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Outer Wilds Echoes of the Eye cambia la exploración alegre por una inquietud abrumadora
(Crédito de la imagen: Mobius Digital)
¿Recuerdas lo lindo y divertido que era Outer Wilds? Además de ser un juego asombrosamente inteligente, de alguna manera logró hacer que esta historia de entropía y oportunidades perdidas fuera extrañamente adorable, dando vueltas en una nave espacial unida con poco más que cinta adhesiva y optimismo, explorando planetas de apenas una milla de ancho y encontrando extraterrestres. amigos con banjos. Fue una pequeña odisea en una caja de juguetes que, sin embargo, mostró una creatividad e inteligencia fantásticas, todo imbuido de una pequeña chispa de esperanza que se negaba a morir sin importar cuántos rapes intentaran comérselo.
Bueno, las cosas son diferentes ahora. Muy diferente. Llevo unas horas en Outer Wilds: Echoes of the Eye, el primer y supuestamente único contenido descargable planeado para el juego, y pasé gran parte de la experiencia sintiéndome nervioso y tenso, con la ansiedad revolviéndome suavemente dentro de mí como reflujo ácido. Outer Wilds no da miedo ahora, pero es... incómodo. Algo está profundamente mal en el pequeño sistema de Timber Hearth, y no puedo evitar amarlo y odiarlo al mismo tiempo.
¡A barajar tímidamente donde ningún hombre ha barajado antes!

(Crédito de la imagen: Mobius Digital)
Admitiré ahora mismo que aún no he descifrado todo el DLC. Siendo los acertijos lo que son en Outer Wilds, generalmente pasas los primeros bucles en un área perdido y confundido hasta que una supernova te elimina del espacio y te obliga a reiniciar con una fracción de más conocimiento. Estoy un poco más allá de ese punto al momento de escribir, pero lo que me sorprende de Outer Wilds: Echoes of the Eye es el temor venenoso y omnipresente que parece dominar toda su narración.
Comenzó de manera bastante inquietante cuando el juego me envió una pequeña notificación sugiriendo que quizás desee activar un modo especial sin miedo que no me hará orinar en la silla de mi oficina. No sé qué le habría hecho al juego si hubiera aceptado, pero de cualquier manera, una gran advertencia diciéndome que algo va a dar miedo solo sirve para asustarme más, Mobius. Una pequeña parte de mí sospecha que lo sabes.
Definitivamente no diría que Echoes of the Eye es una experiencia de terror propiamente dicha, solo que ha tomado algunas pistas de narración. desde experiencias de terror que se han utilizado para informar este tono opresivo y estremecedor. En lugar de jumpscares amigables con Youtube y atrocidades de creepypasta, el DLC de Outer Wilds tiene más que ver con la implicación y el dibujo de contrastes con el juego principal, creando una sensación constante de maldad que se mete debajo de la piel y permanece allí. Por esa razón, probablemente habrá algunos de ustedes que no tengan ningún temor al respecto, que no vean de qué se trata el alboroto. Raros.
En pocas palabras, entras en Echoes of the Eye sabiendo qué esperar debido a Outer Wilds. Pero cuando esas expectativas se subvierten, se siente como si el suelo se escurriera bajo tus pies. No siempre se siente bien, pero te prometo que nunca te aburrirás.
Un sistema muy nervioso de hecho

(Crédito de la imagen: Mobius Digital)
La principal adición, narrativamente hablando, es que hay una nueva facción de extraterrestres con su propia tecnología e historia. Pero a diferencia de los alegres Hearthians o los pensativos Nomai, estos nuevos visitantes no parecen tan agradables, y todo en ellos se siente... apagado . Por un lado, su tecnología es de color oscuro y utiliza disparadores de luz para la activación, por lo que debe apagar la linterna en habitaciones oscuras. Eso nunca se siente bien. También podrían haber impulsado su nave espacial con la energía obtenida al poner arañas en las camisas de las personas.
No solo eso, sino que su arquitectura es demasiado grande para la comodidad; te sientes como un niño dondequiera que vayas, con mesas a la altura de tus ojos y techos muy altos, pero las paredes son lo suficientemente estrechas como para sentir claustrofobia y rara vez puedes ver muy lejos. Como resultado, he aprendido a temer las esquinas ciegas. Cualquier cosa podría estar alrededor de esa escalera curva y chirriante. Cristo, como es que me asusta la garantia de que el sol estalle menos que un viejo ático mohoso?
Más adelante, cuando empieces a encontrar piezas de documentación, y cuando tu estómago comience a hundirse cuando una serie de sombrías tomas de conciencia te golpeen... No estropearé ningún detalle importante, pero nuestros nuevos amigos no lo están haciendo bien. Su historia está marcada principalmente en imágenes congeladas y presentaciones de diapositivas en lugar de los irónicos mensajes de Slack de la oficina dejados por Nomai, y el resultado es una sacudida de tono desorientadora.

(Crédito de la imagen: Mobius Digital)
Las expresiones de los recién llegados son frías e inhumanas en esas viejas fotos polvorientas, excepto cuando se tuercen en algo mucho, mucho peor. El movimiento silencioso de las presentaciones de diapositivas es un primo espeluznante de la película de metraje encontrado (y el desarrollador Mobius Digital no está por encima de poner música penetrante ocasional para resaltar realmente el temor en ciertos cuadros), y los intentos deliberados de estos extraterrestres recién llegados para destruir su propios registros históricos sugieren horrores mucho mayores que incluso lo que ya has localizado. Después de todo, considerando lo malos que son los documentos intactos, uno se pregunta qué estaban tratando de ocultar; sea lo que sea, definitivamente no es bueno.
Una vez más, nada de esto es bastante horroroso, no diría que alguna vez estuve realmente asustado, y no creo que deba estarlo, pero estoy fascinado por cuánto tiempo Echoes of the Eye me mantuvo desconcertado. sin tener que romper nunca la tensión con un buen susto o una secuencia más dinámica.
Es un verdadero crédito para la narración. Outer Wilds no estuvo por encima de los momentos aterradores o extraños, como el rape o el cambio cuántico, pero cuando das un paso atrás, se sienten como aspectos de un universo auténticamente salvaje. Los rapes son solo animales grandes que quieren comer, al final del día. Las cosas cuánticas son extrañas, pero en realidad no son una amenaza. Pero Outer Wilds: Echoes of the Eye nos muestra los últimos restos de una sociedad enferma que todavía tiene mucho poder y, por lo tanto, logra que el espacio se sienta un poco menos amigable en el camino.