Overwatch está nerfeando el gancho de Roadhog en la última actualización





Para aquellos que se preocupan por el anzuelo de Roadhog, hay buenas noticias: se están realizando revisiones importantes a su ataque. Su característico gancho y tirón (las instrucciones son las siguientes: engancha a un jugador, jálalo hacia ti, golpéalo en la cabeza) ha sido criticado por ser dominado desde hace un tiempo. Algunos jugadores recuerdan haber sido enganchados a través de las paredes, arrojados por el costado de los mapas y, en general, destruidos por su devastador ataque principal. Geoff Goodman, Supervisión diseñador principal de , llevó a la foros para revelar tres grandes cambios en la estrategia ofensiva de nuestro rotundo amigo enmascarado para debilitarlo un poco.

Para empezar, la víctima del gancho ahora se moverá a la posición directamente frente a Roadhog, en lugar de solo en línea recta hacia él. Entonces, cuando atrapas a alguien como Roadhog, aparecerán debajo de tus narices. En el pasado, los jugadores que eran atrapados podían ser arrastrados a su lado, y desde allí podían escapar con bastante facilidad, pero ahora estarán listos para un golpe, ya que aparecerán cara a cara con el Hogster. Este cambio viene de la mano con el límite de hasta dónde se puede tirar hacia un lado, por lo que no puede simplemente enganchar a alguien, girar 180 y arrojar a alguien por un precipicio. Goodman lo explica bastante bien. El gancho ya no se puede usar para lanzar a los jugadores al vacío, lo que inevitablemente será recibido con deleite.

Entonces, en el siguiente ajuste: habrá una verificación de línea de visión cuando se trata de ver si un gancho se conecta con su objetivo. En otras palabras, ahora Roadhog solo puede enganchar a los jugadores que puede ver. Esta es una solución muy necesaria, ya que en el pasado, el corpulento renegado podía agarrar a los personajes a través de las paredes, lo que causaba bastante alboroto.
Finalmente, esta verificación de línea de visión se mantiene durante todo el tiempo que alguien ha estado enganchado. Goodman explica que si esta prueba falla, el gancho se rompe y regresa a Roadhog. Esto significa que si te enganchas y te sales rápidamente de LOS [línea de visión] (ya sea que te precipitaste, te caíste, te empujaron, etc.), el gancho ahora se romperá antes y no atraerá al objetivo. El ataque ya no es un agarre dominado, que se aferra a ti incluso si parpadeas como Tracer o si caes demasiado rápido para ser atrapado.

Aquellos que son los principales Roadhog pueden sentirse un poco molestos, pero estos cambios seguramente harán que las partidas sean un poco más justas. Tampoco tendrá que esperar mucho para probar los ajustes, ya que Goodman dice que debería estar en el Reino de prueba pública lo antes posible, posiblemente incluso esta semana. Blizzard también vigilará a Roadhog para ver si hay algo más que necesite edición. ¡Así que pruébalo tú mismo para ver si te enganchas con los cambios en su arma característica!