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Me lo estoy inventando sobre la marcha. - La realización de Star Wars: Sombras del Imperio con Jon Knoles
Como lo demuestra nuestro Reseña de Rogue One: Una historia de Star Wars , hay muchas oportunidades de volver al centro de los grandes momentos de Star Wars. ¡Explorar qué estaban haciendo los diferentes personajes mientras Luke comía palitos de pescado en Dagobah puede conducir a nuevas y emocionantes oportunidades! O puede conducir a Star Wars: Shadows of the Empire para Nintendo 64. Lanzado hace 20 años este mes, Shadows of the Empire representa los mejores y peores hábitos de Star Wars; no hay nada más increíble que luchar en la batalla de Hoth, pero cuando presentas nuevos personajes, incluso personajes como Dash Rendar, que en realidad es Han Solo de los 90, ¿no deberíamos ver algo nuevo?
Shadows of the Empire también es un punto de referencia interesante en la carrera de 25 años del diseñador de juegos Jon Knoles. Hoy, Knoles es una de las mentes principales detrás de la serie de carreras de Forza en Turn 10, pero hace 20 años fue el diseñador y artista principal de Shadows, así como de muchos otros juegos de Lucasarts.
En el vigésimo aniversario de Star Wars: Shadows of the Empire, Jon se unió a nosotros para hablar sobre cómo fue hacer el juego y crear una década de juegos de Star Wars.
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