Presentamos Warhammer 40k a los lectores de cómics con una versión al estilo Batman: Year One del icónico Marneus Calgar

(Crédito de la imagen: Marvel Comics)





Un nuevo tipo de oscuridad sombría llega al Universo Marvel: Warhammer 40,000 y el tan esperado origen de uno de sus personajes más populares, Marneus Calgar.

(Crédito de la imagen: Marvel Comics)



Programado para debutar el 14 de octubre, los cinco números Warhammer 40,000: Marneus Calgar desata la guerra contra los lectores de cómics con uno de los mayores fanáticos de WH de la industria, Kieron Gillen. Uniéndose a Gillen en esto está el artista de Punisher, Jacen Burrows, nivelando un nuevo tipo de castigo con la introducción de los Marines Espaciales en la proverbial Casa de las Ideas.

Esta próxima serie sigue al maestro del capítulo Marneus Calgar desde sus inicios en Nova Thulium y su participación temprana en las Cruzadas Negras hasta su papel actual como maestro del capítulo y protector de Ultramar, hogar de los Ultramarines.

Newsarama habló con Kieron Gillen sobre sus planes actuales para esta serie, su experiencia de décadas con la franquicia como jugador. y un escritor, y cómo Marvel encaja bien en esta épica (y violenta) serie de juegos de rol.



Newsarama: Kieron, no eres ajeno a Warhammer 40,000, ya que lo jugaste e incluso lo escribiste al principio de tu carrera como cómico. Pero, ¿qué es lo que te atrae de Marneus Calgar y los Marines Espaciales?

Kieron Gillen: Quiero presentar 40k a la gente. Si le pides a alguien que es vagamente consciente de 40k que piense en 40k, probablemente pensará en un Marine Espacial. Ese es el icono. Tenemos que empezar con el icono, lo que significa empezar con los Ultramarines y Calgar como modelo. Lo que pasa con los Ultramarines es que, cuando se trata de ser Marines, escribieron el libro. Literalmente. El libro en cuestión es el Codex Astartes.



(Crédito de la imagen: Estudios Boom!)

Mi modelo del libro es básicamente Batman: año uno . Funciona simultáneamente como una introducción al universo de Batman mientras presiona cada botón que un fanático de Batman quisiera ver. Quiero poder entregar el libro a mis amigos que siempre quisieron saber más sobre esta obsesión mía para explicarla un poco, y también entregárselo a mis amigos jugadores para que puedan disfrutar de la destrucción verdaderamente alegre con la que destrozo Puños de poder.

Nrama: Como jugador de WH 40k, ¿qué capítulo de Space Marine prefieres jugar? ¿O normalmente te alineas con las fuerzas del Caos y los Xenos? Tenga en cuenta: Ciertas respuestas resultarán en una llamada inmediata al inquisidor local.



gritando: A pesar de que Warhammer fue parte de mi vida durante tanto tiempo, logré llegar hasta principios de los años 10 antes de pintar mi primer marine espacial. No podía creerlo.

Cuando comencé, era principalmente un jugador de la Guardia Imperial, antes de que tuvieran tanques, si quieres volver tan atrás. Para mí, la Guardia Imperial simplemente subrayó lo horrible del universo (es decir, todos duraríamos unos dos segundos antes de ser devorados por un tiránido) y los aspectos del universo que encontré conmovedores (es decir, considere la fortaleza emocional que se necesitaría para ser un humano normal para enfrentarse a una criatura de 20 pies hecha de dientes y gónadas). Los humanos en el infierno siempre han sido lo mío, estéticamente hablando.

Cuando volví a pintar alrededor de 2003, reuní un ejército Necron. Cuando volví a pintar alrededor de 2008-2009, comencé jugando Fantasía, finalmente reuniendo la horda Skaven que quería desde que era adolescente, antes de incluir 40k nuevamente, llegando a través de la Herejía de Horus. Pinté Hijos de Horus, ya que siempre he tenido debilidad por la Legión Negra en sus primeras apariciones canónicas (donde eran básicamente una cáscara quemada de un capítulo, antes de que Abaddon les diera instrucciones).

Finalmente pinté algunos Marines contemporáneos con la octava edición, que son un capítulo sucesor (abstracto) de Ultramarine basado en la semilla genética lavada de los Hijos del Emperador. Se llaman Los Castigados.

Nrama: ¿Entonces tienes tu propio capítulo casero? ¿Cuál es su historia de fondo?

gritando: Básicamente, los veo vigilados por Sisters of Battle en caso de cualquier signo de herejía de Slaaneshi, como un interés en flores bonitas o algo así. Este fondo proviene principalmente de mí tratando de resolver los colores de mi propio capítulo, presionando Púrpura y oro, me gustó y luego me di cuenta de que acababa de recrear los Hijos del Emperador de la era de la Herejía. Agregué hombros, almohadillas y cascos blancos para diferenciarlos y obligarme a intentar pintar de blanco.

Esta respuesta es demasiado larga.

Nrama: Tenemos 40.000 años. Creo que estás a salvo.

(Crédito de la imagen: Marvel Comics)

Ahora, algunos fanáticos incondicionales lanzan acusaciones de que los Ultramarines son vainilla. ¿Cómo respondes a esta forma de herejía?

gritando: Les daría la única respuesta que entienden. Exterminatus. Los pocos segundos de horror mientras sus cuerpos se disuelven por mi bombardeo orbital les dará tiempo suficiente para considerar el error de su pensamiento.

Nrama: Esa parece una respuesta apropiada.

gritando: Como dije en la primera respuesta, si quieres explicar a los Marines Espaciales, tienes que empezar por ellos, porque lo que es inusual solo se puede entender mejor cuando sabes lo que es normal.

Una vez que conoces la austeridad clásica de los Ultramarines, la naturaleza frenética de los Lobos Espaciales o la terrible maldición de los Ángeles Sangrientos son más sorprendentes. Si ingresas al mundo a través de un capítulo más aberrante, no te das cuenta de lo increíble que es que sean aberrantes.

Nrama: Parece una elección natural para la primera incursión de Marvel en el sombrío universo de Warhammer 40,000 centrarse en las principales fuerzas del Imperio del Hombre.

Y con esta primera serie, exploraremos los orígenes del Señor del Capítulo Ultramarine. ¿Es Calgar demasiado bueno para ser verdad? ¿Podría haber algunos secretos que esconde en las bibliotecas de las bóvedas enterradas de Macragge?

gritando: En un universo de sombras, hay oscuridad por todas partes.

Me gustan muchas cosas de Marneus, pero es una mezcla interesante de lo específico y lo universal. ¿Cómo terminó de la forma en que lo hizo... y cómo los Marines Espaciales terminaron de la forma en que lo hicieron en general? Sí, tiene una columna vertebral de origen, pero es una columna vertebral de origen dual. Se trata de cómo los marines espaciales se convirtieron en Marines Espaciales y cómo Marneus Calgar se convirtió en Marine Espacial.

La historia también es actual, y sobre cómo los eventos de hace tantos siglos cuando Marneus estaba entrenando resuenan incluso ahora. Bueno, no ahora-ahora. Futuro lejano, ahora. Sabes a lo que me refiero.

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Nrama: Por supuesto.

Ahora, esta no será la primera vez que escribas un cómic basado en Warhammer. Obviamente, estamos cambiando de Warhammer Fantasy a 40k, sin mencionar los casi 12 años entre los dos, pero ¿cómo ha cambiado el proceso para ti (o sigue siendo el mismo) desde Crown of Destruction?

gritando: En realidad, se remonta incluso más atrás que eso. Mis dos primeras ventas de trabajo por contrato fueron en 2003 cuando vendí un par de cortos de cinco páginas a Warhammer Monthly. 'Corona de destrucción' fue en realidad mi primer cómic de la FMH en el mercado estadounidense.

¿Qué ha cambiado? Tiendo a describir 'Crown of Destruction' como un pago para aprender a escribir cómics de acción. yo había escrito Fonograma , que es un buen anuncio de que puedo escribir historias de fonogramas. 'Crown of Destruction' no era Phonogram. No hay hombres rata con lanzallamas que envíen fuego de disformidad mágico a sus enemigos en Phonogram. De todos modos, 'Crown of Destruction' fue divertido, ya la gente pareció gustarle, pero fue mucho aprender pasos de baile.

Nrama: Entonces, ¿es hora de bailar?

gritando: Llevo más de una década escribiendo cómics de acción y planeo aplicar todo el conjunto de habilidades para resolver el problema. El objetivo es hacer los mejores cómics de Warhammer que el mundo jamás haya visto. No habría dicho que sí al trabajo si no hubiera pensado que había una posibilidad de que pudiéramos lograrlo.

Entonces, la diferencia es que si 'Crown of Destruction' estaba aprendiendo pasos de baile, este soy yo tratando de audicionar para una compañía de Arlequín. Deséame suerte.

Nrama: Bueno, es un poco más que la suerte de tu lado, ya que trabajarás junto al artista veterano Jacen Burrows en esta serie: es la primera vez que colaboran juntos, ¿no? ¿Qué es lo que más le entusiasma de su trabajo en esta serie que los lectores deben tener en cuenta?

gritando: ¡Sí! Conozco a Jacen desde hace años, ambos han trabajado mucho en Avatar. Estuvimos juntos y hablamos anteriormente sobre hacer un cómic: algo épico, algo con grandeza de fantasía, algo desordenado, sangriento y metálico.

Cuando [el editor de Marvel] Mark Basso sugirió a Jacen para el libro, parecía una oportunidad perfecta para lograrlo. Claramente, este no es el nivel de sangre que estaríamos haciendo en Avatar, pero alguien que podría ir allí obviamente es una bendición. También es alguien cuyas habilidades se han perfeccionado trabajando casi exclusivamente con, literalmente, los mejores escritores de la industria (Alan Moore, Garth Ennis). Por lo menos, no importa lo detallado que sea, sé que Jacen domina los guiones de Moore, así que deberíamos estar bien.

Como dije, el trabajo de Jacen es algo que siempre me ha encantado: el ojo del arquitecto para la estructura (y la destrucción). La forma en que su enfoque fundamenta la fantasía y ejecuta las cosas más terriblemente complicadas. Jacen parece tan feliz como yo. Dijo que hay una tirada en el número 1, que cree que es lo mejor que ha dibujado, y tengo que estar de acuerdo. Es toda la potencia de heavy metal que necesita 40k.

(Crédito de la imagen: Marvel Comics)

Nrama: Hoy en día, la mesa de juego parece estar ocupando un lugar central con podcasts como Critical Role y HarmonQuest. Si bien 40k se enfoca más en la estrategia de mesa y menos en los juegos de rol, algunos de los juegos de 40k más memorables todavía parecen tener un elemento de la historia épica involucrada. ¿Hay alguna posibilidad de que veamos alguna de tus aventuras de mesa pasadas como factor en las historias que ' ¿Estás buscando contarlo?

gritando: [Risas] Por desgracia, no.

Realmente nunca me había acercado a mi trabajo para una empresa como esa. Quiero comenzar con el mundo, mirarlo y tratar de averiguar exactamente cuál es la mejor herramienta para llevar. Lo que vendría a través de mi propio amor por el mundo, ¿qué me emociona al respecto? ¿Qué me petrificó? ¿Por qué 40k me golpeó como un camión en mi adolescencia? Trabajar en cómo expresar eso y tratar de evocar los sentimientos en otras personas que sentí en ese momento es lo que quiero obtener, y la recapitulación real de las cosas exactas que experimenté en un juego probablemente detenga eso.

Dicho esto, la campaña 'Enemy Within' fue absolutamente mi gran campaña de fantasía adolescente, y es claramente en lo que estoy pensando cuando escribo EL . Las cosas se arrastran, a su manera.

Nrama: Ahora, como Games Workshop lo tiene explorando los orígenes del mayor defensor de Ultramar, ¿ve otras series en el horizonte en las que podríamos encontrar la oportunidad de profundizar en las historias de otros héroes o villanos establecidos?

gritando: Esa sería una posibilidad... pero también es una posibilidad. La alegría de 40k es simplemente su tamaño. Atarlo a cualquier enfoque sería eliminar todas las demás excelentes posibilidades. Quiero más de todo.

Nrama: ¿Hay algún sector del universo que te gustaría explorar una vez que hayamos dado un paseo con los Ultramarines?

gritando: Oh, tengo algunas ideas, pero también estoy interesado en ver qué harán otros equipos con otras áreas del universo. Charlar ideas con Marvel sobre qué creadores podrían lograr qué tipo de libro es muy emocionante aquí. Es un poco como Fantasy Football. Claro, me encantaría escribir un libro de Adeptus Mechanicus... pero también tengo escritores a los que me encantaría ver escribir AdMech, para poder sentarme y comer palomitas de maíz.

Dicho esto, si aparecen los libros de Age of Sigmar, puede ser solo el momento hasta que haga una gran novela social Skaven sobre las dificultades de ser una rata de clan en ciernes. Les ahorraré mi discurso sobre el cruce entre los Vengadores y los Skaven, Los Skavens. Honestamente, Iron Man, como Skryre, Hulk como Moulder, y... oh, mejor me voy.

Nrama: Todavía no... Tengo una pregunta final para ti: Marvel tiene muchos personajes de ciencia ficción disponibles para los fans. ¿Cómo ve que la historia que usted y Jacen Burrows traerán a los fanáticos ofrecerá algo que sería una 'lectura obligada'?

gritando: je. Honestamente, danos dos páginas. Verás que no hay otro cómic de ciencia ficción, de Marvel o de cualquier otra persona, que se sienta así. Esta es mi canción de amor a un infierno en la tierra, y las guitarras son Spinal-Tap-ian en su deseo de ir al 11.