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NASCAR El juego: revisión de 2011
El regreso de las carreras de autos stock a los juegos podría usar un poco más de brillo
ventajas
- Jugabilidad fiel a las carreras de NASCAR
- Incluye 2 temporadas completas de la Copa Sprint
- El entrenador con acento sureño en tus auriculares
Contras
- falta de pulido
- Antipático con los extraños de NASCAR
- Animaciones de choque débiles
ventajas
- + Jugabilidad fiel a las carreras de NASCAR
- + Incluye 2 temporadas completas de la Copa Sprint
- + El entrenador con acento sureño en tus auriculares
Contras
- - falta de pulido
- - Antipático con los extraños de NASCAR
- - Animaciones de choque débiles
Las diferencias entre una carrera real de NASCAR y lo que la gente piensa que es son enormes. Las carreras de NASCAR son batallas de desgaste y paciencia, los autos están ajustados para ser técnicamente idénticos, por lo que ganar requiere que los pilotos se mantengan consistentes y esperen su apertura. Está muy lejos de la reputación estereotipada de autos de choque y explosiones de fuego que tiene. NASCAR the Game: 2011 captura la realidad del deporte, especialmente en las dificultades más altas en las que realmente se requiere dar cientos de vueltas y administrar el combustible, los neumáticos y el estado del automóvil. Si eso no suena divertido, NTG: 2011 podría no ser para ti.
Puede sonar extraño para los fanáticos que no son de NASCAR, pero cada pista circular realmente se siente diferente. Tengan paciencia conmigo. Ligeros cambios en el peralte, la longitud de la pista y los ángulos de giro significan que cada carrera requiere toda tu atención. Juzgue mal la banca o entre demasiado caliente, y estará saludando a la pared todo el tiempo; demasiado lento y te pasarán o algo peor. Rápidamente conocerás las diferencias entre las bestias ovoides. Las pistas muy cortas y muy inclinadas, como la del Bristol Motor Speedway, son rápidas, emocionantes y, por lo general, están llenas de choques. Las pistas de alta velocidad con placas restrictoras del motor, como las de Daytona, requieren drafting e incluso bump drafting para que puedas lanzarte frente a otros conductores. De cualquier manera, deberás ser paciente y atacar cuando surja la oportunidad. La dificultad ajustable, las asistencias y la duración de la carrera significan que puedes entrenarte contra oponentes fáciles en carreras de 6 vueltas antes de avanzar hacia desafíos más realistas.
NTG: 2011 presenta un modo de carrera, desafíos y carreras individuales, además de multijugador en línea. Los jugadores ganan NASCAR Experience Points (NXP) por cada carrera, y subir de nivel desbloquea nuevos desafíos y libreas adicionales. Los jugadores expertos pueden personalizar los autos individualmente, pero dado que cada auto presenta una configuración de melodía específica de pista prefabricada, es mejor que sepas lo que estás haciendo antes de romper tus llaves electrónicas. NTG: 2011 incluirá las temporadas de la Copa Sprint 2010 y 2011 completamente actualizada, por lo que los fanáticos incondicionales tendrán dos conjuntos de carreras para completar.

Si bien los verdaderos fanáticos de NASCAR saben que suceden muchas más cosas además de los choques, el extraño promedio de NASCAR disfruta de una agradable colisión de 43 autos. Si bien hay muchos accidentes en NTG: 2011, la física del accidente deja mucho que desear. El juego siempre hace un flashback rápido después de que se suelta una bandera amarilla para que puedas ver los restos, pero los autos se ven más como polígonos resbaladizos que rebotan entre sí en lugar de metal destrozado salvajemente. NTG: 2011 podría usar un poco más de pulido en otras áreas también, hay poco para ayudar o entrenar a los jugadores nuevos en las carreras de estilo NASCAR, y los premios y las animaciones de victoria se reciclan para cada carrera. Las carreras de pista no circulares como Infineon también se sienten un poco fuera de lugar, como si el motor de física del juego no estuviera realmente diseñado para manejarlas.
A pesar de la desafortunada física de los choques a gran escala, el daño por choque individual en los automóviles está bien modelado, los parachoques se rayan y se doblan, y los choques fuertes quitarán el capó y los paneles de la carrocería. Al igual que con la mayoría de los juegos de carreras de simulación, tiene la opción de mantener el daño cosmético si no le atrae un brazo de control doblado. También hay una función de rebobinado, una buena idea en un juego que podría hacerte perder la carrera después de un error en la vuelta 199 de 200.

Eutechnyx ha hecho un buen trabajo con NTG: 2011 pero no va a ganar muchos adeptos. Solo para fanáticos es un cliché bien usado, pero en un juego tan increíblemente específico y dedicado como NTG: 2011, es la verdad.
6 de abril de 2011
Más información
| Género | Carreras |
| Descripción | Solo para fanáticos es un cliché bien usado, pero en un juego tan increíblemente específico y dedicado como NTG: 2011, es la verdad. |
| Nombre de la franquicia | NASCAR |
| nombre de la franquicia del Reino Unido | NASCAR |
| Plataforma | 'PS3', 'Wii', 'Xbox 360' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Todos', 'Todos', 'Todos' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |