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Oye, ¿qué pasó con el contenido descargable para un jugador de Grand Theft Auto 5?
especulación sobre GTA 5 El DLC para un jugador ha sido un tema candente en los últimos tiempos, aunque la verdad es que ha estado en la mente de los jugadores desde antes de que se anunciara el juego. Seguro que hay muchas cosas que ver y hacer en el modo multijugador de GTA Online: atracos, carreras de aviones, carreras de demolición, caos explosivo e incluso jugar al golf.
Pero ese es el problema con juegos como GTA 5: cuando un juego te permite hacer cualquier cosa, no puedes evitar querer todo, y un poco más. Y por un tiempo, parecía que eso era lo que íbamos a conseguir.
A Publicación de blog de Rockstar de diciembre de 2013 les dice a los jugadores que esperen 'adiciones sustanciales' al modo historia del juego. Estas adiciones se planearon para 2014. En caso de que necesites consultar tu reloj y/o calendario, ahora es 2016 y todo está tranquilo en el frente de San Andreas para un solo jugador.
Entonces la pregunta es, ¿dónde está? Han pasado tres años desde que GTA 5 se lanzó por primera vez en Xbox 360 y PS3, dos años desde que llegó a Xbox One y PS4, y un año desde su llegada a PC. En ese tiempo, ¿qué hemos aprendido sobre el contenido descargable para un jugador de GTA 5?
Curiosamente, la mayoría de los rumores no han surgido gracias a nadie de Rockstar, sino a quienes trabajan con el estudio. Shawn Fonteno, quien interpreta a Franklin en GTA 5, dijo suspenso jack en 2014 que, 'Estamos trabajando en el DLC, contenido descargable, para Grand Theft Auto 5, y eso es realmente grande. Eso es como, primero en mi lista en este momento, para terminar eso'.
Fonteno también publicó una foto de sí mismo con auriculares y lo que parecía ser un traje de captura de movimiento en Instagram en junio de 2015, y otra foto con un traje de captura de movimiento, descansando en lo que parecen ser las oficinas de Rockstar, en enero de este año. A Fonteno no se le atribuye haber interpretado a nadie más, por lo que esto ha llevado a los fanáticos a creer que cuando dice 'DLC', Fonteno se refiere a la variedad de un solo jugador. Los personajes de la parte de un solo jugador han aparecido en GTA Online, pero esto no ha sofocado los rumores entre los fans.
Sin embargo, si Fonteno está trabajando en el DLC de la historia, sus coprotagonistas no lo saben y no están involucrados, o son mejores guardando secretos. Ned Luke, que interpreta a Michael De Santa, escribió en Facebook en enero: 'TODOS quieren DLC para un solo jugador... No sé NADA sobre eso. No sé cuándo sucederá o incluso SI sucederá.
Entonces, ¿qué tiene que decir Rockstar? Sorprendentemente poco. Straus Zelnick, director ejecutivo de la empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, dijo durante una llamada de inversionistas antes del lanzamiento del juego en 2013 que los fanáticos podían 'asumir con seguridad' que habría 'muchas cosas interesantes'. La suposición en ese momento era que esto significaba que el DLC para un jugador, al estilo de The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony para GTA 4, llegaría a GTA 5.
Sin embargo, Rockstar prácticamente confirmó que había dejado de desarrollar el contenido descargable de la historia cuando el director de diseño de Rockstar North, Imran Sarwar, habló con IGN en septiembre de 2015. 'En este momento, nuestro enfoque está en GTA Online, que ha superado nuestras expectativas', dijo Sarwar. 'Actualmente tenemos a todos los miembros clave del equipo que lanzó Grand Theft Auto 5 enfocados en apoyar a GTA Online en todas sus funciones'.

Cuando Sarwar dice que GTA Online superó las expectativas, no está bromeando. Según una demanda presentada por el ex presidente de Rockstar North Leslie Benzies, GTA Online ha recaudado 500 millones de dólares en ingresos gracias a las microtransacciones. Ese es medio billón de dólares de un modo multijugador en línea de un juego de $ 60 que ni siquiera ha salido en tres años completos.
A modo de comparación, League of Legends gratuito, el juego más popular del mundo (y eso no es exagerado, literalmente tiene más jugadores activos en todo el mundo que cualquier otro título individual), recaudó $ 624 millones en 2013 . En ese momento, el juego había estado fuera durante cuatro años. Así que sí. GTA Online gana casi tanto durante su vida relativamente corta como lo hizo LoL en un año es bastante asombroso.
No puedo decir que culpe a Rockstar por querer centrarse en dónde está el dinero en lugar de gastar una tonelada de recursos y tiempo en contenido para un solo jugador. Después de todo, a Rockstar le lleva semanas, meses y años crear sus fantásticos mundos abiertos, pero los jugadores solo comprarán una pieza de contenido descargable de este tipo una vez. Y según Para el entonces director ejecutivo de Take-Two, Ben Feder, el mercado para The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony de 2009 era 'más pequeño de lo esperado inicialmente'.
Mientras tanto, producir un nuevo atuendo o auto para tu avatar de GTA Online requiere mucho menos trabajo y puedes comprar tanto GTA$ como tu billetera del mundo real pueda manejar. Desde la perspectiva de 'tú y yo como jugadores que quieren más historia', no es muy alentador. Pero desde una perspectiva comercial, tiene sentido.

Ahora, esto no quiere decir que el contenido descargable para un jugador de GTA 5 nunca ocurrir. Una captura de pantalla que muestra el Middle Park de Liberty City rehecho en el motor de GTA 5 apareció en una cartera en línea perteneciente a un artista de Rockstar la semana pasada, y la compañía está dice tener una presencia Y en el E3 2016, algo que normalmente no tiene. Podría ser que Rockstar se esté preparando para anunciar el tan esperado contenido extra.
O podría ser algo completamente diferente. O todo podría ser una coincidencia. Lo único que realmente sabemos con certeza en este escenario es que no sabemos mucho. El progreso de la historia DLC de GTA 5 ha sido un misterio desde el primer día. Incluso antes. Y aunque podemos mirar hacia atrás y ver su camino trazado a lo largo de los años, es probable que el misterio continúe en el futuro previsible.
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