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Peacemaker - Dentro de la versión meta de Watchmen, Pax Americana de DC
Una versión meta de Watchmen revela la influencia del Pacificador en el Comediante
(Imagen: DC)Nuestro veredicto
Una versión experta de los héroes de DC que inspiraron a Watchmen
Veredicto de GamesRadar+
Una versión experta de los héroes de DC que inspiraron a Watchmen
La Multiversidad: Pax Americana es otra entrega de la épica multiverso de Grant Morrison, esta vez apoyándose en material fuente auspicioso. En este one-shot, nos reunimos con los héroes de Earth-4 de Charlton Comics, un grupo probablemente más conocido por ser la inspiración directa para Alan Moore y Dave Gibbons. Watchmen . El colaborador frecuente de Morrison, Frank Quitely, ofrece su lado artístico con su marca registrada de gran acción equilibrada con representaciones de personajes un tanto inquietantes y representaciones de violencia.

La multiversidad: portada de Pax Americana (Crédito de la imagen: DC)
Con este capítulo del evento más grande The Multiversity, Morrison parece estar expandiendo la idea del Multiverso para incluir no solo lugares donde viven diferentes versiones de héroes, sino también lugares donde viven ideas reales. Los héroes de Earth-4 tienen una conexión intrínseca con Alan Moore y Dave Gibbons, pero Morrison agrega otras ideas y temas que hemos visto en el trabajo de Moore con un efecto seductor.
'Este mundo recompensa a sus bastardos. Los héroes son para las películas. El superhéroe está muerto.
Con esas palabras, Morrison podría haber resumido el sentimiento de Alan Moore sobre los cómics en solo tres oraciones, y esa idea prevalece en todo el número. Pero Morrison no se olvida de sus propios objetivos para esta serie. Una vez que conocemos a todos los jugadores principales y vemos sus conexiones obvias con sus contrapartes en Watchmen, también volvemos a la idea del cómic maldito, un hilo que Morrison ha extraído en cada número del evento The Multiversity. Morrison utiliza todos los trucos de su arsenal para mantener el misterio.

La multiversidad: extracto de Pax Americana (Crédito de la imagen: DC)
La dirección directa del Capitán Átomo al lector es inquietante, especialmente después de que Morrison voltea una famosa cita de Moore y hace que un personaje diga 'Esta no es una historia imaginaria...' El Capitán Átomo es el personaje más intrigante esta vez. Existe en todo el tiempo y el espacio simultáneamente, pero no deja la Tierra como lo hace el Doctor Manhattan. En cambio, se queda y su presencia es una fuerza poderosa. Morrison nos regala una gran escena con el Capitán Átomo y su perro que nos da una idea de lo desconectado que está de nuestra realidad. La yuxtaposición de un dios reflexionando sobre el significado de todo sobre un perro debería ser suficiente para hacer reír a un lector astuto, pero los métodos de Atom son horribles. Los temas de la vida, la muerte, el tiempo, la realidad, el propósito y, por extraño que parezca, la vivisección se han mantenido fuertes en todo momento.
Frank Quitely es un talento raro. Su trabajo evita la descripción, pero lo intentaré. Sé que muchos lectores se desaniman por el aspecto texturizado de sus personajes, pero son las cicatrices, las marcas de viruela y las arrugas las que, creo, ayudan a caracterizarlos aún más. Cuanto más puro es un personaje, más fácil es mirarlo. Cuanto más inquietantes se vuelven sus acciones, Quitely cambia su apariencia externa de alguna manera para reflejar eso. Definitivamente tampoco se detiene con respecto a la acción y la violencia. Ser golpeado en la boca por un ser superpoderoso no es un momento pequeño, por lo que Quitely lo deja todo en la página. Los dientes se rompen. La sangre fluye. Puede que sea demasiado para el estómago, pero 'esta no es una historia imaginaria', y el realismo exagerado de Quitely lleva ese tema hasta el final.
The Multiversity: Pax Americana es un libro denso. Cada página está repleta de paneles. Cada panel está repleto de simbolismo y está al servicio de las grandes ideas de Morrison para esta serie. Es posible que los lectores se desanimen por el enfoque un tanto desordenado del tiempo de Morrison en este número, pero es casi como si estuviera dejando que los personajes controlaran sus propios destinos. Atom pierde parte de la conciencia de dónde y cuándo está de la misma manera que el lector. El tiempo cambia entre adelante y atrás por capricho y sin previo aviso.

La multiversidad: extracto de Pax Americana (Crédito de la imagen: DC)
Morrison y Quitely desafían la idea de que todo lo que lees es tan sencillo, y ese es un pensamiento aterrador. Si pudieras evitar que sucediera algo simplemente retrocediendo en la página de un cómic, ¿lo harías?
Conoce la extraña historia detrás Pacificador .
El veredicto 4.54.5 de 5
PacificadorUna versión experta de los héroes de DC que inspiraron a Watchmen
Más información
| Género | Ciencia ficción |
| Descripción | Un juego de guerra donde la paz, y no matar, es el principal objetivo. |
| Plataforma | 'PC' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |