Notas del parche de Apex Legends: Loba, cambios en el mapa, misiones y más

(Crédito de la imagen: EA/Respawn)





La temporada 5 de Apex Legends está en vivo, las notas del parche están disponibles y hay un montón de cambios (tanto grandes como pequeños) cayendo en la arena.

Primero está la nueva temporada, Fortune's Favor, que trae a la mezcla a la ladrona de la alta sociedad Loba y sus habilidades de translocación. Tenemos una guía sobre las habilidades de Loba para que consultes aquí .

Con una nueva temporada vienen cambios serios en el mapa, y Kings Canyon está siendo revisado: será el único mapa disponible durante las próximas dos semanas, por lo que es hora de familiarizarse con él. Tanto las áreas de Skulltown como Thunderdome del mapa han caído en el mar circundante, y una nueva área llamada Salvage se levanta a su paso. en el otro lado del mapa, la plataforma marina conecta lo que solía ser Relay y Wetlands (Wetlands ha sido reemplazado por la excavación de algo llamado Capacitor, que conduce a un camino subterráneo a Singh Labs. Para obtener aún más detalles sobre todos el mapa cambia, cabeza aquí .



La excavación de Kings Canyon también ha desenterrado torres de carga: actívalas y cualquier Leyenda que se encuentre en la plataforma que las rodea obtendrá una carga definitiva completa.

Para actividades a largo plazo, Apex Legends ahora está agregando Season Quests que se ejecutarán durante la temporada 5. Broken Ghost es la primera Quest disponible en la que buscas nueve piezas de una reliquia que armarán una historia a medida que las encuentres. Puedes obtener más información sobre Quests en el blog de EA aquí .

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Notas del parche de Apex Legends: Pase de batalla de la temporada 5

Notas del parche de Apex Legends: cambios de personajes

Ha habido un montón de ajustes a los personajes de Apex Legends en las últimas notas del parche, algunos de los cuales son bastante grandes. Mirage se está convirtiendo en un personaje de apoyo más útil, las propiedades del gas de Caustic han cambiado y Octane podría tener más uso en el futuro.

Vea todos los detalles a continuación.

Mirage



Mirage está recibiendo una revisión completa de todas sus habilidades. Su táctica, Psych Out, ahora te permitirá controlar el señuelo, que imita todos los movimientos de Mirage. Los señuelos ahora duran 60 segundos y soltar un segundo señuelo eliminará el primero.

La habilidad pasiva de Mirage, Now you See Me, ahora agrega encubrimiento mientras usa una baliza de reaparición y revive a un compañero de equipo (que también estará encubierto). Su ultimate, Life of the Party, desplegará un equipo de señuelos que imitarán cada uno de sus movimientos. Tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos.

Sabueso



  • Se incrementó la detección de sonar en Eye of the Allfather de 3 segundos a 4 segundos.
  • Se redujo el tiempo de reutilización de Ojo del Padre Todopoderoso de 35 segundos a 25 segundos.

Cripto

  • Crypto ahora puede hacer ping a las pancartas mientras está en su dron para advertir a sus compañeros de equipo que los enemigos están cerca.

Línea de vida

  • Aumento de la proporción de contenedores de Lifeline al 20%
  • Se eliminaron los escudos de derribo del grupo de botín del compartimento secreto.

Cáustico

  • El gas amistoso ya no ralentiza a los compañeros de equipo.
  • Las trampas cáusticas ya no se activan desde el otro lado de una puerta.

Octano

  • El tiempo de reutilización de la plataforma de lanzamiento se redujo de 90 segundos a 60 segundos

Gibraltar

  • La duración del escudo del domo se redujo de 18 segundos a 12 segundos.

Pionero

  • El tiempo de reutilización de Grappling Hook se incrementó de 15 segundos a 35 segundos.

Notas del parche de Apex Legends: cambios de armas

Las siguientes armas serán las únicas disponibles como armas doradas completamente equipadas durante la temporada 5.

  • DMR de arco largo
  • Hemlok
  • Volcán
  • EVA-8
  • RE-45

En cuanto a cambios de armas más granulares, tenemos:

Mastín

  • El Mastiff se está rotando fuera del paquete de cuidado a un arma normal con su poder reducido en consecuencia.
  • Daño reducido por perdigón de 18 a 13
  • Se ha reducido el multiplicador de disparos a la cabeza de 2,0 a 1,25.
  • Aumento de las distancias del patrón de explosión para los pares exteriores de gránulos.
  • Aumento del multiplicador ADS de la escala del patrón de explosión de 0,5 a 0,55
  • Tasa de fuego reducida de 1.3 a 1.0
  • Tamaño de proyectil reducido para estar más en línea con otras escopetas regulares
  • Aumento del número de proyectiles de 4 a 6
  • Aumento de la velocidad del proyectil a la velocidad estándar de la escopeta

Pacificador

  • El Pacificador se está rotando fuera de las cajas de botín y en la ranura del arma del paquete de atención y su poder se incrementa en consecuencia.
  • Patrón de distribución de pellets ajustado
  • Tiempo de recarga reducido de 1.2 a 0.9
  • Tiempos de recarga reducidos de 2.65 a 2.45 base y 3.6 a 3.35 vacío
  • Mayor tamaño de proyectil para mejorar la consistencia a corta distancia.

Alternador

  • Aumento del tamaño de Mag de 16 a 19.
  • Longbow DMRLevel 1 Extended mag ahora es 22, Level 2 ahora es 25 y Level 3 ahora es 27

RE-45

  • Aumento del daño de 11 a 12
  • Tiempo de recarga reducido de 1.74 a 1.5 base y 2.12 a 1.95 vacío

Estragos

  • Retroceso vertical aumentado
  • Retroceso horizontal ligeramente aumentado
  • Retroceso en los primeros 2 disparos aumentado

DMR de arco largo

  • Escala de tiro en la cabeza reducida de 2.15 a 2.1

hombre de ala

  • Escala de tiro en la cabeza reducida de 2.1 a 2.0

saltos

  • El Anvil Reciever ha sido saltado (esto me pone muy triste)
  • En su lugar, hay un nuevo Hop Up para Longbow DMR y Wingman: Skullpiercer, que aumenta la escala de disparos en la cabeza.

Notas del parche de Apex Legends: corrección de errores

  • Se corrigieron varias condiciones que causaban errores de predicción.
  • Se corrigió que el saqueo en fortines fuera difícil alrededor de las armas.
  • Se corrigió la velocidad de puntería durante el zoom para que sea consistente con la velocidad de disparo desde la cadera y ADS.
  • Se corrigió la desactivación de la compensación de objetivos cuerpo a cuerpo
  • Se corrigieron los banners de Leyenda que tenían un recuadro negro cuando se deshabilitaba AA
  • Se corrigió una condición en la que faltaba el tercer modelo de personaje en las pantallas con tres pancartas de Leyenda
  • Se corrigió que a veces se emitiera un ping erróneo a los enemigos durante el paracaidismo o en el avión.
  • Se corrigieron puntos explotables contra Prowlers en Bloodhound Trial
  • Se corrigieron los merodeadores que no atacaban el escudo de la bóveda de Gibraltar.
  • Se corrigieron las cajas de muerte que a veces no se movían en el tren.
  • Se corrigieron los subtítulos en ruso que aparecían como inglés en el área de prueba de Bloodhound
  • Se corrigieron los efectos visuales de Havoc mientras estaba en el tren.
  • Se corrigió la profundidad de campo al seleccionar amuletos en el menú de equipamiento.
  • La iluminación fija en Legends a veces se oscurecía en los menús.
  • Se corrigió la información sobre herramientas que no aparecía correctamente al resaltar elementos en los menús.
  • Se corrigió el disparo del rayo del rifle de carga desde el visor mientras se usaba la máscara codificada.
  • Se corrigió el cuerpo a cuerpo que no causaba ningún daño al interrumpir la animación de carga de Sentinel
  • Se corrigió que Wingman tuviera una precisión de disparo de cadera superior a la normal mientras estaba agachado
  • Se corrigió el accesorio Golden Barrel que tenía más fogonazo de lo previsto
  • Correcciones de estabilidad para reducir los bloqueos y los errores de secuencias de comandos
  • El EMP de Crypto ahora afecta a D.U.M.M.I.E. en el campo de tiro
  • Se corrigió que el tótem de la muerte de Revenant fuera visible a través del humo o el gas
  • Se corrigieron algunas poses de pancartas de Pathfinder que causaron arte corrupto
  • Se ajustó la almohadilla de salto de Octane para que sea más difícil caer por las grietas al desplegar
  • Se corrigió que Caustic's Ultimate no se desplegara cuando se arrojaba debajo de superficies pequeñas
  • Se corrigieron los botes de humo de Bangalore que se atascaban debajo del tren.

Notas del parche de Apex Legends: cambios en la calidad de vida

  • Revisó la interfaz de usuario de Deathbox para compartimentar mejor el botín para que pueda encontrar lo que necesita más rápido
  • Crypto ahora puede hacer ping a los carteles mientras está en un dron para advertir a los compañeros de equipo de los escuadrones cercanos
  • Se agregó voz en off para hacer ping a los enemigos que están reviviendo.
  • Opción favorita ahora disponible para diseños de armas
  • Puntos destacados de los observadores para los partidos del torneo
  • Se eliminaron los desafíos semanales basados ​​en la ubicación. Esto hizo que los jugadores tuvieran motivaciones mixtas de sus compañeros de escuadrón y no funcionaron bien con la rotación del mapa.
  • Uso optimizado de la CPU
  • Calidad de transmisión de texturas mejorada en las GPU que informan menos memoria que la anunciada

Para obtener las notas completas del parche de Apex Legends, diríjase a aquí .