Developer id Software, y ciertas características carecen de pulido, como probablemente esperaría de un puerto para PC de un juego que se lanzó a principios de ese mismo año en 1990. Se revela que el propio Borman ha jugado los niveles 1-1 a 1-4 de Super Mario Bros. 3 él mismo, pero el curador nunca explica cuánto del juego clásico de Nintendo aparece en el disco de demostración.
En el futuro, Borman reveló que la demostración estará realmente disponible para los investigadores que la soliciten. Es posible que no haya ningún plan actual para exhibir la demostración inédita para PC de Super Mario Bros. 3 en ningún lugar del Museo Nacional del Juego, pero es fascinante que la demostración haya resurgido después de todos estos años, y que los investigadores y otros académicos podrían incluso podrán jugar la demo por sí mismos.
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