¿Puede Labo VR alcanzar el punto óptimo entre Google Cardboard y Oculus VR?





Nintendo Labo VR es uno de esos anuncios que te hace decir, 'Espera, ¿qué?', porque aunque Switch VR ha sido un rumor que ha estado dando vueltas en las esferas en línea durante años, en realidad nunca pensé que eso sería algo que Nintendo haría. No es que Nintendo Labo no sea un gran espacio para introducir a la gente a la realidad virtual, sino todo lo contrario, sino que ya hay muchas experiencias de realidad virtual que ofrecen oportunidades similares a las de Nintendo Labo VR. ¿Dónde encaja Labo VR?

Las comparaciones obvias son con Google Cardboard, otra experiencia de realidad virtual que también está literalmente hecha de cartón. Labo VR no es el primero en hacer un auricular VR de bricolaje que se hace con productos reciclables, Google Cardboard en realidad se lanzó en 2014 en el evento anual para desarrolladores Google I / O del gigante de los motores de búsqueda. En los cuatro años transcurridos desde entonces, básicamente todos han intentado hacer sus propios auriculares VR baratos en los que puede colocar su teléfono inteligente para una experiencia de realidad virtual fácil de configurar.

Algo sobre cartón



Labo VR hace exactamente lo mismo. Te permite construir tu propio visor de realidad virtual de cartón con las piezas suministradas con el kit Labo VR, en el que luego deslizarás tu consola Nintendo Switch para divertirte con la realidad virtual. Sin embargo, lo que es un poco diferente con la experiencia de realidad virtual de Nintendo Labo es el hecho de que usted, e inevitablemente sus hijos, aprenderán a medida que construyen los auriculares cómo funciona exactamente todo. De todo lo que construí usando el kit de inicio de Nintendo Labo cuando llegó en abril del año pasado, el software es increíble para detallar las complejidades de cómo funciona cada creación, y sin duda el software VR hará exactamente lo mismo. Definitivamente, hay un elemento más importante en torno a la educación en realidad virtual cuando se trata de las ofertas de realidad virtual de Nintendo listas para usar que otras ofertas en el mercado.

Nintendo Labo VR

Plataformas : Interruptor de Nintendo
Fecha de lanzamiento : 12 de Abril
Precio : Desde £ 39.99 / $ 39.99



Sin embargo, la mayor diferencia entre Nintendo Labo VR y Google Cardboard será el precio. Google Cardboard se vende al por menor entre $ 5 / £ 5 y $ 20 / £ 20. Sin embargo, Nintendo Labo VR es mucho más caro que eso (sin considerar el precio del Switch, que supongo que cualquier persona interesada en Labo VR ya tiene). Hay algunos paquetes diferentes disponibles, y el más barato cuesta $ 39.99 / £ 39.99. Eso incluye el paquete de inicio Labo VR y el paquete Blaster que ofrece un juego en el que te defiendes de una invasión alienígena usando el periférico de escopeta de cartón. Si desea las seis experiencias de realidad virtual de Labo (gafas de realidad virtual, Blaster, cámara, pájaro, pedal de viento y elefante), tendrá que obtener la edición de $ 79.99 / £ 79.99. Ese es todo el contrato para el punto de entrada de Google Cardboard. Pero también es importante tener en cuenta que se encuentra cómodamente muy por debajo del precio de entrada para algo como Oculus Rift (que requiere una gran plataforma de PC para juegos para funcionar y un precio inicial de alrededor de $ 450 / £ 399), y PlayStation VR ( lo que requiere una PS4 y otra inversión de $ 300 / £ 250.

El potencial está en los juegos.

Es una venta mucho más fácil que otras ofertas de realidad virtual más establecidas en términos de precio, pero ¿qué pasa con lo que realmente puedes jugar en él? El kit completo viene con seis experiencias, como mencioné, pero lo que Nintendo Labo tiene a su favor es el poder de, bueno, Nintendo. Al igual que la PlayStation VR de Sony y la gama de cosas realmente asombrosas, mejores juegos de psvr que van desde títulos independientes hasta grandes eventos AAA, Nintendo Labo VR tiene el potencial de extenderse más allá de las seis ofertas de minijuegos que estarán disponibles en el lanzamiento en abril. En primer lugar, hay juegos de realidad virtual de Android e iOS absolutamente listos para migrar a Switch, pero eso solo si Nintendo los permite en Nintendo Switch eShop y hace que las capacidades de realidad virtual estén disponibles fuera del software Labo. Pero en segundo lugar, imagina el potencial de una selección de los mejores juegos de Nintendo Switch agregando componentes VR.



Mario Kart VR ya existe, cortesía de una sala de juegos de Bandai Namco, por lo que sería un gran salto esperar un vínculo con Mario Kart 8 Deluxe. Después de todo, ya puedes jugar al último título de Mario Kart usando el volante de Nintendo Labo. ¿Fue eso una pista de un vínculo más grande con Labo? Quizás. También puedo ver versiones de realidad virtual de juegos como Captain Toad Treasure Tracker, o incluso Yoshi's Crafted World, absolutamente funcionando. Imagina poder manipular los pequeños dioramas de Treasure Tracker usando los Joy-Cons de Switch como una especie de controladores PlayStation Move.

Aunque, esa es la pequeña fangirl de Nintendo que se deja llevar por sí misma, porque hay muchos problemas técnicos que impiden que Switch sea una máquina de realidad virtual adecuada. Ninguna de las opciones de auriculares Labo VR actualmente viene con ningún tipo de correa para la cabeza. En cambio, tendrá que sostener el equipo usted mismo mientras lo usa, con el Switch ubicado adentro. Eso está bien si está usando un Google Cardboard con su teléfono guardado dentro, pero el Switch es bastante pesado y el Labo VR parece ser bastante engorroso. ¿Qué tan rápido se cansarán tus brazos? No puedo imaginar que estemos viendo sesiones de juego inmersivas y más largas aquí, sino más bien una experiencia de recoger y jugar durante 10 minutos más o menos.



Luego está el Switch en sí. El Labo VR funcionará al acercar mucho tu rostro a la pantalla de 720p y 60 fps del Switch. La mayoría de los auriculares VR en el mercado ofrecen frecuencias de actualización y densidad de píxeles mucho más altas que Switch para garantizar que obtenga la mejor experiencia. Incluso su teléfono estará más cerca de una resolución de 1080p (si no es que más si está usando algo más reciente), y con una pantalla más pequeña que el Switch, eso significa que se vuelve mucho más difícil ver los píxeles individuales cuando está así. cerca de la pantalla. Eso plantea la pregunta de qué tan buena será realmente la calidad de Switch VR. Para ponerlo en perspectiva, PlayStation VR ofrece una resolución de 1920 × 1080 (960 × 1080 por ojo), por lo que está viendo un descenso significativo en la calidad con Switch, que funcionará a 1280 x 720 (640 x 720 por ojo).

Entonces, el potencial de Switch y Labo VR es enorme en términos de juegos oficiales de Nintendo VR, ya que se basa en un espacio de juegos de realidad virtual móvil ya establecido, lleva la realidad virtual a una audiencia más joven y aplica los principios clásicos de Nintendo a un género poco explorado. Pero si Nintendo lo lleva tan lejos, o si Switch es capaz de llevarnos, hay otra pregunta. Tendremos que esperar hasta abril (al menos) para ver si Switch VR quedará atrapado en un extraño mercado intermedio entre Google y PlayStation, y si el hardware tendrá poca potencia en comparación con las expectativas establecidas por Oculus y PlayStation. Pero será una aventura interesante de ver desarrollarse.

Por ahora, entusiasmémonos con todos los increíbles próximos juegos de Switch, o veamos el video a continuación para explorar nuestra selección de las mejores ofertas actuales: