Notas del parche de Red Dead Redemption 2 para PC: correcciones de fallas y ajustes en el metabolismo de Arthur

(Crédito de la imagen: estrella de rock)





En los talones del más grande Red Dead Redención 2 PC actualización aún, Rockstar ha emitido un puñado de nuevas correcciones que abordan todo, desde fallas hasta el metabolismo extrañamente rápido de Arthur. Los jugadores de PC notaron que el juego tenía un problema similar a Dark Souls o The Elder Scrolls 5: Skyrim, donde ejecutarlo a una velocidad de fotogramas más alta hace que el tiempo del juego pase más rápido de lo que debería. Esto dio como resultado que el clima y los ciclos de día y noche pasaran más rápido de lo que deberían, y que la salud central de Arthur se degradara más rápido de lo normal. Aparentemente, tenía que alimentarlo con demasiada frecuencia y todavía estaba demasiado delgado. Lo llamo el Principio de la abuela, donde no importa cuánto comas, la abuela todavía piensa que estás demasiado delgado.

Rockstar ha publicado un parche para aumentar el paso del tiempo para velocidades de fotogramas más altas, y también solucionó algunos otros problemas persistentes con bloqueos y otros errores. Para aquellos con tarjetas gráficas NVIDIA y CPU de 4 o 6 núcleos que todavía tienen problemas de fallas, pueden dirigirse a este sitio para obtener detalles sobre cómo resolverlos.

Puedes encontrar las notas completas del parche. aquí , o lea a continuación para verlos y el parche más grande que se emitió antes de este.



Correcciones generales y varias de Red Dead Redemption 2 para PC

  • Mejoras para abordar un problema que provocaba bloqueos en las CPU de 4 y 6 núcleos
  • Los jugadores con tarjetas gráficas NVIDIA y CPU de 4 o 6 núcleos deben instalar GeForce Hotfix Driver versión 441.34 de NVIDIA y eliminar cualquier argumento de inicio para resolver este problema.
  • Mejoras para abordar un problema que provocaba que se mostrara un cursor de mouse permanente en todo momento al iniciar el juego a través de Epic Games Store
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba que los núcleos del jugador se agotaran a un ritmo más rápido de lo previsto en el modo Historia cuando se ejecutaba a altas velocidades de fotogramas.
  • Mejoras para abordar un problema que provocaba que el peso del jugador disminuyera a un ritmo más rápido de lo previsto en Red Dead Online cuando se ejecutaba a altas velocidades de fotogramas.
  • Mejoras para solucionar un problema que provocaba que los jugadores no pudieran colocar puntos de ruta en el mapa del menú de pausa en la ubicación correcta
  • Mejoras para abordar un problema con el emparejamiento en Red Dead Online que provocaba que jugadores con configuraciones de control incompatibles se unieran a la misma sesión. Recomendamos que los jugadores que usen los controles del mouse y el teclado cambien al modo de puntería 'Free Aim' antes de ingresar a Red Dead Online.
  • Mejoras para abordar un problema que provocaba que todas las configuraciones gráficas personalizadas volvieran a un ajuste preestablecido bajo cuando se actualizaba el juego
  • Mejoras para abordar un problema que resultó en un error de 'Activación requerida' al cargar el juego después de que se realizaron cambios en el dispositivo o el hardware del sistema
  • Mejoras para abordar los problemas que resultaron en un bloqueo y mostraron los errores 'Error al inicializar el dispositivo de gráficos' o 'No se pudo inicializar el controlador de gráficos' al iniciar el juego. Si este problema persiste, asegúrese de tener instalados los controladores de tarjeta gráfica más recientes para su sistema.
  • Mejoras para abordar un problema que provocó un bloqueo al iniciar el juego en modo de pantalla completa mientras se usaba Vulkan
  • Mejoras para abordar un problema que provocó un bloqueo al iniciar el juego con algunos argumentos de inicio relacionados con gráficos activos
  • Mejoras para abordar un problema que provocó un bloqueo durante la carga de las pantallas al ingresar al Modo Historia o Red Dead Online
  • Mejoras para abordar un problema que provocó un bloqueo al modificar armas en el armero en Red Dead Online
  • Mejoras para solucionar problemas que provocaban bloqueos aleatorios y el error Red Dead Redemption 2 se cerró inesperadamente durante el juego.

Corrección de gráficos y rendimiento de Red Dead Redemption 2 para PC en la actualización 1.14

  • Se agregó un argumento de lanzamiento adicional (-cpuLoadRebalancing) para reequilibrar la carga de trabajo en los núcleos de la CPU y evitar llegar a un caso límite en ciertos controladores de tarjetas gráficas NVIDIA que causan bloqueos significativos en las CPU de 4 y 6 núcleos.
  • Se agregaron mejoras para el rendimiento y la estabilidad en tarjetas gráficas con 4 GB de VRAM o menos cuando se usa Vulkan
  • Se solucionó un problema que provocaba interrupciones en el audio y caídas de sonido en algunas CPU cuando se usaba Vulkan.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el juego se atascara en el modo sin bordes con ventana en lugar del modo de pantalla completa si el juego perdía el foco o se cambiaban ciertas configuraciones de gráficos en DirectX 12.
  • Se corrigieron problemas que resultaron en la detección incorrecta de dispositivos y problemas para cambiar entre los modos SDR y HDR. Los jugadores que hayan encontrado estos problemas anteriormente deben habilitar HDR a través de la configuración de pantalla de Windows antes de iniciar el juego.
  • Se mejoró la detección automática del hardware del sistema para que la configuración de gráficos predeterminada recomendada brinde un mayor rendimiento
  • Se solucionó un problema que provocaba que el juego configurara un ajuste predeterminado de gráficos que no era compatible con la cantidad de VRAM disponible en algunas tarjetas gráficas, lo que impedía que el juego se iniciara.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la estimación del uso de VRAM para los cambios de configuración pendientes fuera ligeramente diferente al uso real una vez que se aplicaba la configuración.
  • Se agregó una opción separada para habilitar la teselación en modelos de árboles dentro del menú de configuración de Gráficos
  • Se solucionó un problema que provocaba una reducción del rendimiento al cambiar entre diferentes ajustes preestablecidos de gráficos sin reiniciar el sistema
  • Se solucionó un problema que afectaba el brillo de las imágenes del Modo Foto que se capturaron en HDR después de editarlas usando el menú del Social Club.
  • Se corrigieron problemas con algunos efectos de pantalla completa y filtros del Modo Foto cuando se usaba una relación de aspecto de pantalla diferente a 16:9.
  • Se solucionó un problema que provocaba artefactos gráficos en reflejos de espejo cuando se usaba Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
  • Se solucionó un problema que provocaba artefactos gráficos en el mapa del menú de pausa cuando se usaba Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
  • Se corrigieron problemas con el renderizado y la iluminación que ocurrían con algunas cascadas.
  • Se solucionó un problema que provocaba artefactos gráficos parpadeantes en algunos sistemas que usaban varias tarjetas gráficas.
  • Se solucionó un problema que provocaba corrupción gráfica durante los espectáculos de teatro en Saint Denis
  • Se solucionó un problema que provocaba que aparecieran artefactos gráficos al renderizar algunos reflejos de luz.
  • Se solucionó un problema que afectaba la representación del fondo del menú de pausa después de cambiar la resolución de la pantalla.
  • Se solucionó un problema que provocaba una reducción de los detalles del mundo a larga distancia al usar elementos que permitían hacer zoom, como miras y binoculares.
  • Se solucionó un problema que provocaba problemas de representación con sombras en algunas partes del terreno.
  • Se solucionó un problema que provocaba artefactos gráficos que podían ocurrir con algunas renderizaciones de pelo/pelo cuando se usaba Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
  • Se mejoró el rendimiento al generar algunos efectos de partículas en el juego.
  • Se mejoró la representación del rendimiento de los senderos en áreas nevadas del juego.
  • Se solucionó un problema que provocaba la representación parcial del menú de pausa mientras algunas configuraciones de gráficos estaban activas.

Correcciones de estabilidad de Red Redemption 2 PC en la actualización 1.14

  • Se solucionaron problemas que provocaban bloqueos durante el inicio del juego y la pantalla del logotipo.
  • Se corrigieron problemas que provocaban bloqueos al cambiar la configuración de gráficos o al cambiar entre ajustes preestablecidos.
  • Se solucionó un problema que provocaba fallas durante el inicio inicial del juego en el modo de visualización en ventana.
  • Se solucionó un problema que provocaba un bloqueo al cambiar entre los modos de visualización Ventana y Pantalla completa en algunas tarjetas gráficas.
  • Se solucionó un problema que provocaba un bloqueo cuando la ventana del juego perdía el foco o como resultado de usar Alt+Tab
  • Se solucionó un problema que provocaba un bloqueo al intentar cargar un guardado automático en algunos sistemas
  • Se solucionó un problema que provocaba un bloqueo al cambiar repetidamente entre el modo Historia y Red Dead Online.
  • Se solucionaron problemas que provocaban bloqueos al intentar salir del juego.
  • Se solucionó un problema que provocaba un bloqueo en algunos sistemas al conectar y desconectar dispositivos de entrada con el juego en ejecución.
  • Se solucionó un problema que provocaba un bloqueo al intentar cambiar de arma en el modo Historia.
  • Se solucionó un problema que provocaba un bloqueo al abrir la pantalla de calibración HDR con algunas combinaciones de tarjetas gráficas y pantallas.
  • Se solucionó un problema que provocaba un bloqueo al usar el mouse para cambiar entre categorías en el menú Satchel
  • Se solucionó un problema que provocaba que el juego se congelara al aplicar entradas de teclado reasignadas a través del menú Configuración.
  • Se solucionó un problema que provocaba una pantalla de carga infinita al salir del menú Configuración y volver a la página de destino.
  • Se solucionó un problema que provocaba un bloqueo al jugar el modo Historia sin conexión.
  • Se corrigieron fallas y problemas de estabilidad que resultaron en el error Red Dead Redemption 2 se cerró inesperadamente durante el juego.
  • Se solucionó un problema al intentar unirse a la sesión de Red Dead Online de otro jugador con un esquema de control diferente o tipo de bloqueo que resultó en problemas de red
  • Se solucionó un problema que impedía que el acceso directo de escritorio de Red Dead Redemption 2 iniciara correctamente el juego.

Correcciones en la interfaz de usuario y el control de PC de Red Dead Redemption 2

  • Soporte de mouse mejorado en algunos menús de la Tienda
  • Se solucionó un problema que provocaba una pantalla negra durante el arranque inicial del juego en lugar de la barra de carga.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores no pudieran equipar gestos en Red Dead Online mientras usaban el mouse.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el mapa en el menú de pausa se cortara al cambiar la resolución del juego.
  • Se solucionó un problema que provocaba que las pantallas superiores del jugador aparecieran en la posición incorrecta en pantallas que no tenían una relación de aspecto de 16:9 en Red Dead Online.
  • Se solucionó un problema que impedía reasignar algunas entradas de teclado
  • Se solucionó un problema que provocaba que aparecieran algunas pantallas de advertencia y texto incorrecto cuando se reasignaban las entradas del teclado.
  • Se corrigieron problemas que resultaron en problemas con el desplazamiento en partes de la interfaz de usuario
  • Se solucionó un problema que provocaba que algunos menús no mostraran los controles de entrada, incluidas las pantallas de calibración de brillo y zona segura.
  • Se corrigieron problemas con la entrada de texto del teclado al usar algunos idiomas
  • Se corrigieron problemas que provocaban que el resaltado rojo de la selección desapareciera al navegar por los menús.
  • Se corrigieron problemas que resultaron en problemas con la selección del mouse o el movimiento errático del cursor al navegar por algunos menús.
  • Se solucionó un problema con la navegación con el teclado del mapa de pausa después de seleccionar un ícono o una señal.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores no pudieran completar algunas acciones mientras inspeccionaban las armas.
  • Se solucionó un problema que provocaba que faltara la información del juego guardado en el menú Cargar juego.
  • Se corrigieron problemas con la entrada de texto de caracteres no latinos y se agregó soporte para más métodos de entrada.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la posición de movimiento del mapa de pausa después de colocar un punto de ruta
  • Se solucionó un problema que provocaba dificultades para apuntar con el mouse, especialmente en configuraciones bajas de DPI
  • Se corrigieron problemas que resultaron en elementos de la interfaz de usuario de tamaño incorrecto, superpuestos o desalineados en diferentes resoluciones de pantalla.
  • Se solucionó un problema que provocaba la pérdida de selecciones anteriores al navegar de un lado a otro entre los menús.
  • Se solucionó un problema que provocaba opciones redundantes en el submenú Teclado y ratón del menú Controles.

Correcciones generales y varias de Red Dead Redemption 2 para PC

  • Se mejoró la estabilidad y la consistencia de los resultados de la herramienta Benchmark en el juego.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores aparecieran debajo del mundo cuando estaban en la pantalla del lobby mientras jugaban algún contenido de Red Dead Online.
  • Se solucionó un problema que provocaba un rendimiento incorrecto de la función de accesibilidad 'Tocar y mantener presionado el control de velocidad' al usar los controles del teclado y el mouse en el modo de cámara en primera persona.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la cámara tartamudeara al usar el mouse para mirar a su alrededor mientras corría.
  • Se solucionó un problema que causaba problemas con el minijuego de pesca cuando se ejecutaba a altas velocidades de cuadro.

Estas notas del parche de Red Dead Redemption 2 para PC son una actualización larga pero necesaria para un juego que necesita un poco más de amor para mostrar todo su potencial. Es bueno ver que Rockstar está al tanto de estas actualizaciones, ya que el juego se ve y se juega maravillosamente en la PC.

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