Pokemon Mystery Dungeon DX: los mejores principiantes para elegir

Arrancadores de Pokémon Mystery Dungeon DX

(Crédito de la imagen: Nintendo)





Elegir los mejores iniciales de Pokémon Mystery Dungeon DX es complicado con 16 Pokémon diferentes para elegir antes de que comience tu viaje. Se te presentará un cuestionario de personalidad al comienzo del juego que dará como resultado que se te sugiera uno de los 16 titulares en Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX, pero no estás limitado a esa elección. Puede retirarse de la sugerencia inicial y seleccionar cualquier Pokémon que desee, junto con su compañero para su aventura. Obviamente, desea tomar buenas decisiones, así que, con eso en mente, aquí están los mejores principiantes de Pokémon Mystery Dungeon DX para elegir para usted o su amigo.

Charmander

Pokémon Mystery Dungeon Equipo de Rescate DX

(Crédito de la imagen: Nintendo)



No voy a andarme por las ramas; Charmander es probablemente la opción más poderosa para empezar. Al principio del juego, te enfrentas a muchos Pokémon tipo Grass y Bug contra los que Charmander es fuerte, además tiene una amplia gama de tipos de movimientos. El más notable es Dragon Rage, porque los Pokémon de tipo Dragón no son fáciles de reclutar, junto con Bite y Flame Burst. Eventualmente, también obtendrás a Charizard, que todos saben que es uno de los mejores Pokémon Gen 1.

machop

Machop tiene movimientos exclusivamente de tipo Lucha que son excelentes contra Pokémon Normal y tipo Roca, dos tipos con los que te enfrentas con cierta frecuencia a lo largo de la historia principal. Si bien es débil para los tipos voladores, que también pueden ser comunes, Machop eventualmente evoluciona a Machamp; uno de los mejores Pokémon para infligir daño bruto.

Pikachu



(Crédito de la imagen: Nintendo)

Sí, el roedor amarillo favorito de todos es uno de los mejores abridores para elegir en Pokemon Mystery Dungeon DX. No es efectivo contra Pokémon de tipo Tierra, pero no te enfrentas a ellos hasta mucho más tarde en la historia y conoce cuatro movimientos ofensivos, que son de diferentes tipos. Grass Knot es excelente para cualquier Pokémon de tipo Roca o Agua al que te enfrentes, Electro Ball trata con los de tipo Volador y Agua, y Iron Tail es ideal para los de tipo Hielo. Elige un tipo de agua como Squirtle o Mudkip como tu compañero y estarás volando.

Eevee

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(Crédito de la imagen: Nintendo)

Para una bola curva, intente esto. Eevee no es muy bueno al comienzo del juego porque los Pokémon de tipo Normal no tienen ninguna fortaleza y son débiles para los de tipo Lucha, pero Eevee tiene un truco crucial bajo la manga. Cuando desbloqueas la cueva luminosa después de superar la primera parte de la historia y sabes cómo evolucionar, puedes convertirla en Flareon, Vaporeon, Jolteon, Umbreon o Espeon. Eevee es increíblemente difícil de reclutar para tu equipo más adelante también, así que si tu objetivo es coleccionarlos a todos, Eevee es la mejor opción para empezar.

Psyduck

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(Crédito de la imagen: Nintendo)

Es posible que tengas la tentación de elegir a Squirtle, Totodile o Mudkip como tu tipo de agua, pero déjame defender a Psyduck. Este pato tonto puede ser un hazmerreír confuso la mayor parte del tiempo, pero es un Pokémon muy fuerte en Mystery Dungeon Rescue Team DX. Además de tener Pistola de agua, lo que significa que es excelente contra los tipos Fuego, Tierra y Roca, también conoce dos movimientos de tipo Psíquico: Cabezazo zen y Confusión. Esto lo hace excelente contra los tipos Fighting y Poison, y también puedes enseñarle muchos TM. Además, no hay nada mejor que ver a un humilde Psyduck derrotar a Moltres o Groudon.

¿Qué pareja debo elegir?

La regla general para elegir tu compañero Pokémon es algo que es fuerte contra tantos tipos diferentes como sea posible. Si has optado por Pikachu que conoce Grass Knot, no tiene sentido elegir a Chikorita como tu amigo porque estarás limitando las ventajas de tu tipo. En su lugar, opta por un tipo de fuego como Charmander, que tiene movimientos que son casi exclusivamente de un tipo diferente. Siempre y cuando intente mezclar todo lo posible, debería estar bien porque al final del día, no hay mala elección.