Por qué me encanta: la caja de cartón de Metal Gear Solid

Metal Gear Solid es un asunto muy serio, excepto cuando no lo es. La serie ha cruzado hábilmente la línea entre lo solemne y lo tonto, lo mundano y lo fantástico, desde su inicio en 1987. No puedo pensar en demasiados juegos que puedan presentar una escena que requiera que apuntes un micrófono direccional a dos villanos mientras hablan sobre el secuestro exitoso de un presidente de los EE. UU. ... que puedes ignorar por completo para escuchar a un desafortunado que intenta evacuar sus intestinos en un baño cercano. La serie oscila salvajemente entre lo absurdo y lo sombrío, a menudo dentro de la misma escena, y lo hace con tanta naturalidad que es difícil pensar en Metal Gear como algo que no sea una combinación de los dos. No hay elemento en el repertorio de Snake más representativo de este equilibrio perfecto entre las mitades igualmente importantes que componen el tono de Metal Gear que su constante compañero de cartón corrugado, la caja de cartón.





La caja de cartón hizo su primera aparición en Metal Gear para MSX como una forma de que Solid Snake evadiera las patrullas enemigas y las cámaras de vigilancia. Si lo usas en la parte trasera de un puñado de camiones específicos, los soldados enemigos incluso te transportarán por Outer Heaven. Por supuesto, el juego no te dice nada de esto, ya que tienes que descubrir sus innumerables usos por ti mismo. La primera vez que lo equipas y notas que tu avatar ha sido reemplazado por una caja, tu mente comienza a nadar, inundada de todas las posibilidades sigilosas.

Al igual que la serie en sí, la caja de cartón ha sido revisada varias veces a lo largo de los años, mostrando tanta sofisticación técnica como las gafas de visión nocturna de Snake o su lanzador de misiles Nikita mejorado. Metal Gear Solid llevó el cubo de cartón a tres dimensiones, mostrando a Solid Snake abrazando por completo a su niño interior de cinco años, mientras se lanza de un lado a otro con sus piernas graciosamente saliendo del fondo de la caja. Si Snake tiene cuidado (y un poco de suerte), los guardias se detendrán para echar un vistazo a esta caja de entrega aparentemente fuera de lugar, luego pasarán y la descartarán por completo. 'Solo una caja', razonan, continuando con su patrulla. Si tan solo supieran la verdad.



Otras entradas le dan a Snake una variedad de cajas para jugar. En Metal Gear Solid 2, Snake encuentra una caja mojada para esconderse bajo la lluvia en la cubierta de un enorme petrolero, y Raiden tropieza con una caja con el logo de Zone of the Enders (la franquicia de videojuegos más popular de Estados Unidos, ¿No lo sabes?) puramente por diversión. Y en MGS 5, parece ser una verdadera fortaleza de sigilo móvil, lo que permite a Snake aparecer y sorprender a los guardias, usarlo como un trineo para bajar colinas o saltar por un costado para escapar rápidamente.

Kojima y el equipo dedican constantemente tanto cuidado y atención a un artículo aparentemente desechable. Las cajas de cartón son, por naturaleza, desechables: coloque cosas en ellas y recíclelas cuando haya terminado. Pero en Metal Gear, la caja es tan importante como cualquier arma que encuentres en el campo. Es ridículamente versátil, lo que le permite crear un escondite efectivo en cualquier lugar (siempre que tenga cuidado), y su tontería siempre se yuxtapone contra una amenaza mayor. Los terroristas se han apoderado de una cosa u otra, están armados hasta los dientes con rifles de asalto y granadas, estás literalmente a un error de distancia de un holocausto nuclear y, sin embargo, aquí estás, escabulléndote de infantería altamente entrenada en una caja diseñada para barco de frutas.



La mejor parte es que, en el mundo de Metal Gear Solid, la caja de cartón no es solo una estrategia de sigilo completamente legítima; sus personajes a menudo lo reconocen como tal y alientan a Snake a hacer un buen uso de él. Estos son soldados curtidos, entrenados para ser los mejores de los mejores, pero reconocen el valor de un buen conjunto de camuflaje cuando lo ven. Raiden parece no estar convencido de los méritos de caminar usando una caja, hasta que el teniente JG Iroquois Pliskin (también conocido como Solid Snake con un disfraz obvio) defiende sus beneficios en gran medida .

Y no solo Solid Snake es fanático. Esta afición por la caja de cartón se remonta a toda una generación, como Naked Snake descubre el cálido y reconfortante abrazo que proviene de su refugio seguro recién descubierto en MGS3. Cuando Snake crea la Base Madre frente a las costas de América Latina a mediados de la década de 1970, todos están 100% de acuerdo con Mejoras solicitadas por Kaz Miller , gracias a los 'avances recientes en la tecnología de las cajas de cartón'. ¿La gente a la que le parece tonto que un hombre adulto corra por el campo de batalla con una caja en la cabeza? Son considerados como los extraños, de mente cerrada en su enfoque de las operaciones de espionaje táctico.



La caja de cartón está allí como un recordatorio constante de que, cuando juegas a Metal Gear, te estás involucrando efectivamente en un complejo juego de soldados de juguete. Es fácil quedar envuelto en el narrativa enrevesada , para comenzar a tomar todo demasiado en serio, y ciertamente hay temas que Metal Gear Solid quiere que contemples un poco más profundamente que muchos otros juegos. Pero al final, Metal Gear Solid sigue siendo en gran medida un videojuego, uno que te permite desplazarte a través de una variedad de armas realistas, dispositivos y otros implementos de dolor y destrucción, para finalmente detenerte de una manera simple, elegante, casi infantil. para evitar todo este derramamiento de sangre innecesario.