Por qué The Gulag sigue siendo la mejor misión de Call of Duty: Modern Warfare 2

(Crédito de la imagen: Activision)





El Gulag, una misión de mitad de juego en Modern Warfare 2, se debe hablar en el tipo de tono silencioso y reverente que son los mejores niveles de Infinity Ward. Ya sabes, la forma en que la gente habla de All Ghillied Up del Modern Warfare original. Ambos niveles son los momentos definitorios de su historia, ambos han sido referenciados una y otra vez a lo largo de la serie, y ambos sirven como un escaparate maravilloso para el dueño del mejor tache de los juegos, el Capitán Price.

A pesar de estas similitudes, revisar la campaña de Modern Warfare 2 (a través de su reciente remasterización en PS4) aclara precisamente por qué The Gulag no inspira el mismo tipo de respeto, incluso con una década de retrospectiva de su parte. Este asedio a mitad del juego podría ser la mejor misión de la campaña, y posiblemente de la serie, pero también es el punto de inflexión para que Call of Duty se transforme en el éxito de taquilla monolítico que conocemos hoy.

Ruso alrededor



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Si nunca has jugado a Modern Warfare 2, la historia del tirador oscila entre el ejército estadounidense, que lucha contra una invasión en suelo estadounidense, y el ficticio Task Force 141, un equipo internacional de fuerzas especiales que tiene como objetivo capturar a Vladimir Makarov, el líder del juego. muy mal Después de que TF 141 se entera de que a Makarov le disgusta especialmente el Prisionero 627, una figura misteriosa atrapada en un Gulag ruso, el equipo se dirige a sacarlo.

La misión en sí es un carnaval de ideas, te ve disparar a los soldados enemigos desde un helicóptero, luchar a través de bloques de celdas claustrofóbicos, salir de una armería usando escudos antidisturbios contra una avalancha de disparos, disfrutar de un breve interludio de visión nocturna y entrar en una ducha. área para empujar una ola de enemigos protegidos antes de finalmente llegar al Prisionero 627. Cuando entras en su celda, una figura barbuda se precipita hacia ti, solo para revelar al Capitán Price de Modern Warfare, un favorito de los fanáticos que se presume muerto después de los eventos de Ese juego.



Más importante aún, todos esos elementos de alguna manera trabajan juntos. El nivel establece inmediatamente su escala con esa sección de francotiradores, las paredes desgastadas del Gulag te dan una idea de la tarea que tienes entre manos. La tensión solo aumenta a medida que avanzas por los pasillos húmedos y tenuemente iluminados, con la rara fuente de luz que solo proviene de los disparos. Para cuando consigas abrirte camino a través de las duchas más iluminadas, puedes imaginar que te espera un respiro. Estarías equivocado. En cambio, te enfrentas a un ejército de matones deportivos con escudos antidisturbios que están más que felices de matarte a golpes.

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Así que sí, es sin aliento y frenético, arrojándote tantas cosas que cuando llegas a los momentos finales, escalando a través de un edificio en explosión, escuchando el aullido encantado de Price, es difícil no dejarse llevar por el puro espectáculo. En un juego en el que luchas en el césped de la Casa Blanca y haces un viaje rápido al espacio, los húmedos pasillos del Gulag y el ritmo del correcaminos aún se destacan como los momentos más emocionantes de una historia repleta de ellos.

El precio de todo

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Y, sin embargo, lo que hace especial a The Gulag es también lo que hace de Modern Warfare 2 una bestia muy diferente a su predecesor. Modern Warfare es relativamente moderado en comparación, una historia que tiene cierta base en la realidad, así como un mensaje moral más claro. All Ghillied Up de Modern Warfare es el mejor nivel de ese juego porque la tensión que genera proviene de tratar de evitar el conflicto, en lugar de aceptarlo de frente.

Esa misión, contada desde la perspectiva de Price, también trata sobre cómo la violencia engendra violencia. Jugamos como un joven Price, mientras él y su oficial al mando, el Capitán MacMillan, intentan asesinar al traficante de armas Imran Zakhaev. Cuando estropean la toma, quitándole el brazo en lugar de matarlo, es el catalizador indirecto de toda la serie. En Modern Warfare original, la historia puede avanzar al ritmo de una película de acción, pero también muestra cierta consideración por las consecuencias de dichas acciones.

Modern Warfare 2, sin embargo, se centra únicamente en el espectáculo y te pide que disfrutes del viaje. Cualquier pretensión de realismo se ignora rápidamente cuando las fuerzas rusas invaden Estados Unidos, y a partir de ahí solo se vuelve más salvaje. Eso no es una crítica, ambos son grandes ejemplos de una campaña para un solo jugador, pero también tienen diferentes enfoques. El objetivo de Modern Warfare era arrastrar Call of Duty al siglo XXI; Modern Warfare 2 estaba por encabezar un juego que muchos consideraban uno de los mejores juegos de disparos de esa época.

todo engullido

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En cierto modo, es por eso que All Ghillied Up y The Gulag son tan similares entre sí. Ambos son una destilación perfecta de los juegos en los que se encuentran. All Ghillied Up es el alma tensa y reflexiva de la serie. El Gulag es la plantilla palpitante de lo que se convertiría. Y eso es lo que le da a este último un peso adicional de importancia; es el momento en que la serie adopta su estatus de éxito de taquilla.

Todo lo que sigue, tanto en Modern Warfare 2 como en Call of Duty en su conjunto, intenta superar lo que vino antes. Atrás quedaron los momentos tranquilos de introspección, y en su lugar hay una serie creciente de eventos devastadores que debes tratar de evitar. La franquicia tomó varias direcciones diferentes después de esto; una continuación directa en Modern Warfare 3, otra historia de Estados Unidos bajo asedio en Ghosts, las inclinaciones futuristas de Black Ops 2, Advanced Warfare e Infinite Warfare. Todos tienen grandes momentos, entregando jugadas a balón parado que aceleran el pulso.

Sin embargo, ninguno tiene una secuencia que pueda igualar la emoción vertiginosa de ver el rostro de Price enfocando la primera vez. Y es difícil predecir si Call of Duty volverá a tener un momento así. Después de todo, no puedes transformarte en una de las series más grandes de todos los tiempos dos veces. Pero, dicho esto, volver a visitar un Gulag prístino en 2020 es un buen recordatorio de lo bueno que era Infinity Ward en la cima de sus poderes. El hecho de que Call of Duty abrazó el caos de Hollywood en las siguientes secuelas no hace nada para abaratar la inimitable descarga de adrenalina que Modern Warfare 2 conjuró tan fácilmente.