211service.com
PS4 MMO EverQuest Next cancelado, Daybreak dice que 'no fue divertido'
EverQuest Next ahora es EverQuest Never. Daybreak Games anunció en su sitio web oficial que ha cesado el desarrollo del ambicioso MMO que, a pesar del nuevo nombre de su desarrollador, pocas veces ha visto la luz.
“Para aquellos familiarizados con los aspectos internos del desarrollo de juegos, saben que las cancelaciones son una realidad que debemos enfrentar de vez en cuando”, escribió el presidente de Daybreak, Russell Shanks. “Inherente al proceso creativo está soñar en grande, esforzarse y ser brutalmente honesto con el lugar donde aterrizas. En el caso de EverQuest Next, logramos hazañas increíbles que asombraron a los expertos de la industria. Desafortunadamente, mientras juntamos las piezas, descubrimos que no era divertido.
EverQuest Next se anunció por primera vez en 2010 y, a pesar de algunas revelaciones del juego y características prometidas, no sabemos mucho más sobre el juego ahora que entonces. Cuando Daybreak todavía era Sony Online Entertainment, una Reddit PERO con el ex presidente John Smedley confirmó que EverQuest Next se dirigía a PS4 además de su versión para PC. Daybreak confirmó que sus proyectos seguían en marcha tras el cambio de nombre y titularidad , por lo que presumiblemente esos planes seguían siendo efectivos hasta ahora.

El sistema de construcción detallado del juego seguirá vivo en Landmark, un título derivado cuyo lanzamiento oficial está previsto para PC esta primavera. El legado de construcción y exploración de EverQuest Next puede persistir, pero me entristece ver que sus intrigantes ideas sobre la narración multijugador reactiva desaparecen, como campamentos orcos que levantan apuestas y se van cuando demasiados jugadores comienzan a cultivarlas para obtener botín, o constantemente reclaman más. territorio cuando no se controla
El estudio planea lanzar H1Z1: King of the Kill en PS4 y Xbox One este verano, y todavía está trabajando en DC Universe Online y PlanetSide 2. La 'pasión de Daybreak por hacer crecer el mundo de EverQuest permanece intacta', dijo Shanks.
¿Has visto algo de interés periodístico? ¡Dinos!