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Metro: Guía final alternativa de Last Light y tutorial

Al igual que el primer juego, Metro 2033, hay un final alternativo secreto que se puede encontrar si tomas las decisiones morales correctas a lo largo del juego. Se dan algunas opciones, algunas deben lograrse rápidamente y otras están ingeniosamente ocultas. Cuando realiza ciertas acciones en Metro: Last Light, verá que la pantalla parpadea ligeramente en blanco y habrá un tono breve que lo acompaña. Cuando ves que esto sucede, has hecho algo bueno y es lo que quieres encontrar. También querrás asegurarte de no matar a ningún soldado durante el juego.
No es algo fácil de hacer, pero hemos elaborado esta guía práctica para mostrarle los pasos para obtener el final alternativo secreto y desbloquear el Redención Logro / Trofeo por tus problemas. Si bien ambos finales dan resultados diferentes y respuestas diferentes, el final alternativo brinda una visión más detallada de lo que sucede después de los eventos del juego. A continuación se encuentran los elementos y eventos que desencadenaron los destellos para nosotros y contribuyeron al final alternativo. También habrá destellos que encontrará simplemente siguiendo la ruta crítica en cada capítulo, por lo que no se enumeran aquí.
¿Buscas más ayuda con Metro: Last Light? También tenemos un Guía de ubicaciones de las páginas ocultas del diario de Artyom y una Guía de Logros/Trofeos de Músico.
Esparta

Cuando despiertes por primera vez de tu sueño, toca la guitarra en tu habitación.
Mientras camina por la estación Sparta, toque el Bakalli en el salón que está afuera de las puertas que conducen a la habitación de Miller.
pavel

Cuando llegues a la cima de la prisión, tira de la palanca que liberará a todos los prisioneros. También obtendrá el Libertad Logro / Trofeo por ello.
No mates a ninguno de los soldados dentro del capítulo. Golpéalos al contenido de tu corazón, pero no mates a ninguno de ellos.
Instalaciones

Cuando ingrese al corredor que conduce a la primera habitación grande donde golpean a un hombre, vaya directamente a la esquina y habrá dos soldados hablando sobre un escondite secreto. Escóndete detrás de las cajas mientras hablan y luego sigue al guardia que regresa a la sala de inicio del capítulo. Espere a que abra el casillero y luego noqueelo y tome la pistola completamente equipada que suelta. También obtendrá el Un presente Logro / Trofeo por ello.
Una vez que atravieses la gran primera habitación, llegarás a un soldado que se rinde en un congelador. Déjalo con vida, solo corre más allá de él.
No mates a ninguno de los soldados dentro del capítulo. Golpéalos al contenido de tu corazón, pero no mates a ninguno de ellos.
Bolshoi

Cuando entres al Bolshoi, dale una bala al mendigo en el suelo y otra después de su largo discurso.
Escuche la conversación completa de los dos hombres sentados en la mesa de la cocina justo al lado del mendigo.
Mira el espectáculo de teatro de principio a fin desde el asiento de la primera fila. También recibirá la Patrono de las Artes Logro / Trofeo por hacerlo.
Antes de sentarse a tomar una copa con Pavel, habrá dos chicas duchándose y bañándose a la derecha detrás de un cristal. Escuche su conversación completa.
Korbut

Cuando estés arrastrándote por las rejillas de ventilación, escucha la conversación completa entre Moskvin y Korbut después de escapar, hasta que Korbut salga de la habitación.
regina

En la segunda puerta a la izquierda, una vez que esté conduciendo a Regina, habrá una cueva infestada de arañas. Vaya a la trastienda que está iluminada en rojo y encienda la energía.
Vaya al vagón de tren por el túnel del lado izquierdo y en el otro extremo habrá un vagón de tren. Ingrese y vaya hasta el final para encontrar un cuerpo allí.
Cuando estés empujando el vagón con Regina, llegarás a una habitación en el lado derecho que está llena de camas. Mientras lo atraviesas, aparecerán fantasmas prisioneros. Dirígete a la parte trasera de la habitación y regresa a los rieles.
Ingrese a la habitación verde llena de agua donde obtiene la página durante este capítulo y cuando llegue al cuerpo que tiene la página, escuchará el tono y verá el destello.
Bandidos

Cuando llegue por primera vez al campamento, escuche las conversaciones entre la esposa y la hija que se encuentran a la derecha de la tienda de municiones.
Cuando estés conduciendo por el túnel y escuches a una mujer gritar, ve a la primera puerta a la derecha y entra al vagón del tren. Ve a la derecha y salva a la mujer de ser violada eliminando rápidamente a los dos soldados.
Cuando llegue al escondite de los bandidos, diríjase a la puerta final que se encuentra detrás del hombre muerto en la silla. Entra y rescata a la mujer y al niño que hay dentro.
En el túnel en el lado opuesto de la base de bandidos, hay un vagón que tiene algunos cadáveres. Ve y míralo para obtener el tono y el flash.
No mates a ninguno de los soldados dentro del capítulo. Golpéalos al contenido de tu corazón, pero no mates a ninguno de ellos.
Venecia

Cuando llegas a Venecia, hay 2 Panhandlers a los que debes darles balas. Uno está a la derecha del área, en un callejón estrecho, y el otro está al lado izquierdo del agua, justo antes del guitarrista.
Justo enfrente del campo de tiro, hay una madre y un hijo hablando. El hijo dirá que perdió su peluche en el campo de tiro cuando se escapó. Ve al campo de tiro y deberás ganar tres rondas disparando a las ratas liberadas. Cuando ganes la tercera ronda, obtendrás balas y el oso como recompensa. Lleva el osito de peluche a la madre y al hijo y obtendrás el flash y el Reunión Logro / Trofeo.
Contagio
Al final del capítulo, Lesnitsky te dirá que te quites la máscara para salvar a Anna. Hazlo antes de que haga una cuenta regresiva desde cinco y también recibirás el Salvador Logro / Trofeo por hacerlo.
No mates a ninguno de los soldados dentro del capítulo.
Cuarentena

La única opción que pude encontrar en este capítulo fue encontrar todos los escondites de munición que se encuentran en el almacén justo después de la zona de cuarentena. Todo lo que necesitas hacer es caminar a lo largo de las paredes hasta que veas aparecer el ícono de bala para que puedas recogerlas. Hay 5 escondites, el primero está detrás de la puerta de metal por la que pasas después de dejar a la multitud en la entrada de la zona de cuarentena. El resto se encuentran en ventanas de la zona.
Kan

Cuando viajas por el Río del Destino con Khan, suena un teléfono. Khan le dirá que responda y, si lo hace, obtendrá el destello y el tono.
deposito

Cuando ingrese al área exterior, vaya al edificio en el lado izquierdo. Ve hasta el final y entra por la puerta para entrar al edificio con el camión accidentado. Sin embargo, tenga cuidado ya que la puerta está atrapada.
Cuando entres en la gran sala llena de enemigos y vagones de tren, déjate caer debajo del piso usando un pasaje y arrástrate debajo del piso.
Cuando te encuentres con Lesnitsky cerca del final del capítulo, deberás noquearlo y no elegir matarlo.
No mates a ninguno de los soldados dentro del capítulo.
cuadrado rojo
No mates a ninguno de los soldados dentro del capítulo. Estarás rodeado de francotiradores cuando llegues al edificio donde está escondido Pavel, pero escóndete y espera a que vengan hacia ti en el suelo. No todos lo harán, pero eventualmente Pavel te dirá que ya ha tenido suficiente y las puertas principales se abrirán a medida que salgan más guardias. Noquea a los guardias que pasan y luego puedes ir tras Pavel mientras ignoras al resto de los francotiradores.
Cuando llegue a Pavel al final del capítulo, deberá avanzar y salvarlo tan pronto como aparezca. Si esperas, se lo llevarán y morirá.
El jardín
Cuando llegues a la mitad del Jardín, llegarás a una criatura grande que se llama Oso. La primera ronda te hará dispararle y a su espalda mientras los mutantes cercanos saltan sobre él. Una vez que lo golpees suficientes veces, correrá a la siguiente área y se agachará mientras más vigilantes saltan sobre él. Dispara a los vigilantes de su espalda y correrá hacia el bosque. Esto le dará el flash y el tono, así como la Guardián del bosque Logro / Trofeo.