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Por qué Chrono Trigger es uno de los mejores juegos jamás creados

Es casi imposible tener una discusión sobre los juegos de rol japoneses sin títulos como Phantasy Star IV, Final Fantasy VI y Dragon Quest V y VI. A pesar de su lanzamiento en los años 90, son ampliamente considerados las mejores entradas en algunas de las franquicias JRPG más exitosas jamás concebidas. Pero no hay otro juego que sea sinónimo de la grandeza de los juegos de rol que Chrono Trigger, un juego que logró eclipsar a sus contemporáneos de gran prestigio y conseguir el puesto número tres en nuestra lista de mejores juegos de todos los tiempos gracias a su trama compleja, adorable elenco de personajes y ambiciosos logros técnicos.

Por supuesto, no podemos hablar de lo que hizo que el juego fuera tan bueno sin reconocer primero al famoso 'equipo de ensueño' que hizo realidad Chrono Trigger. Su elenco de desarrolladores incluía a gente como Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy, Yuji Horii, creador de Dragon Quest, y Akira Toriyama, creador de Dragon Ball.
Los tres concibieron una de las historias más complejas jamás contadas en el medio de los videojuegos a mediados de los 90. El joven Crono y su equipo tenían la tarea de salvar al mundo del monstruo apocalíptico Lavos, y tenían que hacerlo a través de un viaje en el tiempo, y esa aventura finalmente culminaría en uno de los 13 finales. Cuando saltaste desde 65 millones a.C. hasta el 2300 d. C. y las eras intermedias, serías testigo de la evolución del mismo mundo, con cada período de tiempo ofreciendo nuevos lugares para descubrir. Algunas mazmorras y pueblos incluso persistieron a lo largo del tiempo: el Castillo de la Guardia, por ejemplo, podía explorarse en múltiples eras, y fue fascinante presenciar su transformación en un lapso de 400 años.

Si bien el viaje en el tiempo era una mecánica novedosa, no habría sido tan memorable si no hubiera sido por el colorido elenco de personajes que le permitió a Crono encontrar durante su viaje. La inteligente Lucca y la atrevida princesa Marle fueron presentadas desde el principio, pero Crono conoció a la adorable y galante Rana, al melancólico Mago, a la musculosa Ayla y, por supuesto, al casi humano Robo que aparentemente Amaba a Rick Astley .
Todos estos personajes tenían un sorprendente nivel de profundidad, y cada uno de ellos tenía una personalidad memorable. Las misiones secundarias de Chrono Trigger condujeron a armas y equipos poderosos, pero también incluyeron largas tramas secundarias específicas de personajes que proporcionaron información e historia de fondo a cada miembro del grupo. Descubrir cómo Frog se convirtió en rana (dato curioso: no siempre fue un anfibio antropomórfico), o qué era ese cobarde Magus De Verdad hasta nos hizo sentir más apegados a esos personajes, y esas tramas le dieron un elemento increíblemente personal a un juego que, por lo demás, era bastante grandioso en escala.