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Notas del parche de Anthem: la actualización 1.7 prepara el escenario para un año tranquilo antes de la revisión del juego
(Crédito de la imagen: EA / BioWare)
Himno La última actualización ofrece una actualización menor y algunas correcciones de errores, pero el verdadero propósito de la actualización es mucho más grande: establecer un cronograma para los próximos meses, ya que BioWare trabaja en una revisión fundamental del looter-shooter de ciencia ficción.
'Con el parche 1.7.0, estamos iniciando nuestro programa recurrente', BioWare explica . 'El enfoque principal de este programa es ofrecer una rotación regular de desafíos, ofertas de tiendas, contenido y modos de juego, premios en monedas y divisas, inversiones de juego y mini-temporadas de vacaciones durante todo el año'.
BioWare dijo anteriormente que, si bien desvía la mayoría de sus recursos para revisar Anthem, el contenido nuevo para el juego se detendría, si no se detendría. El plan, como lo demuestra la última actualización, es alternar eventos y almacenar artículos mientras se apoya en el contenido de Cataclysm y de temporadas pasadas.
El marco del programa de contenido nuevo de Anthem está sujeto a cambios, y no está claro exactamente cuánto tiempo estará vigente este programa, aunque 'durante todo el año' parece una estimación razonable, pero la esencia parece ser:
- Desafíos rotativos diarios, semanales y mensuales con recompensas de monedas y cristales
- Modos de temporada que incluyen Cataclysm, Season of Skulls y Icetide
- Gameplay Inversions 'programado por separado para crear más combinaciones y apoyar la diversidad en el contenido de semana a semana durante todo el año'
- Pequeños eventos festivos que duran de una a cuatro semanas con desafíos únicos
Esta no es la hoja de ruta que nadie quería para Anthem, pero se espera que este calendario reducido beneficie al juego a largo plazo. El gerente general, Casey Hudson, enfatizó que con esta nueva revisión, BioWare prioriza 'dar a un equipo enfocado el tiempo para probar e iterar' para evitar los problemas que plagaron el lanzamiento de Anthem, y si el juego en vivo necesita tomar un año sabático para permitir eso. Bueno, eso es más que un trato justo.