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MLB 12: The Show Reseña de PS Vita
Fuerte en el medio, débil en las esquinas
ventajas
- Acciones fluidas de los jugadores en el campo
- Todos los modos principales en su lugar
- Compartir juegos con PS3
Contras
- No salta visualmente
- Joystick izquierdo demasiado sensible
- pésimo en línea
ventajas
- +
Acciones fluidas de los jugadores en el campo
- +
Todos los modos principales en su lugar
- +
Compartir juegos con PS3
Contras
- -
No salta visualmente
- -
Joystick izquierdo demasiado sensible
- -
pésimo en línea
Los logros revolucionarios no ocurren muy a menudo. Durante años, los jugadores de deportes han estado atados a una consola o dispositivo portátil específico, su universo particular ha estado cautivo dentro del plástico y el cable. Las franquicias en consolas languidecen mientras el propietario está fuera de casa, mientras que las carreras virtuales a menudo se ignoran en la pantalla pequeña cuando se presenta una experiencia de alta definición. La mayoría de las veces, la falta de cohesión significa que ninguno se lleva tan lejos como te gustaría. Hubo algunas excepciones durante la era de PSP, pero lamentablemente, muy pocas. Gracias al equipo de Sony en San Diego, eso ya no tiene que suceder, al menos desde la perspectiva del béisbol, con el debut de MLB 12: The Show en PlayStation Vita. Innovador, de hecho.
La capacidad de jugar temporadas, franquicias o Road To The Show y compartirlas sin esfuerzo entre Vita y PS3 es espectacular. Lo que es más, funciona a la perfección, después de la dolorosa configuración inicial en ambos dispositivos, eso es. Una simple opción de guardar en la nube o cargar en la nube nos hizo pasar de la computadora de mano a la consola todo el tiempo, llevando a nuestros equipos con nosotros cuando salimos a la carretera. Es una gran característica que debería ser el estándar para todos los combos de PS3/Vita en el futuro, y justifica instantáneamente tener el juego en ambas plataformas. Sin embargo, por sí solo, MLB 12 The Show on the Vita no tiene el impacto que esperábamos.

El inconveniente de cambiar de dispositivo es que está claro lo poco impresionante que se ve la versión de Vita en comparación con su magnífica prima de PS3. Francamente, The Show está lejos de ser un asesino visual. Se siente más como una actualización de un título de PSP que como algo creado exclusivamente para la nueva computadora de mano con superpoderes. Si bien ciertas cosas tienen una apariencia agradable (especialmente los estadios de las grandes ligas, que tienen algunos detalles encantadores), en su mayor parte, The Show es bastante soso estéticamente. Desde una falta general de nitidez hasta multitudes pixeladas y ralentización durante los turnos al bate y en el bullpen, The Show se compara mal con otros títulos de lanzamiento de Vita desde una perspectiva gráfica.
Sin embargo, las agallas de The Show son excelentes. Conocido durante mucho tiempo como el mejor simulador de béisbol del mercado (por una buena razón), sería difícil encontrar fallas en gran parte del juego principal. Los jugadores se mueven por el campo con fluidez, alcanzando los elevados y deslizándose hacia las bases de maneras muy reales. Obviamente, el equipo de desarrollo puso especial cuidado en incorporar características individuales de lanzador y bateador, como el seguimiento de la bola rápida de Neftali Feliz y el punto del bate previo al lanzamiento de Ryan Howard. Una vergüenza de riquezas estadísticas te espera en el juego, desde desgloses individuales hasta tendencias de bateador. Los bateadores obtienen retroalimentación inmediata en cada swing, lo cual es especialmente crucial para un juego con un grado de dificultad tan alto. De alguna manera, no es exagerado llamarlo el mejor juego de béisbol portátil que jamás hayamos visto.

Los problemas abundan, sin embargo. Falta la nueva mecánica Pulse Pitching, y rápidamente volvimos al medidor de la vieja escuela. Un joystick analógico izquierdo hipersensible hace que sea imposible usarlo con precisión en un tren o autobús, y eso es un gran problema para los juegos portátiles. Los largos tiempos de carga se sienten como un remanente de la antigua serie PSP, y los banquillos vacíos han reemplazado a los árbitros faltantes como algo que te hace dolorosamente consciente de que estás jugando en un dispositivo portátil.
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Más información
| Género | Deportes |
| Plataforma | 'PSVita', 'PS3' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Todos','' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |