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Me encanta el modo multijugador de Animal Crossing: New Horizons, pero hay que hacer algo con esas pantallas de carga.
(Crédito de la imagen: Nintendo)
El Animal Crossing: multijugador de New Horizons las opciones son tan adorables como arcaicas. Si Nintendo se propuso hacer el sistema multijugador más intrusivo, obsoleto y caprichoso que pudiera imaginar, entonces estoy bastante seguro de que ha tenido éxito en ese esfuerzo. Y, sin embargo, por ridículo que sea, me he enamorado absolutamente del enfoque. Cruce de animales nuevos horizontes toma mientras trata de unir a los isleños.
Como muchos de ustedes, he pasado las últimas semanas incapaz, legalmente, de disfrutar del mundo exterior. En cambio, pasé la totalidad de mi tiempo sentado en mi sofá, socializando con amigos en una variedad de retiros en islas desiertas, cada uno en varios estados de deterioro. Jugamos juegos de nuestra propia creación, compartimos artículos raros y frutas, usamos WhatsApp para comunicarnos y nos golpeamos con redes. ¡Fue divertido! ¡Fue (en gran parte) saludable! La sana diversión también se suspendió cada pocos minutos para que New Horizons pudiera disfrutar de un pequeño caos de su propio diseño.
Si dejas las puertas abiertas en el aeropuerto, o compartes un código Dodo con la plataforma de redes sociales que elijas para que puedan visitarte extraños, un error que no cometeré dos veces, cualquier jugador de tu lista de amigos puede viajar libremente a tu isla Esto se comunica de la manera más disruptiva imaginable, con todos los jugadores activos en la isla que se desconectan de sus NookPhones, salen de los menús y dejan de hacer lo que están haciendo en previsión de una nueva llegada. Luego, el juego cambia a una escena, un tablero de llegadas, que indica que un nuevo invitado está a punto de aterrizar en el aeropuerto. La primera vez, fue emocionante. La segunda vez, fue lindo. El tercero, divertido. Para el sexto, los mensajes en mayúsculas están inundando el chat grupal: '¡¿QUIÉN VIENE AQUÍ AHORA?!'

(Crédito de la imagen: Nintendo)
A primera vista, el sistema es una forma novedosa de comunicar que un amigo se está uniendo o saliendo de su lobby. Da la sensación de que alguien se ha tomado la molestia de visitar tu isla y pasar tiempo contigo. Qué lindo; el tipo de contenido saludable que todos necesitamos en este momento. Por supuesto, sin forma de omitir estas escenas, lo que habría sido bienvenido, dado que se reproduce algo similar cuando alguien decide irse también, se vuelve bastante viejo, bastante rápido.
En una industria en la que los otros dos propietarios principales de plataformas han dado todos los pasos posibles para derribar barreras y reducir los puntos de fricción entre los jugadores y los servicios en línea en los 17 años transcurridos desde el lanzamiento de Xbox Live y la primera iteración de PlayStation Network, es fascinante cómo Nintendo está simultáneamente detrás de la curva y dispuesto a tomar este tipo de riesgos en absoluto.
La señal de llegadas/partidas en New Horizons es una forma frívola de vestir el arcaico ecosistema en línea de Nintendo. Es probable que esté allí por necesidad, más como una pantalla de carga para realinear su isla para nuevos visitantes que cualquier otra cosa, aún así, vale la pena soportarlo por lo que le espera en los momentos entre la escena.
Nintendo siempre ha sido única.

(Crédito de la imagen: Nintendo)
Animal Crossing siempre ha tenido un enfoque bastante único para el modo multijugador. Regrese al comienzo de la serie, y todo lo que pudo hacer fue realizar visitas solitarias a las aldeas vecinas en tren: el colmo de la emoción en el modo multijugador de Population Growing se deriva de convencer a extraños en foros de mensajes de Internet para que le envíen sus tarjetas de memoria de GameCube. en el correo para que pudieras pasar un tiempo recolectando su fruta y conociendo a sus aldeanos. Avance rápido 18 años, y ahora estamos tomando vuelos fletados a través de Dodo Airlines a través de Internet, uniéndonos a nuestros amigos para divertirnos y divertirnos en New Horizons.
Es cierto que divertirse es casi todo lo que puedes hacer en New Horizons. Nintendo confía muchísimo en sus jugadores. Depende de usted y sus amigos no solo encontrar la diversión en el modo multijugador de Animal Crossing, sino también diseñarlo. El quid del juego en solitario de Animal Crossing está en su capacidad para gamificar las rutinas. A cada jugador se le da el tiempo y el espacio para adaptarse a un ciclo cómodo de su propio diseño, el juego es lo suficientemente flexible como para adaptarse a cualquier combinación de gestión de recursos y participación de la comunidad que pueda imaginar, todo contra las demandas de un reloj que funciona en tiempo real. -hora. Traducir eso a los reinos del multijugador local y en línea es mucho más fácil decirlo que hacerlo.

(Crédito de la imagen: Nintendo)
Lectura extendida 
(Crédito de la imagen: Nintendo)
Después de que el coronavirus detuviera los planes para comprar una primera casa, Animal Crossing se convirtió en el mecanismo de supervivencia perfecto.
Y, sin embargo, los jugadores de todo el mundo continúan encontrando formas fascinantes de interactuar con Animal Crossing: New Horizons, incluso si las pantallas de carga juegan un papel activo en la interrupción del juego. En las semanas posteriores al lanzamiento, he estado enviando cartas a amigos, aceptando obsequios para ayudar a que mi isla esté donde quiero que esté, y he estado ayudando a otros a completar la selección de frutas y flores disponibles por su cuenta. He organizado recorridos y he estado en algunos por mi cuenta (los lugares únicos en los que se pueden tomar fotos en el Museo son encantadores), con lugares de reunión de HouseParty que permiten que el líder desempeñe el papel de guía turístico desde la distancia. Incluso he pasado por islas con laberintos en pleno funcionamiento, tiendas de intercambio y galerías de arte. Me invitaron a jugar juegos o etiquetas, competencias de pesca rudimentarias, e incluso me gritaron lentamente (escribir sin la aplicación Nintendo Switch Online es una pesadilla) por tomar millones de melocotones, melocotones gratis: solo soy humano.
Animal Crossing: New Horizons hace varias cosas muy bien. Es una iteración extremadamente competente sobre cada lanzamiento anterior. Y, sin embargo, en otras áreas, como vemos reflejado en la configuración multijugador con tanta claridad, no puedo evitar sacudir la cabeza con lo detrás de la curva que está Nintendo en este aspecto. Sin embargo, cada vez que visito la isla de un amigo, no puedo evitar irme con un sentimiento de celos compulsivos, ya sea por el estado de sus hermosas moradas en comparación con la mía, o por los encantadores vecinos que la habitan, y eso me impulsa. a través de estas primeras semanas más que cualquier otra cosa. Soportaré algunas pantallas de carga en el futuro previsible si eso significa que puedo escapar de la isla de pesadilla que accidentalmente he creado por indecisión.

Hemos comenzado una nueva serie que enfrenta al equipo entre sí con algunas pruebas de juego diabólicas. Verificar Desafío Radar Episodio 4 aquí.