Pokemon X and Y review

¡Pokémon está en 3D! ¡Es súper efectivo!

ventajas

  • Tener una razón para preocuparse por tu Pokémon
  • Explorando lo inmersivo
  • mundo 3D
  • Una gran cantidad de pequeños cambios en la fórmula de Pokémon.

Contras

  • Que algunos elementos de la franquicia necesitan urgentemente una actualización.
  • Extraños problemas técnicos y de consistencia
  • Las megaevoluciones no son tan interesantes como geniales

ventajas

  • +

    Tener una razón para preocuparse por tu Pokémon





  • +

    Explorando lo inmersivo

  • +

    mundo 3D

  • +

    Una gran cantidad de pequeños cambios en la fórmula de Pokémon.



Contras

  • -

    Que algunos elementos de la franquicia necesitan urgentemente una actualización.

  • -

    Extraños problemas técnicos y de consistencia

  • -

    Las megaevoluciones no son tan interesantes como geniales



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Todos los juegos de Pokémon que has jugado alguna vez te han mentido. Han ensamblado una red de engaños en torno a la idea de que la serie es, de alguna manera, sobre ser amigo de tu Pokémon. Los mejores entrenadores, han dicho una y otra vez, son los que son más amables con sus monstruos. Los que confían en sus monstruos. Los que se preocupan por los sentimientos de sus monstruos. Sabes que eso nunca ha sido cierto; lo has sabido todo el tiempo. Pero con Pokémon X e Y, el desarrollador finalmente ha estado a la altura de los 15 años de servicio de labios para afuera. Finalmente ha abordado la tesis de la franquicia, haciendo un juego donde tu vínculo con tu Pokémon realmente importa.

Es importante en el combate, cuando luchas contra Pokémon 3D contra otros Pokémon 3D. Los monstruos de bolsillo que tienen un gran afecto por ti (como los que obtienen los minijuegos y la capacidad recientemente agregada de acariciar a tu Pokémon) simplemente se desempeñarán mejor: esquivarán ataques y asestarán golpes críticos y ignorarán los efectos de estado con más frecuencia. Hacer que tu Sylveon sobreviva no a uno, sino a dos ataques después de estar en un hitpoint solo porque te ama tanto hace un caso convincente para ser amigo de los pequeños. A veces se siente aleatorio, lo que seguramente enfurecerá al tipo de fan que se toma muy en serio el lado estadístico de Pokémon, pero es fascinante para aquellos dispuestos a sumergirse en el mundo encantador.

Afortunadamente, Pokémon X e Y trabajan duro para hacerte sentir parte de su universo. El salto a 3D crea entornos hermosos y realistas en una franquicia que nunca ha sido tan ambiciosa estéticamente. Desde los protagonistas, que se pueden personalizar con diferentes atuendos y peinados, hasta las cuevas y mazmorras, X e Y muestran algunas de las mejores imágenes en la computadora de mano, donde los juegos anteriores se veían más apagados.



En todo caso, parece que los vastos entornos y los Pokémon detallados son simplemente demasiado para la computadora de mano. Hay caídas ocasionales de la velocidad de fotogramas, y gran parte del juego desactiva el control deslizante 3D, lo cual es una pena teniendo en cuenta la cantidad de áreas que parecen haber sido diseñadas específicamente para aprovechar la profundidad adicional que ofrece el 3D estereoscópico.

Pero mientras que el mundo más detallado hace maravillas para que la franquicia parezca más avanzada, también tiene la desventaja de hacer que otros elementos del juego se sientan un poco anticuados. Lo más notable es pedirles a los jugadores que recuerden las diferencias entre los muchos tipos de criaturas coloridas, que comienzan a ser más difíciles de manejar ahora que hay más de 700 para elegir. Esperar que los jugadores aprendan qué tipos son fuertes o débiles frente a otros está bien, y funcionó bien durante las primeras generaciones, cuando la mayoría de los Pokémon se parecían al tipo que eran. Parte de la diversión del juego está en el descubrimiento, pero no es práctico esperar que los jugadores recuerden todos los tipos de Pokémon que han encontrado, algo que podría resolverse simplemente dándote acceso a la Pokédex durante las batallas.



Eso no quiere decir que no se hayan realizado ajustes, y muchos solucionan problemas que quizás ni siquiera sabía que tenía. Los juegos guardados ahora son casi instantáneos, y la interfaz se ha simplificado para que casi todas las acciones, desde revisar el mapa hasta intercambiar Pokémon con amigos, sean lo menos dolorosas posible. EXP Share también ha recibido, lo que le permite compartir la experiencia entre todos sus Pokémon para mantenerlos en el mismo nivel. Aún más impresionante es el cambio al entrenamiento EV (Effort Value): la mecánica previamente oculta ha salido a la luz y se ha vuelto más manejable.

Si bien ninguno de los cambios parece quitarle valor al juego, hay algunos que simplemente no están a la altura de su potencial. Las batallas de hordas te enfrentan a una gran cantidad de Pokémon de bajo nivel a la vez, lo que termina siendo molesto en lugar de convincente, y Sky Battles ocurre con tan poca frecuencia que es posible que olvides que existen. Más decepcionantes son las megaevoluciones. Ciertos Pokémon pueden evolucionar temporalmente a mitad de la batalla y tendrán estadísticas diferentes a las que tendrían en su forma normal, pero rara vez hay una razón convincente. no usar la habilidad ya que no hay nada negativo en ello. La única restricción vigente es que solo puedes megaevolucionar a un luchador por batalla, pero eso no es suficiente para marcar una gran diferencia estratégica. Todavía querrás hacerlo, porque las megaevoluciones son demasiado impresionantes visualmente para ignorarlas, pero no esperes mucho mordisco con el ladrido.

Si bien la franquicia siempre ha hecho hincapié en jugar con amigos, ningún juego de Pokémon ha adoptado realmente la conectividad como lo han hecho X e Y. La pantalla inferior muestra el P.S.S. (Sistema de búsqueda de jugadores), que incluye una lista de tus amigos activos y jugadores cercanos, con todos los cuales se puede interactuar en cuestión de toques. Cuando un amigo está en necesidad, incluso puedes proporcionarle beneficios temporales para ayudarlo. Es convincente y social sin ser entrometido.

Configurar el comercio y las batallas requería mucho tiempo y era complicado en los juegos anteriores, pero X e Y lo han integrado todo en la experiencia. Ahora, puede intercambiar o luchar desde cualquier lugar, con el chat de audio que le permite castigar a sus amigos o pedirles que intercambien 'mons' específicos con usted. Todavía estarás en tu propio juego en tu propia aventura personal, pero definitivamente sentirás que estás jugando junto a tus amigos mientras juegas a través de X e Y.

Incluso con todas estas renovaciones, innovaciones y, sí, vamos a seguir adelante y decirlo, evoluciones, Pokémon X e Y todavía se sienten como un juego de Pokémon al final. Claro, vas a pasar parte del tiempo acariciando a tu Pikachu y puedes elegir múltiples titulares, pero X e Y finalmente aterrizan en la zona de confort en la que los fanáticos se han encontrado durante seis generaciones. Aunque no reinventan el concepto central de la franquicia, hacen un trabajo fantástico al limpiar la mecánica del envejecimiento y crear un mundo Pokémon que estarías loco por no explorar.

Si te enganchas, y es probable que te enganches, vas a encontrar unos cientos de horas de batallas de Pokémon que esperar, incluso si el juego recurre demasiado a algunos tropos antiguos.

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Más información

GéneroJuego de rol
DescripciónPokemon X & Y para 3DS presenta una nueva sexta generación de monstruos y, por primera vez en la serie principal, un mundo 3D para explorar.
Nombre de la franquiciaPokémon
nombre de la franquicia del Reino UnidoPokémon
Plataforma'3DS'
calificación de censura de EE. UU.'Todos'
calificación de censura del Reino Unido''
Nombres alternativos'Pokemon X & Y'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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