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Por qué deberías jugar... Marvel Champions: El juego de cartas
(Crédito de la imagen: vuelo de fantasía)
Información esencial

(Crédito de la imagen: vuelo de fantasía)
Jugadores: 2-4
Hora de jugar: 120 minutos
Tiempo de instalación: 5 minutos
Complejidad: Moderar
Promedio precio: $60/£60
Cine, televisión, videojuegos. El gigante imparable de Marvel ha infestado, y conquistado, casi todos los medios de entretenimiento hasta este punto, lo que hace que sea solo cuestión de tiempo antes de que los héroes más poderosos de la Tierra aparezcan en su propio juego de mesa legítimo de construcción de mazos. Marvel Champions: El juego de cartas por Fantasy Flight llegó recientemente para llenar este vacío, viéndote a ti y hasta a tres amigos frustrar los planes de varios villanos de cómics intrigantes. En general, es un momento increíblemente divertido, uno que traduce inteligentemente las habilidades de los íconos más grandes de Marvel al formato de mesa, y juega como uno de los mejores juegos de cartas de 2019.
El objetivo del juego es llevar el HP de tu villano a cero antes de que pueda destruirte o acumular suficientes puntos para avanzar en su plan. Solo a través de acciones de tarjetas inteligentes puede evitar que esto suceda, trabajando su mazo superpoderoso que consta de cartas aliadas, mejoradas y de apoyo, cada una de las cuales ofrece diferentes efectos, contra ellas. Marvel Champions en realidad tiene tres posibles villanos para enfrentar en este conjunto de inicio: Rhino, Klaw y Ultron. Los tres avanzan en dificultad en este exacto orden ascendente.
Héroes y villanos
Lo primero que Marvel Champions hace bien es reconocer que la persona detrás de la máscara tiene tanto valor como su identidad de superhéroe. Verás, aunque cada juego comienza haciéndote elegir entre tu alineación de Spider-Man, Captain Marvel, Black Panther, She-Hulk y Captain America, es su forma civil la que siempre inicia los procedimientos. La habilidad central de Spider-Man, por ejemplo, podría permitirle interrumpir los ataques de los villanos en momentos cruciales, pero solo como Peter Parker obtiene un recurso adicional, útil para desplegar más cartas durante la fase inicial del héroe.

(Crédito de la imagen: vuelo de fantasía)
El flujo del juego está dictado por la fase de héroe y la fase de villano que se alternan constantemente. El primero es donde tu equipo tiene rienda suelta para lanzar ataques como un héroe o planificar en consecuencia en forma de alter ego. Es aquí donde desea hacer todo lo posible para minimizar la cantidad de rondas que tendrá su villano, ya que de lo contrario, la destrucción que pueden causar durante su propia fase es doble. La primera ronda de ataques de un villano hace que inflija daño a los héroes o acumule un plan para que cada jugador se recupere como su alter ego. Una vez hecho esto, tu villano sacará cartas de su propio mazo que presentan más obstáculos con los que lidiar.
Admito que el ritmo básico de Marvel Champions toma algunas rondas para entrar, especialmente para aquellos nuevos en los juegos de mesa de construcción de mazos, pero finalmente se asimila el propósito detrás de las acciones de cada héroe. Y, por supuesto, la belleza de un tablero. juego como este que enfatiza la cooperación en lugar de trabajar uno contra el otro, es que puedes comunicarte libremente con todos los demás alrededor de la mesa. Se alienta a usted y a su equipo a tomar ciertas decisiones que complementarán las estrategias de los demás y establecer las cartas en su lugar en consecuencia.
Universo en expansión
Fantasy Flight ya ha esbozado sus planes futuros para presentar nuevos héroes para jugar y más escenarios contra los que luchar, pero por ahora hay suficiente variedad para campeones de maravilla que sería increíblemente difícil aburrirse. Como se mencionó anteriormente, Rhino, Klaw y Ultron son sus tres villanos iniciales, y cada uno cuenta con múltiples etapas para luchar, dependiendo de cuánto tiempo haya reservado para jugar. Además, suficientes personajes como Jessica Jones y Daredevil aparecen regularmente a lo largo de las rondas como cartas aliadas, lo que funciona muy bien junto con los héroes de los jugadores principales.

(Crédito de la imagen: vuelo de fantasía)
Al final, es difícil imaginar que un juego de mesa de este estilo funcione mejor que Marvel Champions: The Card Game. La lista de personajes de los jugadores tiene una buena combinación de lo obvio y lo oscuro (te estoy mirando, She-Hulk), el nivel de estrategia requerido es profundo sin sentirse abrumador, y todos los conjuntos de poderes presentados se han traducido con éxito de manera inteligente. . Está perfectamente preparado para convertir a cualquier fanático de Marvel en un verdadero creyente que desee una adaptación sólida del juego de cartas.
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