Mejor año en juegos: 2011 es el año que definió la última década de juegos

Mejor año en juegos

(Crédito de la imagen: múltiple)





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2011 es el año que definió la última década de los juegos. Esa es una afirmación que, sin duda, creará cierta controversia, pero 2011 fue sede de una serie de videojuegos que continúan influyendo e inspirando los títulos que juegas hoy, de maneras que son difíciles de pasar por alto o ignorar. La Xbox 360 estaba entrando en su sexto año y la PS3 en el quinto en 2011, y la experiencia que los desarrolladores tuvieron con la arquitectura de cada uno de estos sistemas se reflejó claramente en la calidad, escala y profundidad de los juegos que se lanzaron a un público desprevenido. .

Este es el año en el que aterrizó The Elder Scrolls 5: Skyrim, estableciendo un nuevo punto de referencia para los juegos de rol inmersivos de mundo abierto que, posiblemente, aún no ha sido igualado. Bethesda estableció el tenor de esta conversación cinco años antes, con el lanzamiento de The Elder Scrolls 4: Oblivion en la ventana de lanzamiento de Xbox 360, y luego lo llevó a su punto final natural con Skyrim. Una década después, hay millones de jugadores que es poco probable que hayan visto todo lo que su espacio en expansión tiene para ofrecer; El diverso mundo abierto de Skyrim nunca falla en su capacidad de distracción, llamando tu atención en tantas direcciones diferentes que es fácil olvidar que la tierra necesita ser salvada con urgencia.

Skyrim fue un juego de rol histórico, pero no fue el único que se lanzó en 2011. Mientras que Skyrim fue elogiado por simplificar los complejos sistemas de combate y de personajes, y por el atractivo irresistible de su mundo natural, Deus Ex: Human Revolution fue elogiado de manera similar por yendo en una dirección completamente diferente. Eidos Montreal nos entregó un espacio urbano asombrosamente denso para que lo exploráramos, lleno de carácter y detalles que ayudaron a vender la fantasía presentada por sus entornos de ciencia ficción. La simulación inmersiva puede haber disfrutado de un renacimiento en los años posteriores, pero el dominio que teníamos sobre el diálogo y la interacción en Human Revolution sigue siendo un punto culminante del género en la era moderna.



Donde Skyrim y Human Revolution fueron continuaciones de dos de las franquicias de juegos más célebres, 2011 también vio el lanzamiento de una nueva IP que, sin duda, ha dejado una marca más grande en la composición de los juegos contemporáneos más que The Elder Scrolls o Deus Ex. espero que. FromSoftware tomó las lecciones que aprendió de Demon's Souls de 2009 y las elevó a otro plano de existencia, brindando una experiencia en Dark Souls que es tan querida como vilipendiada por su dificultad punitiva, equilibrio agudo y diseño de mundo intrincadamente estructurado. La influencia de Dark Souls se ha filtrado en el diseño de juegos modernos de una manera que es difícil de entender, sus sensibilidades se extienden más allá de los juegos de rol de acción y proliferan en toda la industria.

Un enfoque en estos tres juegos apenas rasca la superficie de 2011, pero eso solo habla de lo importante que fue un año para los juegos modernos. Es el año en el que la séptima generación de consolas se hizo realidad, basándose en el éxito de los lanzamientos de 2007 y el impulso creado por los mayores éxitos de 2010. Está claro que los juegos en 2021 serían increíblemente diferentes si no fuera por los juegos que definieron 2011; el año que desafió a los creadores y jugadores de juegos a soñar en grande.

Juegos que definieron 2011

Skyrim



(Crédito de la imagen: Bethesda)

Los pergaminos mayores 6 .

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The Elder Scrolls 5: Skyrim
¿Qué podemos decir de Skyrim que no se haya dicho miles de veces antes? Hay una razón por la que este juego de rol inmersivo se ha portado a casi todas las plataformas imaginables, incluida la realidad virtual y Amazon Alexa. Skyrim es un verdadero titán que continúa impresionando una década después debido a la gran profundidad de su contenido, la amplitud de su diseño y la atención al detalle en todo su contenido. No ha habido otro juego de rol como este, y probablemente no lo habrá hasta que veamos Los pergaminos mayores 6 .



Almas oscuras

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Almas oscuras
Ámalo o toléralo con amor, Dark Souls es sin duda uno de los juegos más influyentes de la era moderna. FromSoftware pudo convertir la dificultad en un arma con su versión única del juego de rol de acción, lo que hizo que el desafío fuera algo que se debía abrazar en lugar de temer. Desde su diseño de mundo entrelazado hasta su estética visual evocadora, narración escasa y combate equilibrado, Dark Souls fue una experiencia definitiva para 2011.



Portal 2

(Crédito de la imagen: válvula)

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Portal 2
Antes de 2011, probablemente podrías contar los juegos que han hecho bien la comedia con las dos manos. Tras el lanzamiento de Portal 2, necesitarás un tercero. Valve se superó a sí mismo con esta improbable secuela, un magistral juego de rompecabezas con un corazón de oro. Es un juego verdaderamente asombroso con acertijos fantásticamente estructurados, una escritura nítida y una gran narración. La industria ya no los hace así.

PequeñoGranPlaneta2

(Crédito de la imagen: Molécula de medios)

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Pequeño Gran Planeta 2
El único límite de LittleBigPlanet 2 es tu imaginación. Bueno, eso y tu paciencia. Media Molecule lanzó uno de los juegos de plataformas más impresionantes, variados y creativos de todos los tiempos con LittleBigPlanet 2. El conjunto de herramientas fácil de entender de esta secuela desmentía la profundidad de su conjunto de criaturas, donde realmente era posible dar vida a conceptos y experiencias increíbles. si tuviera el tiempo, la energía y la persistencia para hacerlo. Con este lanzamiento, Play, Create, Share se convirtió en un mantra que ayudaría a definir la generación de PlayStation.

Espacio muerto 2

(Crédito de la imagen: EA)

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Espacio muerto 2
No se puede hablar de 2011 sin tocar Dead Space 2. Visceral Games reinventó el horror de supervivencia y desató uno de los juegos más aterradores de su generación. Dead Space 2 fue realmente inquietante, un juego grotesco que ofrecía la adrenalina nacida de la acción de Aliens y el terror gutural de la atmósfera de Alien, un equilibrio que ni siquiera Ridley Scott ha sido capaz de dominar adecuadamente. Dead Space 2 es un auténtico monstruo del que no queda comparación.