Paper Mario: Sticker Star - 10 cosas que debes saber sobre la primera hora

¡Saca tu álbum de cromos!





Muchos están mirando el gran lanzamiento de Wii U de Nintendo el 18 de noviembre, pero tres días antes de eso, el editor lanza su juego 3DS más grande del otoño, Paper Mario: Sticker Star. Recientemente nos pusimos manos a la obra con una versión casi final del juego, jugando las primeras etapas de la aventura plana (y, sin embargo, de alguna manera en 3D). Ya nos sorprendieron gratamente algunas de las nuevas características de la serie en Sticker Star durante nuestro breve tiempo con ella. Incluso los veteranos de Paper Mario se verán sorprendidos por cambios como

no pierde el tiempo

En los títulos anteriores de Paper Mario, y en los juegos de rol en general, la historia puede tardar una hora o más en comenzar realmente. Pero la historia de Sticker Stars se pone en marcha en cuestión de minutos. El juego comienza cuando Bowser interrumpe el Sticker Fest, roba el poder del Sticker Comet, secuestra a la Princesa Peach y luego hace un desastre en el Reino Champiñón. Dado que entramos en el juego asumiendo que Peach sería secuestrado por Bowser, fue bueno ir al grano. Más adelante en el juego, notamos una simplificación similar de la historia.



La banda sonora ya es increíble.

Cuando encendimos el juego por primera vez, tuvimos problemas para salir del menú de inicio, pero no por ningún problema técnico. Estábamos enamorados de la música jazz de la pantalla de título, tanto que la escuchamos durante cinco minutos antes de comenzar el juego. Una vez que comenzamos el juego real, fue genial escuchar que la calidad de la banda sonora se mantuvo en las primeras etapas. Sticker Star está en camino de continuar con la tradición de que los juegos de rol de Mario tengan buena música.

Kersti es tu única amiga



Esto puede parecer negativo para los fanáticos de toda la vida, pero Sticker Star hace una gran ruptura en la tradición desde el principio. Los juegos de Paper Mario en N64 y GameCube tenían a Mario acompañado por un gran grupo de compañeros que lo ayudaban en el campo y en la batalla. Esta vez, Mario parece estar limitado en amigos al descarado duende adhesivo Kersti. De lo contrario, esta es una aventura de rol en solitario para el plomero.

Es menos RPG de lo que esperas.

Mario nunca ha seguido la norma en sus juegos de rol, ya sea explorando con plataformas precisas o teniendo un control más directo sobre el combate por turnos. Y Sticker Star le da la espalda a las convenciones del género incluso más que sus predecesores. No hay puntos de experiencia, nivelación estándar o un mapa tradicional del mundo. El juego rompe la mayoría de las reglas con su combate intensivo en pegatinas. Una cosa importante que debes saber es...



Será mejor que conserves tus pegatinas.

Como su título lo indica, esta aventura de Mario está loca por las pegatinas, con diferentes pegatinas pegadas por todo el mundo. Deberías tener la práctica de agarrar cada pegatina que veas, porque no puedes atacar sin ellas. Cada pegatina que coleccionas va a tu libro de pegatinas para que puedas usarla más tarde dentro y fuera del combate. Cada movimiento en una pelea usa una pegatina diferente de calidad variable, y las pegatinas desaparecen después de un uso. La idea de usar MP o resistencia para un movimiento se ha ido; O tienes una pegatina o no la tienes. Parece bastante simple, pero...

No asumas que el combate es tan simple.



Sin un compañero de equipo que te respalde, sin puntos de experiencia y sin MP de los que preocuparte, el combate parece sencillo, quizás incluso demasiado fácil. Después de participar en más de una docena de peleas, las cosas se complicaron mucho más gracias a nuestra colección de calcomanías cada vez más pequeña. Nos quedamos con pegatinas que eran demasiado buenas para usar en un Goomba común o no lo suficientemente fuertes para terminar el trabajo. Estábamos planeando las peleas por delante, así como los enemigos frente a nosotros. La situación hizo que nos tomáramos las batallas aleatorias mucho más en serio que antes.

Bowser Jr. es un verdadero idiota

En su primera aparición histórica en un juego de rol de Mario, Bowser Jr. es su habitual y molesto yo. Es bueno ver que volverse plano no cambia tu personalidad. Está buscando calcomanías raras en el Reino Champiñón, interponiéndose en el camino de Mario como de costumbre, aunque ahora está potenciado con la misma potencia de calcomanías que su padre. Demuestra su nueva fuerza aplanando el mundo y arrancando un puente de la tierra, convirtiéndolo en una pegatina y luego arrugándolo. ¿Cómo se supone que debemos lidiar con eso?

El poder de la papelización

El nuevo amigo hablador de Mario, Kersti, es útil para algo más que una conversación. Puede darle la vuelta a la realidad usando el poder de Paperization. Presionar el botón Y detiene el tiempo y devuelve la cámara a una versión plana del mundo. Desde aquí, Mario puede tomar calcomanías especiales de su colección y agregarlas al mundo para completar objetivos. Es un nuevo poder genial que lleva el tema del papel de la serie a nuevas alturas.

Los niveles son más pequeños de lo que esperas.

En lugar de los mundos en expansión de la mayoría de los juegos de rol, Sticker Star realmente ha segmentado su aventura, aunque de una manera que resultará familiar para los fanáticos de Mario. Hay mundos distintos, pero están divididos en niveles más pequeños, como 1-1, 1-2, etc. El 1-1 y el 1-2 fueron bastante breves, tardando entre 10 y 15 minutos en llegar a la meta de la etapa. No estamos explorando tanto como solíamos hacerlo, y es probable que este acortamiento de etapas se haga para que la serie encaje mejor en una computadora portátil. Puede que a los fanáticos de la serie no les guste al principio, pero al menos el cambio encaja con el estilo de Mario.

Puede que haya potenciadores más clásicos en camino

Cerca del final de nuestro tiempo con el juego, tomamos Fire Flowers y Ice Flowers, que lo transformaron en Fire Mario y Ice Mario respectivamente. Si nos guiamos por la pantalla de inicio, ese no es el final de las icónicas transformaciones de Mario en Sticker Star. En la pantalla de inicio vimos potenciadores que se parecían mucho a los potenciadores de Frog Mario y Kuribos Shoe de Super Mario Bros 3. ¿Qué tan profundo llegará Sticker Star con sus movimientos especiales?

Sujeta tus pegatinas

Nos lo pasamos muy bien con el inicio del juego, pero no tendremos nuestra revisión completa del juego hasta el próximo mes, probablemente alrededor de la fecha de lanzamiento en EE. UU. del 15 de noviembre. Por ahora, nos encantaría que nos lo dijeras. qué tan interesado estás actualmente en el juego. ¡Cuéntanos en los comentarios!

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