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Monster mash: un historiador de West Virginia sobre el folclore de la vida real detrás de las bestias de Fallout 76
La serie Fallout es conocida por muchas cosas, pero su panteón de criaturas extravagantes y bestias bizzaro ha sido un destacado constante. Con cada entrega, Bethesda se ha preguntado cómo se vería la vida silvestre nativa de su nuevo escenario si 400 toneladas de bombas de fisión fueran arrojadas rápidamente sobre sus cabezas, y las respuestas del estudio van desde ratas topo gigantes hasta vacas brahmanes de dos cabezas. Fallout 76 Tampoco parece ser diferente, ya que Bethesda se inspira en la famosa historia de criptozoología del estado para diseñar algunas de las criaturas Fallout más extrañas y extravagantes hasta el momento.
David Sibray es un historiador y experto local en el folclore de Virginia Occidental, y el fundador de la Explorador de Virginia Occidental , una publicación de viajes e historia dedicada al propio estado montañoso. Bethesda lo invitó recientemente a él y a varios otros miembros de WVE a jugar Fallout 76 y brindar comentarios sobre la autenticidad de los bichos destacados del juego, e informa que está muy impresionado por lo que han visto hasta ahora. Aquí, Sibray nos lleva a través de algunos de los monstruos de Virginia Occidental más famosos de Fallout 76, detalla su trasfondo mitológico y ofrece su opinión experta sobre la precisión con la que el juego los presenta.
La bestia de Grafton

Supuestamente visto por primera vez en 1964, en los bosques que rodean el río Tygart Valley, más de 20 lugareños de Grafton informaron haber visto un monstruo sin cabeza de nueve pies de alto con piel pálida y viscosa durante el mes de junio. Comparado a menudo con Bigfoot, y considerado carnívoro, Bethesda adaptó la criptología de la Bestia de Grafton para crear un ejemplo del nuevo bestiario de criaturas extrañas y peligrosas de Fallout 76. En el juego, es un enemigo verdaderamente monstruoso, capaz de arrasar cualquier asentamiento recién establecido.
La enorme Bestia de Grafton causa estragos [en Fallout 76] tanto como esperaba, dice Sibray, usando sus enormes antebrazos como arietes y sus puños como mayales. Durante el tiempo que deambuló por Virginia Occidental, no se sabía que hubiera atacado a nadie, pero en mi opinión, ahora que he visto a la bestia en acción en el juego, así habría sido como atacó. Así como Andy Serkis le dio vida a Gollum en la trilogía de El señor de los anillos de Peter Jackson, ahora no puedo imaginar que la Bestia de Grafton actúe o aparezca de otra manera.
el megaperezoso

Este es del que todo el mundo estaba hablando después de la revelación de la jugabilidad de Fallout 76 en el E3 2018. Un gigantesco gigante infestado de hongos, el perezoso gigante casi parece elegante en su majestuosidad bucólica, aunque no es una caza fácil para los intrépidos habitantes de las bóvedas. que tienen la intención de derribar uno. De hecho, el megaperezoso probablemente existió en algún momento, como un ancestro prehistórico del tamaño de un elefante del mamífero arbóreo de modales lentos que muchos de nosotros conocemos y amamos hoy, como explica Sibray.
El megaperezoso es quizás la bestia más oscura que cobra vida en el juego. Los huesos de un megaperezoso extinto, que es un 'megalonyx', fueron descubiertos entre las cavernas inexploradas que descienden debajo del Bluegrass Greenbrier Valley de Virginia Occidental. El cuento del perezoso se convirtió en parte de la tradición de esa región y me sorprendió verlo en el juego, pero su presencia tiene sentido. Lucha tanto como esperaba que lo hiciera, usando sus garras para apuñalar hacia abajo como puñados de dagas. También me impresionó que los diseñadores llevaran un paso más allá la propensión del perezoso moderno a usar el cabello lleno de hongos, ¡y agregaron una espalda llena de hongos!
el hombre polilla

Quizás la criatura de Virginia Occidental más famosa del lote, las historias de Mothman comenzaron a surgir a fines de la década de 1960. Los informes describieron una figura humanoide alada, con ojos brillantes como carbones rojos, que apareció una y otra vez en varios puntos a lo largo de la historia de Virginia Occidental. En particular, Mothman está asociado con el colapso de Silver Bridge en Point Pleasant en 1967, en el que apareció como un presagio de la muerte de 46 automovilistas.
Debo decir que creo que Mothman puede ser más que un monstruo irreflexivo en Fallout 76, o al menos espero que lo sea, admite Sibray. En literatura, la bestia parecía algo benévola, en algunos aspectos. No atacó a nadie y apareció como una especie de presagio para advertir sobre el desastre que se avecinaba. Lo subrayé mucho mientras hablaba con los diseñadores de Bethesda y ciertamente lo he dicho en entrevistas con los medios. No presencié ningún encuentro ofensivo con Mothman cuando jugamos, así que no estoy seguro de cómo podría interactuar con los jugadores. Hizo una breve aparición, sus ojos rojos y brillantes se movían en la oscuridad, pero en cuanto a su modus operandi, me quedé con la duda.
El monstruo de Flatwoods

A veces conocido como el Monstruo del Condado de Braxton o el Fantasma de Flatwoods, se dice que el Monstruo de Flatwoods es un extraterrestre que aterrizó en Virginia Occidental después de que se viera un objeto brillante que descendía del cielo en 1952. Dos niños fueron a investigar dónde había aterrizado el proyectil. , y les dijo a los guardias locales que descubrieron una 'figura parecida a un hombre con una cara redonda y roja rodeada por una forma puntiaguda con forma de capucha'. Desde entonces, el monstruo se ha convertido en un símbolo del condado de Braxton, así que seguro que aparecerá en Fallout 76.
Una criatura espacial varada, según la tradición, esperaba que este monstruo se comportara como lo hace en Fallout 76, flotando justo sobre el suelo, disparando un arma, explica Sibray. En su descripción del encuentro, los lugareños que vieron a la bestia la describieron como alta y revoloteando, moviéndose rápidamente entre los árboles detrás de una elevación en un bosque en las afueras del pueblo de Flatwoods, Virginia Occidental. Creo que la encarnación de Fallout 76 está maravillosamente diseñada. Es púrpura en el juego, en lugar de verde o rojo, como otros artistas lo habían representado, pero me gusta el púrpura, por lo que no tengo quejas. El púrpura también se ve bien contra el fondo de verdes y marrones que definen esta versión de Virginia Occidental devastada por la guerra.
El Snallygaster

Esta bestia reptil que gruñe supuestamente no es originaria exclusivamente de los pastos de Virginia Occidental, sino que también se ha visto en los estados vecinos de Maryland y Washington. Según el mito, un Snallygaster es un híbrido de pesadilla de pájaro, dragón y demonio, que aterrorizó a los inmigrantes alemanes en el medio oeste en el siglo XVIII. Bethesda parece haber dado vida a sus descripciones misteriosas con lo que hemos visto de la bestia en los materiales promocionales de Fallout 76 hasta ahora, y Sibray está de acuerdo.
El Snallygaster era la bestia que más me preocupaba como jugador. Se movía rápido, como debería ser la bestia. Los alemanes que se asentaron en los confines del lejano este de Virginia Occidental en los valles de Potomac y Shenandoah lo llamaron 'Schneller Geist' o 'fantasma rápido'. Y rápido es. Se mueve rápido y su lengua venenosa arremete de forma inesperada, dándole un mayor alcance. Sus poderes también parecen aumentar a medida que avanza el juego. Creo que es uno de los monstruos más mortíferos, pero tampoco me gustó su apariencia. ¡Me dio escalofríos!
Cuentos de lo inesperado

Por supuesto, es posible que estos no sean los únicos monstruos de Virginia Occidental que aparezcan en Fallout 76, ya que sería prudente que Bethesda retuviera algunas de sus mejores cartas por ahora, a menos que se lleve a cabo la versión beta la próxima semana. Por ejemplo, algunos fanáticos con ojos de águila han sugerido que The Snarly Yowl, un perro voraz de ojos rojos, y The White Thing, una criatura macabra parecida a un oso, se pueden ver brevemente durante los avances del juego, y Sibray no. negar que todavía podrían aparecer.
No he visto la Cosa Blanca en juego hasta ahora, ni el Aullido Gruñon, aunque espero que entren en el juego ahora o en el futuro. Pero, ¿quién puede decir? Como dije antes, los desarrolladores indican que el juego podría expandirse durante muchos años. En todos los casos, los monstruos que aparecen han superado mis expectativas.