Por qué la hermosa comida y la ridícula preparación culinaria de Final Fantasy 15 es lo mejor del juego





La comida en los videojuegos no es una idea nueva. Acostumbrado a cargar un inventario lleno de manzanas y muslos de pollo, o trozos de cualquier animal que haya sacrificado, siempre estoy listo para devorar bocadillos apresuradamente en medio de una batalla como un perro en un buffet. Sin embargo, en fantasía final 15 , Square Enix aborda la comida de manera algo diferente. En lugar de un encendido asignado a un botón para momentos de necesidad, la comida de FF15 requiere tiempo y planificación, como una comida real. El chef residente Ignis claramente proviene de la escuela de cocina de Heston Blumenthal: ningún Jamie Oliver bish bash bosh servirá aquí. Estos suculentos platos son para saborearlos, no para demolerlos de un solo bocado como una empanada de Greggs.

Antes de cada comida, un trago persistente asegura que te detengas y aprecies la gloria calórica de la comida que la Guardia Real está a punto de devorar. Chuleta empanizada con trozos bañada en salsa de tomate aterciopelada con una guarnición de algas. Lubina de piel crujiente cubierta con hierbas y cebollas salteadas, servida con verduras de hoja verde frescas. Rico pastel de chocolate resplandeciente con bayas que parecen joyas y una ramita de menta. Tengo un armario lleno de cereales y Super Noodles en casa, así que tal vez esto sea una especie de alimentación vicaria.



Además de parecer delicioso, cada comida proporciona una variedad de beneficios y aumentos de estadísticas como era de esperar. Sin embargo, como toda buena comida, cada receta es más que la suma de sus ingredientes. Obtenidos y consumidos a través de una compleja red de jugabilidad, eventos de la historia y metanarrativa, estos sabrosos manjares imbuyen a las comidas con mayor significado que si fueran simplemente un medio para aumentar HP y MP.

A través del personaje del jugador Noctis, soy yo quien desentierra las papas de Leiden y emerge de las cuevas subterráneas con un inventario lleno de funguar, pero es Ignis quien se inspira en todo lo que lo rodea para crear nuevas recetas. Una vez que se da cuenta de esto, comer en restaurantes y cafeterías se convierte en su propia misión secundaria. ¿Ya probamos este plato? ¿Será este el que incite a Ignis a abrir su pequeño cuaderno remilgado y anotar ideas para su giro personal en Galdin Gratin? Expandir el repertorio de Ignis se convierte en la fuerza impulsora detrás de mis otras acciones en el juego. A veces, escuchar conversaciones sobre comida o encontrar libros de recetas, o incluso ver a alguien más disfrutando de una comida es lo que hace que Ignis chasquee los dedos y grite: ¡Eso es todo!



Me convierto en un entusiasta obsesivo, escuchando a escondidas a la gente en el puesto de fideos conversando sobre su tipo favorito, demorándome visiblemente entre los comensales que solo intentan disfrutar de su comida en paz, consumiendo cada elemento del menú con entusiasmo con la esperanza de despertar la imaginación de Ignis. . Mi búsqueda de la habilidad de pesca de Noctis no proviene del minijuego sorprendentemente adictivo en sí, sino porque quiero la satisfacción de ver a ese monstruo de 200 libras convertido en una comida suntuosa para que el equipo coma. No tan atrevido ahora que estás rociado con aceite, ¿eh, Giant Trevally?

Se pueden obtener beneficios adicionales al alimentar a los personajes con sus platos favoritos, pero estoy más interesado en lo que dicen estas preferencias sobre sus personalidades. Al musculoso Gladio le gusta la comida a la parrilla o frita, preferiblemente en trozos roídos en una brocheta. Los gustos de Ignis son tan variados como cabría esperar de un genio culinario, desde delicados pasteles de gasa hasta abundante risotto de pescador. Los platos favoritos del joven príncipe Noctis son adecuadamente emo, impregnados de nostalgia, que evocan recuerdos de las personas y los lugares que tuvo que dejar atrás para este viaje por carretera.



El resultado de esta integración de la mecánica del juego, el minijuego, la historia y el desarrollo del personaje le da a Noctis y a los demás una sensación de profundidad, y presenta sus comidas como eventos reales. No es casualidad que las misiones secundarias personalizadas estén disponibles después de compartir una comida en el campamento. El vínculo del grupo por la comida, y esto se refleja repetidamente a lo largo del juego, no solo en términos de disponibilidad de misiones, sino también a través de los chats que tiene el grupo, recordando las comidas pasadas. De hecho, la fuerza impulsora detrás de muchas de estas misiones secundarias es recolectar alimentos y víveres raros.

Cuando voy a un restaurante, no miro el menú y planeo cuántas calorías necesitaré para pasar el día siguiente. Miro qué hay de nuevo para probar, o qué se ve más delicioso, o si incorporo mis comidas favoritas. A veces miro lo que puedo pagar y lo comparo con lo que parece valer la pena. En FF15, me encuentro haciendo lo mismo. Lo que no quiere decir que los aumentos de estadísticas nunca sean una consideración. Sin embargo, la comida de FF15 es una rareza en los videojuegos, ya que proporciona más que solo combustible, lo que lo alienta a mirar más allá de su función principal y deleitarse con todos los placeres que tiene para ofrecer.

No sé tú, pero todo eso me ha dado un poco de hambre. Mmmm. Cereal.



Este artículo apareció originalmente en Xbox: The Official Magazine. Para una mayor cobertura de Xbox, puede Suscríbete aquí .