Mejor año en juegos: 2007 es el año en que se enfocó la era HD de los juegos.

Mejor año en juegos

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2007 es el año en que la era de los juegos HD finalmente se enfocó. En muchos aspectos, los desarrolladores detrás de los juegos más grandes de 2007 escribieron el libro de reglas para los juegos tal como los conocemos, vemos y experimentamos hoy. La fidelidad visual puede ser más nítida, los cuadros por segundo más estables y los mundos de los juegos más densamente detallados ahora, pero muchos juegos modernos aún siguen el marco y las fórmulas delineadas por los títulos que trabajaron para definir 2007, que en realidad es un poco ridículo mirar hacia atrás.

Cuando se lanzó Xbox 360 en 2005 (con PS3 en 2006), le dio a una generación de jugadores el apetito por nuevas experiencias. Y eso es lo que recibimos en 2007: Assassin's Creed, BioShock, Crysis, Crackdown, Mass Effect, Portal, Rock Band y Uncharted: Drake's Fortune, entre otros. pero unos pocos . Más de una década después, Assassin's Creed se erige como una de las franquicias más grandes del mundo; la imponente influencia de BioShock y Mass Effect es tan grande que se ha vuelto imposible de rastrear; Uncharted ha hecho por el género de acción y aventuras lo que Tomb Raider hizo por los juegos de plataformas en el 96 y los redefinió de forma completa e irreversible.



Si bien muchos señalarán a Batman: Arkham Asylum de 2009 como el punto de inflexión para la calidad de los juegos con licencia, es probable que la génesis de eso también se remonte aquí. The Darkness y The Witcher debutaron en 2007; el primero ofreció uno de los mejores juegos de disparos para un jugador de su época, mientras que el segundo fue un comienzo humilde para una serie que eventualmente se transformaría en un gigante que se cierne sobre todos los aspectos del entretenimiento.



Tan importante como fue la nueva IP para 2007, para los jugadores ansiosos por ver qué juegos de consola podían ofrecer cuando se mejoraron con resoluciones de 720p y conexiones de banda ancha estables, en realidad fueron los juegos posteriores los que elevaron el año a uno de los mejores de todos los tiempos. God of War 2, Forza Motorsport 2, Pokemon Diamond and Pearl, The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass y Unreal Tournament 3 fueron todos fantásticos, pero 2007 fue hecho legendario por tres en particular. Super Mario Galaxy demostró que Nintendo todavía tenía la capacidad de llevar su franquicia más famosa a nuevas alturas, empujando a Mario a través de su aventura más ingeniosa. Halo 3 consagró a Halo como un verdadero titán del modo multijugador en línea, introduciendo la hábil carnicería de los tiradores en la arena a una nueva generación de jugadores. Y luego está Call of Duty 4: Modern Warfare, sin duda uno de los juegos más importantes e influyentes de la era moderna.

Infinity Ward insufló nueva vida al shooter en primera persona con Modern Warfare. El juego estableció un nuevo estándar para el diseño de campañas para un jugador y los sistemas de progresión multijugador, cambiando fundamentalmente los pilares del género más popular de la industria de la noche a la mañana. Que Call of Duty 4 encontró una nueva forma de enganchar a los jugadores a su ecosistema a medida que las expansiones de videojuegos tradicionales disfrutaron de un alto nivel creativo, con World of Warcraft: The Burning Crusade, The Elder Scrolls 4: Shivering Isles y Half-Life 2: Episode. Dos: llegar como parte de The Orange Box, una increíble colección de juegos, es aún más impresionante.

2007 es uno de los años más impactantes registrados para la industria de los videojuegos. Cumplió la promesa de la era HD de los juegos y justificó la fuerte inversión de los propietarios de la plataforma en servicios en línea a medida que la banda ancha se volvió más común en todo el hemisferio occidental. Para una generación de jugadores con apetito por nuevas experiencias y conexiones en línea, 2007 brindó de una manera que todavía irradia en toda la industria hasta el día de hoy. Y no sé tú, pero yo haría casi cualquier cosa para reunir a un grupo de amigos para una sesión épica de Rock Band de toda la noche ahora mismo.



Juegos que definieron 2007

llamada del deber: guerra moderna

(Crédito de la imagen: Activision)



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Call of Duty 4 guerra moderna
Antes de 2007, la idea de que Call of Duty alguna vez tendría éxito abandonando la guerra histórica para adentrarse en el territorio ocupado por Battlefield era risible. Y luego aterrizó Modern Warfare, cambiando todo a su alrededor. Si te preguntas por qué los juegos de disparos en primera persona modernos son como son, no busques más allá de Call of Duty 4; su campaña de ritmo estricto estableció un nuevo punto de referencia al cambiar la escala de Salvar al soldado Ryan por el drama de Black Hawk derribado, con mapas diseñados por expertos y sistemas de progresión atractivos que cambiaron por completo la dirección de los juegos de disparos en línea.

biochoque

(Crédito de la imagen: Juegos 2K)



biochoque
BioShock puede haber comenzado como un sucesor espiritual de los juegos System Shock, pero en muchos sentidos superó al legendario simulador inmersivo. Un increíble mundo de detalles y personajes, ingeniosas mecánicas de FPS y sistemas detallados, y una poderosa y combativa IA enemiga se unen para crear una experiencia sin igual en la séptima generación.

Portal

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Perfecto videojuego, pero si lo hubiera, Portal se acercaría sorprendentemente.

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Portal
Cuando Valve anunció que traería Half-Life 2 y Team Fortress 2 a la consola, la gente estaba emocionada. Estaba programado para llegar como parte de un paquete de compilación llamado The Orange Box, que también contenía un pequeño juego de rompecabezas del que nadie había oído hablar antes: Portal. La historia de Chell fue una verdadera inspiración, transformando un fantástico paquete de juegos en uno realmente increíble, en caso de que lo descubras. Portal era inteligente, divertido y tenía mucho corazón; no hay tal cosa como un Perfecto videojuego, pero si lo hubiera, Portal se acercaría sorprendentemente.

Efecto masivo

(Crédito de la imagen: EA)

Efecto masivo
Recién salido de su éxito con Knights of the Old Republic y Jade Empire, Bioware entregó uno de los juegos de rol más importantes de su década. Mass Effect dio vida a la ciencia ficción de una manera que, sin duda, ningún otro juego había sido capaz de hacer antes. La maravillosa construcción del mundo, la escritura y la interacción entre los personajes ayudaron a consagrar a Mass Effect como una nueva IP verdaderamente legendaria.

Inexplorado

(Crédito de la imagen: Perro travieso)

Entre Crash Bandicoot y Jak and Daxter, Naughty Dog demostró ser más que capaz de crear verdaderos íconos de PlayStation, y el estudio lo logró una vez más con su tercer intento. Uncharted: Drake's Fortune presentó al mundo a Nathan Drake, con su primera aventura, lo más cerca que ha estado la industria de los videojuegos de replicar el espectáculo, el caos y el humor de las aventuras de Indiana Jones.

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Uncharted: La fortuna de Drake
Entre Crash Bandicoot y Jak and Daxter, Naughty Dog demostró ser más que capaz de crear verdaderos íconos de PlayStation, y el estudio lo logró una vez más con su tercer intento. Uncharted: Drake's Fortune presentó al mundo a Nathan Drake, con su primera aventura, lo más cerca que ha estado la industria de los videojuegos de replicar el espectáculo, el caos y el humor de las aventuras de Indiana Jones.