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Peggle 2 revisión
ventajas
- Limpio
- hermosa presentación
- Jugabilidad básica increíblemente divertida
- Los nuevos maestros tienen poderes inteligentes
Contras
- Solo hay cinco Maestros.
- La falta de tablas de clasificación es realmente un fastidio
- Los desafíos a veces son más frustrantes que divertidos
ventajas
- +
Limpio
- +
hermosa presentación
- +
Jugabilidad básica increíblemente divertida
- +
Los nuevos maestros tienen poderes inteligentes
Contras
- -
Solo hay cinco Maestros.
- -
La falta de tablas de clasificación es realmente un fastidio
- -
Los desafíos a veces son más frustrantes que divertidos
Solo anoté dos cosas mientras jugaba Peggle 2 en Xbox One. El primero fue: 'joy-vomitar arcoíris :)!!!!!!!!!!!' Cualquiera que haya jugado el original probablemente sepa por qué. Peggle, en su forma más básica, es una sinfonía de simplicidad bellamente elaborada. Todo lo que haces es disparar bolas a las clavijas y, sin embargo, es fascinante y mágico, caprichoso y absurdo. Los fuegos artificiales estallan, los unicornios tiran pedos arcoíris, y cuando rompes la última clavija en la pantalla y 'Ode to Joy' se hincha, es imposible no sonreír. Bueno, sonríe o 'arcoíris de vómito de alegría'. Está diseñado de tal manera que cada acción se siente gratificante; eso es solo Peggle. Ese es el Peggle que puedes obtener en Xbox 360 o PlayStation 3 o Steam o DS o tu iPhone. Ese es el Peggle que jugaste en 2007, y Peggle 2 es... básicamente lo mismo, excepto que hay menos que hacer.

Justo debajo de lo de los vómitos, escribí: 'más una nueva versión que una secuela real' seguido de un ceño fruncido. También costó mucho cambiar esas sonrisas. La jugabilidad de Peggle no es solo 'divertida', es científicamente agradable (en serio, la Universidad de Carolina del Este hizo un estudio que mostró una reducción del 45 % en la depresión y una reducción del 63 % en la ira cuando la gente jugaba Peggle). Es francamente medicinal, y Peggle 2, con razón, no cambia mucho en ese frente.
Disparas bolas plateadas a clavijas multicolores y observas con regocijo y júbilo cómo la bola rebota por el escenario. Es básicamente pachinko, pero amplificado con potenciadores y puntos para que cada acción se sienta inmensamente gratificante. No importa si logras un tiro perfectamente apuntado o si la física del juego te da la suerte: Peggle te hace sentir bien por las pocas horas de contenido que contiene.

El Peggle original tenía un modo daltónico, y por una buena razón: conocer la diferencia entre una clavija naranja y una azul es clave para poder jugar. Peggle 2, por alguna razón, carece por completo de este departamento, lo que significa que cualquier persona con daltonismo tendrá muchas dificultades para jugar. Es algo que se puede agregar fácilmente a través de un parche, pero es una omisión curiosa.
La cosa es que no hay mucho que hacer. El Peggle original se podía volver a jugar infinitamente por una serie de razones, una de las cuales era la diversión de volver a jugar tableros con diferentes Peggle Masters. Había diez personajes coloridos diferentes (y más agregados con expansiones), todos los cuales incluían sus propios poderes especiales. Los poderes de Peggle 2 Masters son mucho más complejos e interesantes que en el original, y cada uno tiene su propio conjunto de niveles para jugar, pero solo hay cinco personajes. Esto significa cinco formas menos de jugar y cinco niveles menos de Maestros para pasar, y menos variedad, ya que los niveles se construyeron alrededor del poder de los Maestros. Menos maestros es malo, incluso si los nuevos son más inteligentes y se les ha dado más atención.
Al menos la presentación de los Maestros se ha limpiado y mejorado, ya que se han movido al lado de la pantalla donde bailan y te animan. Es adorable y los transforma de pequeños íconos a personalidades completamente desarrolladas. Bjorn, el unicornio, hace caca de arcoíris, Berg, el yeti, muestra su trasero adorablemente cuando ganas, y Jeffrey (un gigante con una afición por los bolos y las bromas de Big Lebowski) tiene dos cabras montesas que gritan en su espalda. Cuando completas una etapa, las cabras se asustan tanto que a uno le explota la cabeza. El destello visual agregado es adorable y hace que la ya fantástica presentación sea aún más divertida.

Después de completar el lote inicial de etapas (que no debería tomar más de dos horas), te quedan algunas opciones. Puede comenzar a pasar por las Pruebas, que le asignan la tarea de modificar su estilo de juego para completar un nivel bajo estipulaciones específicas, pero estas hacen poco más que agregar una o dos horas más de juego para los finalistas. También puede intentar completar los objetivos opcionales en cada nivel, aunque en realidad no aportan mucha variedad. Hay multijugador en línea cara a cara con hasta cuatro personas, pero la falta de juego local limita su valor. Además, en un juego como este, el acto asincrónico de dominar una posición alta en la clasificación sobre tus amigos es más satisfactorio de lo que podría ser organizar una partida competitiva.
Y eso es un problema, porque el acto de ir por puntos se ha eliminado (sin juego de palabras, pero, wow, ese funciona muy bien) de la versión Xbox 360 de su predecesor. No hay tablas de clasificación en Peggle 2, una omisión que no entiendo ni remotamente. Popcap sabe que querrás obtener muchos puntos; le dice a su Xbox One que grabe un clip de juego cada vez que acumule un puntaje alto, y la mitad de los objetivos opcionales lo empujan a apuntar a puntos altos. Pero no hay forma de comparar tu puntuación con la de tus amigos. Estamos en 2013, jugamos en consolas de última generación y Peggle 2 carece de las funciones sociales más básicas. Es alucinante y bordea lo inaceptable.
Cuando logras la toma perfecta y escuchas 'Oda a la Alegría', no estarás maldiciendo la falta de tablas de clasificación. Cuando su bola haga un rebote afortunado y le gane un tiro extra, no se enfadará por el número limitado de Masters. Pero una vez que vea todas las luces intermitentes, y una vez que haya escuchado la maravillosa música, y una vez que los divertidos personajes se hayan quedado más tiempo que su bienvenida, definitivamente deseará que haya más para hacer. Es inmensamente encantador, y el núcleo del juego es lo suficientemente divertido como para mantenerte sonriendo (y sí, de vez en cuando arcoíris que vomitan alegría) durante horas y horas. Pero esas horas terminan antes de lo que desearías, y es posible que no vuelvas a por más con la frecuencia que esperas.

La revisión visual de Peggle 2 hace que la experiencia de Peggle sea más limpia y elegante, pero la falta de tablas de clasificación asegura que su adicción será relativamente efímera.
Más información
| Género | Arcade |
| Descripción | Un regreso a los arcoíris y los unicornios para todos aquellos Peggle Masters que buscan más acción. |
| Plataforma | 'Xbox 360', 'Xbox Uno' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Todos', 'Todos' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |