My Time at Portia tendrá una secuela con My Time at Sandrock

My Time at Portia tendrá una secuela con My Time at Sandrock, anunció el desarrollador Pathea Games.





El desarrollador independiente chino ha lanzado un campaña de kickstarter para su próximo seguimiento del simulador de vida agrícola que se lanzó el año pasado. Ambientada en el 'robusto pueblo minero de Sandrock', la continuación te permitirá construir un nuevo taller y ayudar al pueblo en apuros en una nueva aventura que se basa en los cimientos de Mi tiempo en Portia , con nuevas funciones de juego y un nuevo arco argumental.

Juegas como un constructor que es reclutado para trabajar en Sandrock. Cuando llegas a la ciudad, está en un 'estado lamentable', con tiendas deterioradas, edificios vacíos y residentes que quieren irse. Debes utilizar tus conocimientos y habilidades de construcción para unir a la gente del pueblo y ayudar a Sandrock a prosperar una vez más. Con un escenario de mundo abierto como My Time at Portia, podrás recolectar materiales y explorar 'profundos cañones, vastos desiertos, interminables llanuras de sal, impresionantes ruinas y más'.

'Primero, Sandrock tendrá un patetismo similar a My Time at Portia, pero ofrecerá una experiencia completamente nueva con nuevos tipos de juego', dice Pathea Games en su página de Kickstarter. 'Seguimos apuntando a un tipo de mundo inspirado en Miyazaki, pero con algunas otras sorpresas... En segundo lugar, queríamos que el arco de la historia general fuera más satisfactorio, pero también con un mayor enfoque en los NPC individuales'.



Pathea también detalla que My Time at Sandrock tendrá un solo jugador dedicado para la experiencia RPG, junto con un 'modo especial' multijugador donde amigos o extraños pueden jugar juntos. Y al igual que My Time at Portia, una vez más podrás desarrollar relaciones románticas con los residentes de Sandrock, pero esta vez todos los personajes serán más interactivos.

Casi todos los NPC también tendrán líneas de búsqueda específicas de personajes y sus propias personalidades únicas. Inicialmente, habrá menos personajes románticos, pero Pathea dice que está trabajando para que cada uno sea único con misiones personalizadas.

“Las relaciones son, una vez más, más que algo extra que hacer en el juego; están vinculados con el ciclo general del juego: si tienes una buena relación con un personaje específico, desbloquearás ventajas como nuevas misiones, botas de estadísticas, productos más baratos o una mano más dispuesta a ayudarte cuando lo necesites. . Seguir la ruta del romance te permitirá tener citas con el NPC y, eventualmente, podrás casarte con el personaje y tener hijos.



Lanzado en 2019, My Time at Portia fue una gran adición al género de simulación de vida agrícola que recuerda a juegos como Stardew Valley y Harvest Moon. Todavía no hay una fecha de lanzamiento para la próxima secuela, pero parece lista para ofrecer otra aventura con más características y mejoras.

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