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Por qué me encanta: el encierro de GCPD de Batman Arkham Knight
Hay algo que hacen los juegos que me encanta: cuando el mundo del juego te recuerda tus logros mostrándolos. Me encanta cómo en Suikoden 2, puedo construir mi cuartel general reclutando compañeros y cada vez que traigo una nueva persona a casa, aceptan trabajos en mi castillo y ayudan a expandir mi base de operaciones. O, en Assassin's Creed 2, todas las pinturas que colecciono, las armaduras que descubro y las armas que compro se muestran en mi villa. Puedo verlo todo allí mismo en el mundo del juego, y obtengo esta satisfacción acumulada al ver crecer mi colección perfectamente organizada mientras me regodeo en mis logros, recuerdo lo que he hecho y me doy palmaditas en la espalda.

Es por eso que el encierro del Departamento de Policía de Ciudad Gótica de Batman Arkham Knight es lo mejor que existe. Desde el principio (ja), hay una sala de pruebas que muestra todo el equipo y los dispositivos de los enemigos derrotados de Batman en los juegos anteriores, incluida la pistola de juguete del Joker, la máscara de Black Mask, el collar de choque roto de Crock y las espadas de Ra's Al Ghul. (y es RAYsh, no Raz). Puede caminar hasta cada una de las pantallas y escuchar al Oficial Cash tomando nota de cada artículo. Algunos de los comentarios son divertidos, como cuando Cash cuenta una historia sobre cómo él y varios otros oficiales se metieron en problemas por hacer helado con el rayo congelador del Sr. Freeze.
A medida que avanzas en la historia y completas misiones secundarias, las celdas de la cárcel en el GCPD comienzan a llenarse de delincuentes. Y estos no son solo criminales al azar, son la escoria callejera que tú mismo golpeas. Se puede ver al primer matón gritón que arrestes reprendiéndote desde detrás de las rejas. Si decide que ya ha escuchado suficiente, puede agarrarlo y golpear su cabeza contra la jaula de acero para darle una lección. Vuelva a ese mismo matón más tarde y no estará hablando tanta basura y se estremecerá si lo amenaza con reeducarlo.

¿Por qué amo tanto estas cosas? Porque hace que el mundo sea más creíble y conectado. Mirar las celdas del GCPD en realidad me hace sentir como si estuviera salvando Gotham City porque ese tipo que estaba golpeando a un bombero en la calle ahora está encerrado en la cárcel. Yo lo hice. Lo puse allí. Y ahora está cabreado conmigo. Es genial. Además, el bombero al que salvé de esa fuerte golpiza se está recuperando en el GCPD y regularmente me agradece por salvarle la vida. Es bueno sentirse apreciado, ¿sabes?
Las celdas también tienen etiquetas para los delincuentes según su filiación. Así que puedes saber que esos matones de la pandilla Penguin estaban allí cuando volé ese alijo de armas esa vez, o que los bajos fondos de Two Face en la otra celda intentaron robar uno de los bancos de Gotham hace dos noches. Ponerles la afiliación hace que el juego se sienta más vivo cuando veo esas conexiones, y los enemigos sin rostro, carne de murciélago, no son solo matones desechables a los que golpeé y dejé por muertos. (Solo puedo suponer que en realidad fueron detenidos por la policía y recibieron atención médica después de que les rompí los huesos de la cara en un millón de pedazos).

Me encanta caminar por el GCPD. Tengo la satisfacción de ver mis logros justo frente a mí, hay fascinantes huevos de Pascua de Batman por todas partes, y la atmósfera me hace sentir como si estuviera legítimamente en medio de una crisis. Pero lo mejor de todo, gracias al encierro de GCPD, sé que todos esos criminales a los que me he esforzado tanto en combatir están justo donde pertenecen.