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Por qué me encanta: este perro de Lightning Returns Final Fantasy 13
Mira este perro.
Quiero decir, realmente mírala. Parece un juguete de mierda que obtendrías como premio de consolación por gastar demasiado dinero en skee-ball en una estafa de Chuck E. Cheese de segunda categoría. Parece que la han sumergido en cera y luego la han envuelto en celofán. Sus ojos se ven como Skittles y su nariz y lengua están literalmente pintadas en su cara grande, tonta y de baja poli.
Y ella no es una textura de fondo pegada apresuradamente para estar en el fondo de una multitud como relleno en algún lugar: este perro simplemente pasa el rato en una de las grandes áreas de mundo abierto de Lightning Returns. Puedes acercarte a ella y saludarla. Ella es la pieza central de toda una búsqueda.
Me encanta este perro.
La serie Final Fantasy 13 se ha convertido en los últimos años en el chivo expiatorio de Square Enix: un resumen de todos los excesos y peores hábitos de la editorial japonesa envueltos en una trilogía de videojuegos. El primer juego era tan hermoso como rígido e inamovible, canalizando a los jugadores a través de una serie lineal de pasillos dolorosamente bonitos, les gustara o no. Final Fantasy 13-2 arregló la linealidad, pero introdujo un conjunto completamente nuevo de problemas, como una trama incomprensible de saltos en el tiempo, un dúo de protagonistas cabeza hueca y un final de suspenso increíblemente idiota.
El hecho de que Lightning Returns exista, entonces, es un pequeño milagro. No solo estaban disminuyendo las ventas entre los juegos de Final Fantasy 13, sino que la marca general de Final Fantasy se había convertido efectivamente en lodo, e incluso a sus fanáticos acérrimos les resultaba difícil defender la serie. Pero el director Motomu Toriyama y el productor Yoshinori Kitase no solo trabajaron en contra de la opinión pública cuando desarrollaron Lightning Returns: trabajaron contra el tiempo, ya que el equipo tuvo 18 meses no solo para construir un capítulo final que efectivamente ataría todo este error. los cabos sueltos de la narrativa, sino también arrepentirse de todos los pecados anteriores de su serie al proporcionar un sistema de batalla, un sistema de progresión de personajes y una estructura de mundo y búsqueda completamente diferentes de los dos juegos anteriores.
Y así es como obtienes este cachorro con aspecto de PS1.

Este perro es todo lo que amo de Lightning Returns. En un juego con escenas espléndidas, entornos abiertos enormes y docenas y docenas de disfraces muy detallados y meticulosamente elaborados, este perro parece que alguien eligió el primer modelo que encontró en la tienda de activos de Unity, lo tiró en una plataforma de animación y dijo 'envíelo'. Pero a pesar de lo dura que se ve, no puedo evitar amar su encanto tonto, su deseo sincero de complacer.
El diseño general de Lightning Returns es muy defectuoso: su diseño de misiones de contracción del tiempo similar a Dead Rising es demasiado estresante, y limitar los puntos de experiencia a esas misiones hace que sus batallas aleatorias se sientan como una tarea que hace perder el tiempo, y lleva mucho equipaje consigo. que parece imposible gustar. Pero cuanto más tiempo pasas con él, más te das cuenta de lo extraño que es, de cómo su historia sobre una heroína de anime con cara de poe en una misión de Dios para reiniciar un mundo que ya no puede morir tiene tanto que ver con la serie. desarrollo como lo son sus personajes.
Y luego completas una misión para curar a un chocobo de gran tamaño, que también es un legendario Guerrero de Valhalla. Y luego le das un puñetazo en la cara a un Snow centenario en las entrañas de un club nocturno libertino. Y luego ves a este perro, y no puedes evitar reírte de él y amarlo por lo que es.
Lightning Returns intenta hacer mucho más de lo esperado dentro de su marco ya defectuoso, y no siempre tiene éxito, pero el hecho de que trató de apuntar a la luna y falló es mucho más admirable que simplemente intentar hacer exactamente el mismo juego. uno realmente gustó de nuevo por tercera vez consecutiva. Así que perdono a esta abominación de ojos pequeños y su cola en forma de bollo dulce permanente, porque ella es parte de un juego que, para bien o para mal, es completamente diferente a todo lo que existe.
Attagirl, perro. Te lo has ganado.
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