Monster Hunter Freedom Unite: práctica

¿Alguna vez has oído hablar de Monster Hunter? Si no, al menos podemos descartar la posibilidad de vivir en Japón. La serie de juegos de rol es lo más grande en PSP en todo el Pacífico, y es fácil ver por qué: esencialmente lleva la experiencia MMO a una computadora de mano, lo cual es una hazaña difícil pero inteligente de lograr. Si bien Monster Hunter no es un verdadero MMO, brinda una experiencia análoga: los jugadores crean, personalizan y equipan un personaje que se aventura en un vasto mundo y se reúne con otros jugadores para trabajar juntos y completar misiones.





En lugar de trabajar dentro de un mundo persistente como lo hacen los MMO típicos, Monster Hunter reúne a los jugadores de PSP a través de conexiones Ad-hoc, lo que permite que hasta 4 personas formen un grupo y hagan lo obvio (pista: está en el título). Esta última versión, Freedom Unite (grammarz FTW?), es una versión renombrada del lanzamiento japonés más reciente, conocido como Monster Hunter Portable 2G. En primer lugar, si has jugado al Monster Hunter anterior, Freedom 2, puedes transferir tu personaje, lo cual es genial.

Los jugadores reacios a moler, cuidado: Monster Hunter es un juego de rol social destilado a la experiencia central: obtienes una misión, vas a matar monstruos. Repetir. Aún así, la acción que lo une todo es mucho más práctica que un MMO promedio. En lugar de tener personajes configurados en autoataque, eliges manualmente cuándo lanzar cada golpe, eligiendo entre dos tipos de ataque. El posicionamiento también es crítico, ya que los monstruos jefes tienen tipos de ataque específicos que golpean ciertas áreas a su alrededor, o pueden realizar ataques de carga.



No hay hechizos ni habilidades especiales en Monster Hunter. En cambio, la gestión de elementos es el otro componente clave del combate junto con el ataque y el posicionamiento. El juego afirma proporcionar 1500 armas y 2000 conjuntos de armaduras, junto con innumerables pociones, bombas y cosas aleatorias como desodorante (que resultó útil contra un gorila blanco gigante que se tira pedos encima de ti). Cuando empezamos, un dragón al que le encantaba volar por los aires y descender con una fuerza aplastante nos dio la espalda. Solo sobrevivimos después de la sincronización adecuada de las hierbas curativas.

Las elecciones de armas tienen un efecto directo sobre cómo ataca un personaje. Nuestra primera arma fue un par de cositas con forma de esvástica que eran rápidas, pero de corto alcance. Más tarde la cambiamos por una espada enorme que era mucho más lenta, pero tenía mucho mejor alcance. Si bien estas mecánicas son estándar en los juegos de acción, no lo son tanto en un entorno de tipo MMO.



Para aquellos que no quieren agruparse o no siempre tienen la oportunidad, Freedom Unite ofrece un nuevo compañero de IA que hace que jugar solo sea mucho más conveniente que las entradas anteriores. Los personajes de IA Felyne ingeniosamente llamados (sorpresa: son gatos) acompañan y brindan curación y apoyo para facilitar la administración de elementos durante las batallas agitadas. Aún así, para la experiencia completa, agruparse con amigos es el camino a seguir. Rodear a una bestia gigantesca, gritar advertencias de ataques entrantes y entregar elementos importantes entre sí es el verdadero efecto Monster Hunter.

Durante nuestra sesión de juego, pudimos derrotar a varios jefes junto con un grupo completo de jugadores. Cada encuentro tenía una progresión de varias etapas: lastimas lo suficiente a un jefe y se retira a un área más profunda, hasta que finalmente lo rastreas hasta su guarida. Había una fuerte sensación de peligro, ya que un ataque repentino cortó grandes trozos de nuestras barras de vida y nos dispersamos en todas direcciones, tratando frenéticamente de curarnos antes del próximo ataque. Para aquellos que tienen la suerte de tener otros tres compañeros regulares con los que jugar, Monster Hunter Freedom Unite podría proporcionar una cantidad tonta de horas rastreando y matando criaturas gigantes. La obra en solitario probablemente será menos convincente, pero ciertamente funciona para llenar el espacio entre las sesiones grupales. Veremos hasta qué punto el error de Monster Hunter se pone de moda cuando Freedom Unite se lance este verano.



29 de abril de 2009