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Monster Hunter 3: Ultimate en 3DS no se conecta en línea, pero se conecta a Wii U
Monster Hunter es conocido por ser un juego en línea. Disfrutó de un gran éxito en PSP, especialmente en Japón, gracias a su juego en línea y su absorbente experiencia de caza de monstruos. Por lo tanto, es sorprendente saber que la diversión multijugador de Monster Hunter 3 Ultimate en 3DS provendrá de jugar con otros propietarios de 3DS en la casa de un compañero que posee el juego en Wii U. ¿Confundido? ¡No temáis! El productor de Monster Hunter 3 Ultimate, Ryozo Tsujimoto, ha explicado la decisión:
'Cuando estábamos desarrollando el juego, estábamos investigando [el juego en línea], pero había algunos lugares de los que no estábamos seguros', dijo. le dijo a Eurogamer . “No teníamos las técnicas correctas para hacerlo funcionar. Decidimos que probablemente no deberíamos lanzar algo que no funcionó bien. No queríamos bajar la calidad del juego.'
En su lugar, habrá un sistema de 'transferencia' que permite que los datos de la versión de Wii U del juego se reproduzcan en una 3DS con otro propietario de Wii U y más 3DS, antes de transferir ese archivo guardado de nuevo a la Wii U original.
'Queríamos que la gente jugara junta. Sabemos que hay algunas personas que quieren jugar en línea. Desafortunadamente con la versión 3DS no puedes hacer eso. Pero hemos creado esta característica para que puedan jugar juntos. Puedes hacer que tus amigos traigan sus datos guardados a tu casa y tener una fiesta de Monster Hunter. Una persona jugará en la pantalla grande y otras tres personas jugarán con sus versiones de 3DS. Las personas pueden continuar con sus datos guardados de lo que tenían antes y volver a casa y actualizar sus datos en su Wii U.'

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Así que ahí lo tienen, amigos: el modo multijugador local es el futuro de Monster Hunter en Nintendo. En realidad, eso no es tan malo: tenemos buenos recuerdos de la configuración casi idéntica de Final Fantasy: Crystal Chronicles en Gamecube con cuatro sistemas GBA conectados. Pero ese no es un sistema común en estos días por una razón.
Dado que Capcom ya tiene el juego en línea funcionando bien en 3DS, solo podemos suponer que hubo un problema con la conectividad multiplataforma. Pero por qué eso no permitió servidores solo 3DS está más allá de nosotros. Especialmente cuando Monster Hunter 4 ha sido anunciado para 3DS y será Admite juegos en línea. Tsujimoto agregó:
'Cuando estábamos desarrollando Monster Hunter 3 Ultimate en 3DS, fue un experimento', dijo. 'Era hardware nuevo para nosotros. No conocíamos las capacidades del hardware. Pero como sistema portátil, era muy singular trabajar con él. Tiene dos pantallas y capacidades 3D. Nosotros, como desarrolladores, queremos desafiarnos a nosotros mismos para hacer algo que sea muy bueno en ese sistema.
“Entonces, después de que hicimos Monster Hunter 3 Ultimate en 3DS, pudimos analizar lo que hicimos en ese juego. Nos dimos cuenta de que era bastante fácil de desarrollar. Esa fue la razón por la que continuamos con Monster Hunter 4 en 3DS.'