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Multijugador de Call of Duty: Black Ops II Todo lo que necesitas saber para jugar en línea

Call of Duty: Black Ops II ha realizado algunos cambios significativos en la serie multijugador extremadamente popular. Se revisó el sistema de carga, se revisaron a fondo las rachas de muertes y hay aún más opciones en términos de personalización y modos de juego. De hecho, ha cambiado tanto que puede ser difícil hacer un seguimiento de lo que ha estado haciendo el desarrollador, Treyarch.
Es por eso que reunimos los detalles más importantes sobre el modo multijugador de Black Ops II y los ponemos todos en un solo lugar.
El sistema de carga Pick 10 aporta más individualidad a la personalización.

Ahora que el sistema de carga se basa en puntos en lugar de llenar las ranuras del equipo, la función abre un mundo completamente nuevo de personalización. ¿No te gusta llevar un arma secundaria? Bueno, no. Tíralo y usa ese punto para una granada extra letal o accesorio. Diablos, ya ni siquiera se requiere que lleves un arma principal. En su lugar, puedes cargarte de comodines y ventajas, agarrar el primer rifle que se te caiga en el juego y ser el dueño de la oposición como un soldado mejorado.
Los modos de juego ofrecen más opciones para cada nivel de habilidad.

Los modos de juego se dividen en cuatro secciones, cada una de las cuales se adapta a diferentes preferencias. Core contiene los tipos de combate estándar como: combate a muerte por equipos, demolición, búsqueda y destrucción, capturar la bandera y el nuevo modo Hardpoint. Party Games tiene los viejos tipos de juegos de apuestas de los primeros Black Ops, como One in the Chamber, Gun Game, Sharpshooter y Sticks and Stones. Combat Training permite a los principiantes entrar fácilmente en el modo multijugador mezclando a otros novatos con bots y haciéndolos competir en las partidas estándar. Luego están las coincidencias personalizadas.
Los juegos personalizados son más personalizables.

Las opciones de juegos personalizados son más sólidas en Black Ops 2. Los jugadores podrán editar una variedad de opciones en cada tipo de juego y cambiar las reglas de los partidos. Puede crear sus propias clases personalizadas predeterminadas que todos en el juego deben usar. Puede restringir qué elementos se pueden seleccionar para las cargas. Los bots se pueden colocar en un juego e incluso puedes modificar el sistema de equipamiento Elige 10 inflando el número de puntos de equipamiento disponibles hasta un máximo de diecisiete o reduciéndolo a tres puntos en total.
Los partidos de Hardpoint traen el rey de la colina al modo multijugador

El nuevo modo multijugador de Black Ops 2, Hardpoint, es similar al modo Sede de los títulos anteriores. Todos los jugadores de dos equipos convergen en una pequeña ubicación del mapa. Se resaltarán las habitaciones pequeñas, o partes del mapa, en las que los jugadores que se encuentren dentro de los límites del punto de referencia obtendrán puntos para el equipo. Echa un vistazo al nuevo modo por ti mismo en el clip de juego a continuación.
Los desafíos recompensan a aquellos que se ramifican

Los desafíos están de vuelta para ayudar a animar a los jugadores a alejarse de su rutina típica y probar algo un poco diferente. Esta vez, en Black Ops II, cuando completas un desafío (o conjunto de desafíos) puedes obtener no solo experiencia adicional para tu próximo nivel multijugador, sino también una nueva opción de personalización visual para tu personaje.
La personalización estética de los personajes es más robusta.

Una vez que complete algunos desafíos, puede desbloquear opciones visuales que pueden distinguirlo del resto de la comunidad en línea de Black Ops 2. Las tarjetas de jugador serán editables, completas con un editor de emblemas de 32 capas y más de 150 fondos desbloqueables.
Las armas también pueden tener un nuevo aspecto, incluidos varios diseños de retícula y camuflajes. Algunos de ellos incluso se extienden más allá de los diseños militares. Por ejemplo, los camuflajes de color dorado regresarán, y una retícula recibe el sobrenombre de The Steve, y tiene la forma de un bigote de manillar.
Todo se puede grabar y compartir.

Para aquellos que quieren hacer todo lo posible y hacer videos multijugador detallados, tienen más opciones de edición en el modo Black Ops 2s Theatre. Algunas de las nuevas características incluyen: la capacidad de marcar momentos significativos en el juego, una cámara rodante que se puede conectar a objetos como vehículos y cohetes Score Streak, las victorias recientes son más fáciles de encontrar y la funcionalidad de la comunidad, como votar arriba / abajo. --ha sido añadido.
Además, aquellos que no quieran dedicar su tiempo a editar videos pueden usar la función Highlight Reel. Simplemente enciéndalo y creará automáticamente una película editada con sus mejores logros de un partido.
y puedes hacer tu propio comentario

Cualquier coincidencia guardada se puede ver y comentar utilizando la función de emisión de gritos de Blops 2, Codcasting. Esto permite que un espectador vea el partido a través de una interfaz única con acceso al modo de imagen en imagen, marcadores, perspectivas de los jugadores y vistas generales del mapa.
Otra forma de usar la función Codcasting es volver y analizar las estrategias de los jugadores más experimentados, o ver qué errores cometiste y cómo mejorar en tus partidos recientes.
Prestigio no significa que vuelvas a empezar de nuevo

El prestigio se maneja de manera un poco diferente en Blops 2. Si retrocedes en tu nivel multijugador, ya no se reiniciará por completo todo lo que has logrado, la experiencia con las armas y el progreso del desafío no desaparecerá. Además, cada vez que obtenga Prestigio, recibirá una recompensa en forma de un desbloqueo permanente, que se gasta con un token de Prestigio, y la opción de desbloquear un espacio adicional para crear una clase, la capacidad de restablecer completamente sus estadísticas, y reembolsando sus tokens de desbloqueo (esencialmente respetando, para sus aficionados a los juegos de rol).