Mods de un imperio solar

Incluso antes de su lanzamiento hace un par de meses, Sins of a Solar Empire fue promocionado como extremadamente amigable con los mods. Ahora, después de cuatro parches y mucho trabajo duro, la comunidad de mods está comenzando a mostrar los frutos de su trabajo.





Navegando por foros de modding aparecerán muchas gemas. Algunos alteran la jugabilidad, como pecados más , que agrega 11 nuevos tipos de planetas como Urban, Oceanic, Barren y Paradise. Otros, como mi favorito personal Mod gráfico de BailKnight , cambie la apariencia del juego con efectos gráficos nuevos y mejorados.


Arriba: El Venator fue una forma temprana de Destructor Estelar utilizada por la República durante las Guerras Clon. Pronto podrás ver cómo resisten a los cazas X-Wing y TIE

Mods en progreso para vigilar:
Lodo legendario de Star Wars EvilleJedi , cuyo trabajo muchos recordarán del mod Warlords para Homeworld 2 (mira su sitio aquí ), está ocupado trabajando en una conversión total de Star Wars. Espere flotas completas de la Alianza Rebelde e Imperial como mínimo, pero conociendo la minuciosidad de EvilleJedi en el pasado, me sorprendería si el mod finalmente no obtuviera también las facciones de la Antigua República, Separatistas y Yuuzhan Vong.




Arriba: una captura de pantalla inicial del trabajo del equipo de Trekmods muestra un Romulan Warbird, un Klingon Bird of Prey y una nave estelar de clase Sovereign en el juego y listos para luchar contra la alianza Dominion/Carassian/Breen.

Major Stress y el equipo de Trekmods están trabajando en una conversión total de Star Trek titulada Sacrificio de los Ángeles 2: Apocalypse Rising , una continuación de su increíble conjunto de mods Homeworld 1 durante la Guerra del Dominio en Star Trek: Deep Space Nine. Cuando se complete, el mod contará con la Federación, los klingon, los romulanos, los cardassianos, Jem'Hadar y una flota Breen hecha casi en su totalidad por fanáticos. Antes de preguntar: no, no hay Borg.

8 de mayo de 2008