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Nueva revisión de Super Mario Bros 2
Sigue siendo un Mario tradicionalmente agradable, pero no lo suficientemente nuevo.
ventajas
- Horas de nueva diversión de Mario
- Desafía a los jugadores de formas nuevas y emocionantes
- Trae de vuelta poderes y enemigos queridos.
Contras
- La fórmula se está volviendo demasiado familiar.
- La búsqueda de un millón de monedas es, en última instancia, insatisfactoria.
- Incluso con 9 mundos y decenas de niveles
- no es lo suficientemente profundo
ventajas
- +
Horas de nueva diversión de Mario
- +
Desafía a los jugadores de formas nuevas y emocionantes
- +
Trae de vuelta poderes y enemigos queridos.
Contras
- -
La fórmula se está volviendo demasiado familiar.
- -
La búsqueda de un millón de monedas es, en última instancia, insatisfactoria.
- -
Incluso con 9 mundos y decenas de niveles
- -
no es lo suficientemente profundo
En 2006, New Super Mario Bros fue toda una novedad. En aquel entonces, había pasado más de una década desde el último juego de Mario en 2D, y fue muy bien recibido en Nintendo DS. Compare esa fanfarria con el panorama de los juegos de hoy, en el que New Super Mario Bros es ahora una de las franquicias más vendidas de Nintendo. La serie es tan omnipresente que una secuela debe ser algo más que otro juego de plataformas con sabor retro para ofrecer algo especial. New Super Mario Bros 2 ofrece algunas técnicas nuevas e interesantes, la mayoría de las cuales implican recolectar miles de monedas, pero juega con demasiada seguridad y, en última instancia, no alcanza su pedigrí.
Como es costumbre, todo el problema comienza cuando Bowser y sus Koopalings secuestran a la Princesa Peach, lo que hace que Mario y Luigi entren en acción. La jugabilidad que definió un género está intacta, al igual que los mundos temáticos para explorar. Los mundos del desierto, el hielo y la lava están todos allí, dispuestos de manera similar que se convierten en una pelea de jefe contra un Koopa Kid y, por supuesto, una victoria te envía al otro mundo. Todo el paquete sigue siendo entretenido en un nivel primario, pero también se está volviendo muy predecible.
La gran novedad de NSMB2 es un gran énfasis en la recolección de monedas. Aumentar tu puntuación para ganar bonificaciones siempre ha sido parte de la franquicia y del género en general, pero NSMB2 lo amplía como nunca antes en la historia de Mario. Las monedas no son simplemente para juntar 100 para ganar una vida extra, este realiza un seguimiento de cada moneda que recoges, y el objetivo final es llegar a un millón. NSMB2 intenta un cambio filosófico en una de las ideas centrales de Mario y tiene éxito durante gran parte del juego.
Durante años, el contador de vidas en los juegos de Mario ha seguido perdiendo significado. Los primeros títulos de Mario hacían que cada vida contara reteniendo o penalizando tu progreso de alguna manera, pero en los títulos contemporáneos de Mario, esas penalizaciones han desaparecido. Su colección de vidas se volvió esencialmente sin sentido, haciendo que las monedas fueran aún más inútiles. Al aumentar la importancia general de las monedas y hacer que sea mucho más que recolectar una vida extra, las monedas pueden usarse nuevamente como incentivo para desafiar más al jugador en cada nueva etapa. Teóricamente, esto hace que NSMB2 sea el Mario más difícil en mucho tiempo, pero el desafío solo está ahí si lo deseas.
La colocación de monedas de NSMB a lo largo de las etapas lo empuja a probar cosas nuevas, atacar a los enemigos que de otro modo evitaría y buscar más secretos. Se convierte en una herramienta para que los desarrolladores dirijan a los fans casuales de Mario a un juego de más alto nivel, pero se lo pone más fácil al hacerlo en su mayoría opcional. Incluso con esta inclusión casual, NSMB2 desafía a los jugadores experimentados de una manera que la franquicia New Super Mario Bros no ha podido hacer hasta ahora. Si crees que todos los juegos de la serie están hechos para la abuela, esta secuela te hará cambiar de opinión.
Más información
| Género | Acción |
| Descripción | Nintendo regresa a la serie New Mario en dispositivos portátiles y esta vez Mario se ha vuelto loco por las monedas, tratando de recolectar un millón de monedas. |
| Nombre de la franquicia | Mario |
| nombre de la franquicia del Reino Unido | Mario |
| Plataforma | '3DS' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Todos' |
| calificación de censura del Reino Unido | '' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |