Por qué Journey es uno de los mejores juegos jamás creados





Esto es lo que necesita saber sobre el viaje de Thatgamecompany: es breve. Tiene una especie de ambiente de juego de plataformas y rompecabezas lleno de exploración, con toques de juego de aventuras. ¿Qué más? Es bonito, suena bien. Ah, y entiende la emoción humana en un nivel tan básico y fundamental que sabe cómo reaccionarán los jugadores ante cualquier situación dada y responderá en consecuencia. Cada desarrollador, independientemente de su disciplina, puede aprender de él, y cada persona está mejor por haber jugado. Significa un momento decisivo para la industria del juego; es nuestro Ciudadano Kane . Todo esto es para decir que Journey es fácilmente uno de los mejores juegos jamás creados.

Nota del editor: Journey se experimenta mejor con poco o ningún conocimiento previo. Si aún no has jugado este juego, ¿podemos sugerirte que te despidas de GamesRadar, inicies tu PS3 y nos vemos de nuevo en un par de horas? Estupendo.

Uno de los mayores logros de Journey es la forma en que redefine el movimiento, ese principio básico y original de los juegos. En muchos sentidos, Journey es un juego acerca de movimiento, un recorrido palpable de entornos para provocar emociones, y esto es evidente desde el principio. La secuencia inicial de Journey deja al jugador al pie de una duna de arena. Se debe escalar una colina y, a medida que se asciende, se establece un esfuerzo por cada paso que se da.



Cuando llegas a la cima, suceden dos cosas. Primero, ve una extensión intimidante situada entre usted y una montaña majestuosa, cuya escalada avergüenza su logro actual. Lo segundo que notas es que tu movimiento es libre de trabas, una sensación que se hace aún más placentera a medida que desciendes rápidamente por el otro lado de la colina. Solo para repasar, hay sentimientos de dificultad, logro, satisfacción, asombro, aprensión, deleite y curiosidad, todo por solo caminar por un lado de una colina y deslizarse por el otro.

Journey también es una obra maestra estética, desde una perspectiva puramente técnica. Sin embargo, llamar la atención sobre la calidad de sus texturas o música es perderse la genialidad: la forma en que la vista y el sonido se combinan con el movimiento para realzar y transmitir emociones.



Está el ejemplo anterior, sí, pero toma por ejemplo una secuencia al principio del juego, en la que te encuentras deslizándote colina abajo a un ritmo cada vez más alarmante, incapaz de reducir la velocidad o detenerte. A tu alrededor vuelan seres etéreos, ansiosamente instándote a lo largo de tu descenso. Llegas a un túnel y la cámara cambia a un ángulo de desplazamiento lateral. La paleta de colores cambia a rojos más oscuros y vigorosos, y su meta en la montaña aparece más cerca, iluminada como un faro por el sol. Te sientes arrastrado, emocionado, alegre y también un poco temeroso por la pérdida de control. Piensas en la primera vez que te enamoraste.