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Mercenaries 2 en PS2: ¿Qué tan malo es?
Mercenaries 2: World in Flames es probablemente el juego más grande de este verano, y aunque es irritantemente problemático, es muy divertido, en Xbox 360, PS3 y PC, de todos modos. Sin embargo, unos días antes del lanzamiento del juego el 31 de agosto, recibimos la siguiente pregunta de uno de los usuarios de nuestro foro:

Parece una respuesta obvia, ¿verdad? Por supuesto, la versión de PS2, creada para una consola obsoleta durante tres años, no será tan buena como sus primas de la generación actual. Sin embargo, eso no significa que no pueda ser un buen juego por sí solo; después de todo, es un juego de guerra sandbox completamente destructible creado con el mismo motor de juego que los primeros Mercenaries, lo cual fue fantástico. Así que cargamos nuestra copia del juego para PS2 (que habíamos ignorado hasta ese momento por una variedad de razones aburridas) para averiguarlo, y casi de inmediato, nos decepcionó amargamente lo que vimos.

Arriba: Uh... eh
Mercenaries 2 no es solo un puerto reducido de la versión de PS3/360/PC, es un juego realmente malo. Para ser justos, Artificial Mind and Motion, el desarrollador que manejó la conversión de PS2, parece haber hecho todo lo posible para volver a trabajar el enorme juego para las capacidades de PS2. Los entornos se han reducido, las misiones se han rehecho desde cero y se ha conservado la estructura de mundo abierto sin fisuras del juego. Pero aparentemente no tuvieron suficiente tiempo para terminar, porque lo que podría haber sido un gran juego de acción de PS2 es feo, confuso y tan escandalosamente defectuoso que casi no se puede jugar.
Para empezar, Mercenaries 2 en PS2 tiene el peor pop-in que hemos visto en nuestras vidas. No, eso no es una hipérbole. Aquí hay un buen ejemplo:

Arriba: Espera, ¿no se supone que hay un puente aquí?

Arriba: ¡Oh, AHÍ está!
Para los no iniciados, la ventana emergente es lo que sucede en los juegos 3D cuando las cosas que aún no se han renderizado aparecen de repente a la vista. Ocurre mucho en la mayoría de los juegos con elementos de detalles pequeños, como la vegetación, y a veces incluso se manifiesta como objetos grandes que aparecen repentinamente en la distancia media. Pero Mercenaries 2 puede ser el único juego que hemos jugado en el que los objetos enormes y significativos no aparecen hasta que estás justo encima de ellos y, a veces, ni siquiera entonces. No importa que el cielo siga cambiando de color sin razón aparente. Observar:
A continuación, echemos un vistazo a cómo se diferencia del juego de PS3. Obviamente, no podemos esperar que sea tan bonito, pero eche un vistazo a lo siguiente y díganos si no cree que AM&M podría haber hecho un pequeño mejor.
Así es como se ve tu primer paso en tierra firme en la PS3:

Y aquí está la misma toma en PS2:

Las explosiones también juegan un papel muy importante en Mercenaries 2, y verás muchas de ellas a lo largo del juego. Aquí está el primero grande que verá en la versión de generación actual:

Y de nuevo en PS2:

Luego está el pequeño asunto de las escenas, que por alguna razón se redujeron a versiones de baja resolución con barras negras para el lanzamiento de PS2. Por ejemplo, aquí hay una imagen fija de la versión de PS3 del juego:

Y lo mismo todavía de la PS2:

Y la escena completa, con una comparación lado a lado:
Nuevamente, un video enlatado en PS2 no se verá tan bien como el machinima de PS3, pero ¿por qué las barras negras? La PS2 nunca ha tenido problemas con la reproducción de video de pantalla completa con calidad de DVD, entonces, ¿por qué parece tan complicado?
Para que conste, así es como se veían las escenas en los Mercenarios originales:
Hablando de los Mercenarios originales, nuestros colegas de IGN, uno de los pocos medios que realmente revisión el juego a partir de este escrito- fue tan lejos como para decir que PS2 Mercenaries 2 se ve peor, se juega peor y es simplemente peor que el innovador original, del que algunos comentaristas se burlaron de inmediato.
Por una vez, IGN, te respaldamos. Mercenarios 2 en PS2 es peor que su sorprendente predecesor, y tenemos imágenes y videos para probarlo.

Arriba: Mercenaries: Playground of Destruction en PS2

Arriba: Mercenaries 2: World in Flames en PS2
Mire de cerca el video a continuación y verá que el original presenta texturas más suaves, acción más coherente y niebla real en lugar de solo una vaga neblina que oscurece el horizonte. Además, preste especial atención al tiempo que se tarda en hacer una pausa o abrir la pantalla de la PDA en la continuación; esos momentos no se editan:
Sí, sí, lo sabemos: los propietarios de PS2 son luditas que deberían actualizar las configuraciones de sus antiguas consolas, y a ningún jugador 'real' le importa un carajo lo malo que es un juego en PS2. (Aparentemente, Electronic Arts está de acuerdo). Pero si vas a portar el juego más grande del verano a una consola aún popular y cobrar 40 dólares por él, debe ser al menos tan bueno como su competencia de años. De lo contrario, es simplemente insultante.
Sep 5, 2008