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Notas del parche de la temporada 6 de Apex Legends para estudiar antes de su debut
(Crédito de la imagen: EA)
La temporada 6 de Apex Legends comienza el 18 de agosto y trae consigo el nuevo Legend Rampart, un sistema de elaboración y una gran cantidad de actualizaciones.
Hemos detallado las notas del parche de la temporada 6 de Apex Legends aquí mismo, que incluye todo, desde cambios importantes en la armadura hasta actualizaciones de equilibrio. Échales un vistazo a continuación.
Actualizaciones de armadura de la temporada 6 de Apex Legends
- Toda la armadura en el juego ahora es Evo Armor (excepto el oro)
- Los jugadores ahora aparecen con Evo Armor de nivel cero
- Los jugadores pueden subir de nivel los escudos a través del daño, el botín terrestre o mediante la elaboración.
- Todos los niveles de armadura bajan 25 de salud, lo que significa que necesitarás 50 de daño para romper la armadura blanca, 125 para romper la azul, 250 para la púrpura y 500 para la roja.
Actualizaciones de la clase Recon de la temporada 6 de Apex Legends
- Todos los Recon Legends (Bloodhound, Crypto y Pathfinder) ahora pueden usar balizas de encuesta
Pionero
- Cada vez que Pathfinder escanea una baliza topográfica, se reduce el tiempo de reutilización total de su Zipline Gun ultimate.
Sabueso
- Beast of the Hunt ultimate ahora gana aún más duración cuando Bloodhound es derribado o asesinado con el ultimate
- Durante Beast of the Hunt, la habilidad Eye of the All Father tiene un tiempo de reutilización más corto y se inicia el doble de rápido.
Cripto
Actualizaciones de la temporada 6 de Apex Legends para otras leyendas
regresando
- Durante dos segundos después de ser llamado por Death Totem, los jugadores no pueden usar Dimensional Rift de Wraith
Octano
- Ahora puede usar Stim mientras se cura, pero no eliminará la ralentización en la que incurre mientras se cura.
Gibraltar
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización definitivo de Bombardeo defensivo de tres minutos a 4,5 minutos.
Bangalore
- El tiempo de reutilización final de Rolling Thunder se redujo de 4.5 minutos a tres minutos.
watson
- El sistema de trofeos Interception Pylon ahora derribará barriles cáusticos en vuelo si aterrizan dentro del alcance del trofeo.
Loba
- El tiempo de reutilización final de Black Market se redujo de tres minutos a 90 segundos
Actualizaciones de botín de la temporada 6 de Apex Legends
- Las revistas de energía extendida ya están disponibles
- Ya está disponible un turbocompresor hop-up
- El salto Precision Choke se eliminó del grupo de botín, pero ahora está integrado de forma predeterminada en Triple Take y Peacekeeper.
- La munición de francotirador aumentó la recogida de 8 a 12 y el tamaño de la pila de 16 a 24
- Cantidad reducida de munición de energía recogida de 30 a 20
Actualizaciones de armas de la temporada 6 de Apex Legends
- Se han eliminado estas armas totalmente equipadas: DMR, Hemlock, Spitfire, EVA-8 y RE-45
- Se han agregado estas armas completamente equipadas: Devoción, Mastín, Triple Take, Flatline, Volt
- Hemlock ha reducido el retroceso vertical en modo ráfaga, el patrón de retroceso ligeramente reducido en el segundo y tercer disparo, y el tiempo entre ráfagas ha disminuido ligeramente
- El rifle de carga ahora usará dos municiones por disparo y el tamaño del cargador ha aumentado de cuatro a ocho.
- El Triple Take está mejorando, con un aumento en la velocidad de disparo, el tamaño del cargador y el estrangulador incorporado.
- El Spitfire ahora ha mejorado la capacidad de control del retroceso.
- El Havoc tiene un nuevo patrón de retroceso.
- El tamaño del clip de Mozambique ha aumentado de tres a cuatro
- El daño del P2020 ha aumentado de 13 a 15, el tamaño del cargador ha aumentado y el multiplicador de daño de Hammerpoint ha disminuido.
- El Sentinel ahora solo requiere una celda de escudo para cargarlo si el jugador tiene una armadura dorada.
- El Prowler tiene un retroceso vertical ligeramente reducido en modo ráfaga y un retroceso horizontal aumentado en modo automático.
También hay un montón de mejoras en la calidad de vida y correcciones de errores: échales un vistazo junto con las notas completas del parche que detallan el sistema de elaboración y las habilidades de Rampart. aquí .
Echa un vistazo a nuestra entrevista con el director de diseño James McCord y el director del juego Chad Grenier sobre el futuro de Apex Legends, el puerto Switch, juego cruzado , y más.