¡¡Perforar!! revisión

Camina brillantemente en la línea entre la profundidad informal y la profundidad del hardcore.

ventajas

  • Vistoso
  • boxeadores carismáticos
  • Jugabilidad tan profunda como quieras
  • Gran servicio de fans de Nintendo en todo

Contras

  • ¿Sin tablas de clasificación?
  • Reproduciendo a un chico 20 veces
  • Obtener KO aparentemente sin razón

ventajas

  • + Vistoso
  • + boxeadores carismáticos
  • + Jugabilidad tan profunda como quieras
  • + Gran servicio de fans de Nintendo en todo

Contras

  • - ¿Sin tablas de clasificación?
  • - Reproduciendo a un chico 20 veces
  • - Obtener KO aparentemente sin razón

Es extremadamente difícil crear un juego que sea divertido para todos sin que también se convierta en un lío tonto. Sin embargo, Nintendo es notablemente bueno en esto, desde Mario hasta Wii Sports, ¡así como el Punch-Out original! para NES. Incluso 20 años después de su lanzamiento, el primer juego sigue siendo una fuerte conexión entre los jugadores y los no jugadores gracias a su atractivo de recoger y jugar y a los boxeadores extravagantes y tontos. ¡En verdad, Punch-Out! es una de las franquicias más queridas que posee Nintendo, a pesar de tener solo dos juegos anteriores.






Arriba: Fandom desenfrenado, de bufandas a camisas a arte de cuentas

Estamos estúpidamente felices de decir que la última entrada es tan accesible como los clásicos, pero al mismo tiempo ofrece un sistema de lucha engañosamente profundo y frustrantemente asombroso que recompensa a los que toman riesgos y a los pensadores creativos.



Para el jugador casual, es una versión colorida y exagerada del boxeo que es simplemente divertida de jugar. Verán el juego así:


Arriba: un simple enfoque de esquivar y luego contraatacar será suficiente



Para los jugadores avanzados, aquellos que han jugado los juegos de NES y SNES una y otra vez, el enfoque simple de apartarse desaparece, revelando un océano de fintas, contraataques y KO de un solo golpe que cambian drásticamente dependiendo de quién seas. lucha. Verán el juego más así:


Arriba: La experimentación revela muchas, muchas nuevas formas de ganar



Cada uno de los 13 boxeadores tiene su propio patrón repetitivo de ataques característicos, y cada uno de estos golpes está precedido por un aviso que le permite saber qué ataque está a punto de hacer. Ejemplos: parpadearán en rojo antes de balancearse, moverán las cejas o dirán algo en voz alta. Los jugadores que se identifiquen con esa primera imagen simplemente se moverán e intentarán contraatacar. Los jugadores que entienden la segunda imagen tienen un montón de opciones con varias consecuencias.

¿Simplemente te apartas del camino y devuelves los golpes? ¿Intentas interrumpir su ataque con un jab en el momento oportuno? Si es así, ¿les golpea la cara o el estómago? ¿Usas tu Star Punch de nivel uno o ahorras para más? Averiguar cuándo y dónde atacar es la esencia del juego, por lo que hay toneladas de valor de repetición aquí para aquellos que quieren reducir hasta el último segundo de su tiempo de KO o descubrir los combos más destructivos. No se trata de completar el juego y ver los créditos, se trata de destruir sistemáticamente a todos y cada uno de los oponentes de la manera más rápida y llamativa posible.




Arriba: Esta joya intermitente significa que el Gran Tigre está a punto de atacar

La profundidad a la que quieres que se acerque se refleja en los dos modos principales del juego. El primer viaje a través de los tres circuitos será adecuadamente duro para los recién llegados y comparativamente fácil para los veteranos; si eres realmente bueno, completar el juego te llevará unas dos o tres horas como máximo. Después de eso, el modo de defensa del título se abre con la misma lista de boxeadores, solo que ahora han aprendido de sus errores anteriores y te atacan con patrones y movimientos completamente nuevos.


Arriba: Glass Joe en Title Defense es... en realidad un poco difícil

Somos fanáticos empedernidos y lo pasamos muy mal luchando contra la defensa del título. Tendrás que pelear con algunos de estos tipos cinco, seis, incluso 10 veces antes de derribarlos. Entonces, un jugador casual puede ganar el juego razonablemente, mientras que el resto de nosotros podemos hincarle el diente a la experiencia completamente diferente que es Title Defense. El único inconveniente de este modo es que, bueno, causan mucho más daño del que tú puedes, pueden absorber más dolor que tú y aparentemente ni siquiera tienen que obedecer las reglas tradicionales del boxeo: tienes que derribarlos tres veces en una. combate (TKO), pero pueden golpearte tan fuerte en la segunda caída que eres derrotado instantáneamente. Te dan ganas de gritar.

Es una de esas cosas en las que jurarás que vas a romper el controlador por la mitad, aplastar el disco y arrojar la Wii al volcán más profundo de la Tierra porque Bald Bull es demasiado duro... y aun así te encontrarás de nuevo en el ring. 10 minutos después, listo para volver a intentarlo. Como dijimos, frustrantemente increíble.

Más información

GéneroDeportes
DescripciónEs extremadamente difícil crear un juego que sea divertido para todos sin que también se convierta en un desastre tonto, pero ¡Punch-Out! recorre de manera experta la línea entre la profundidad casual y la profundidad de los jugadores serios.
Plataforma'Wii'
calificación de censura de EE. UU.'Todos los mayores de 10 años'
calificación de censura del Reino Unido'Clasificación pendiente'
Nombres alternativos'Perforar'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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