Los Sims 3: Aventuras en el Mundo Guía de Shang Simla

Shang Simla





Una vez que estés de vuelta en China, tu viejo amigo Shing Hong te dirá de inmediato que quiere la piedra angular, así que llévasela. Tu próximo paso será aún más difícil: tendrás que alcanzar el nivel 10 de Artes Marciales y romper un bloque de roca espacial. Ve a la Academia y entrena, o compra un maniquí de entrenamiento y un rompetablas (si aún no lo has hecho) y entrena en casa. Después de mucho entrenamiento y fatiga, podrá informar a Shing, pero sus esfuerzos no fueron suficientes; ahora te dice que ganes un torneo de Artes Marciales y te conviertas en Gran Maestro si quieres continuar.

Para ingresar a combates de combate clasificados, use su teléfono celular en su inventario, seleccione Llamar a Sim y elija Desafiar contendiente del torneo de combate. Su próximo oponente se reunirá con usted en su casa de vacaciones (si tiene una) o en el campamento base, y puede desafiarlo a un combate clasificado. Tienes que subir tu rango de combate hasta el nivel cinco; ya que eres un nivel 10 de artes marciales en este momento, no deberías tener problemas para ganar, así que sigue llamando a tu próximo oponente hasta que completes tu objetivo.

Después de finalmente convertirte en el maestro del torneo, informa a Shing Hong. Quiere construir un amuleto de protección justa para ti, pero necesitará tres piezas de jade. Encuéntralos en el mapa y llévaselos. Repite el proceso con dos piezas de platino. Finalmente es hora de entrar a la Cueva del Dragón y derrotar a Dong Huo.



fauces de dragón

Encuentra Dragon's Maw en tu mapa y dirígete. Abre la entrada que encontraste la primera vez que estuviste aquí y entra. Baja las escaleras; Como ya exploraste esta tumba, puedes ver dónde colocar la piedra angular que encontraste en Champs Les Sims. Cruza y atraviesa la puerta, y luego a la habitación contigua. Usa la piedra angular. Revela una puerta oculta a tu lado; abrir y pasar por él. Baja las escaleras, limpia la pila de escombros y toma el botín debajo antes de pasar por la puerta al final de las escaleras. Hay cuatro estatuas, y tres de ellas ya están encendidas. Presione el cuarto en un interruptor y se abrirá otra puerta en la habitación, seguida de otra puerta que se desbloqueará. Atraviesa las puertas cerca del grupo de estatuas para encontrar una habitación con una estatua. Tira de esta estatua y encontrarás un agujero en la pared detrás de ella; inspecciónalo y la otra puerta de la habitación se desbloqueará. Atraviésalo.

Limpia las dos pilas de escombros aquí. Encontrarás un reposapiés debajo de uno y una puerta cerrada detrás de otro. Pisa la placa y las trampas de fuego de la izquierda se desactivarán. Pasa junto a ellos y encontrarás una piedra angular en forma de media luna en el suelo. Use el intento de cruzar la trampa de fuego entre usted y la puerta más cercana, y luego use el intento de cruzar la trampa frente al ojo de la cerradura en forma de media luna para desactivarla. Usa la piedra angular. Antes de pasar, da la vuelta y pasa por la puerta detrás de ti; use el intento de cruzar para desactivar las trampas de fuego, saque las estatuas del camino para pisar ambas placas e inspeccione los agujeros en la pared junto a ambas puertas para desbloquear la sala central, que tiene una reliquia y algunas monedas antiguas.



Después de recoger todo, pasa por la puerta de piedra angular de la media luna. Inspeccione ambas estatuas para ver si están sueltas y tire de la de la izquierda hacia adelante. Deslízate y atraviesa la puerta para encontrar una habitación con un cofre del tesoro; toma el botín y regresa a la habitación con dos estatuas. Hay tres escaleras aquí. Baja por el derecho o el izquierdo y tira de la estatua hacia el interruptor para desactivar una trampa de fuego. Vuelva a subir las escaleras y baje la escalera del medio; tire de esta estatua en el interruptor para desactivar la otra trampa. Pasa por la puerta al final del pasillo.

Encontrarás un letrero aquí que dice Confía en la mirada de las estatuas. Miran el camino de la justicia. Inspeccione la pared opuesta a la que tiene el letrero, junto a la estatua, para encontrar una puerta secreta; saquear el cofre del tesoro dentro. Ahora camine por el pasillo, caminando en el camino directo al que se enfrenta cada estatua; De esta forma, evitarás las trampas de fuego y desactivarás las que están en el suelo cuando pases junto a ellas. Cuando encuentres una puerta, pasa por ella. Coge las monedas antiguas y vuelve a abrirte paso por este pasillo siguiendo la mirada de las estatuas. Cuando llegue al corredor al final, inspeccione la pared para encontrar una puerta secreta y pasar. Inspeccione la pared al final de otra puerta secreta; pasa de nuevo y sigue tu camino siguiendo las estatuas una vez más.



Cuando llegue al área con el fuego y las trampas eléctricas, inspeccione la pared cerca de la antorcha en busca de una puerta secreta y atraviese. Toma el tesoro de esta sala, incluidos algunos debajo de una roca que puedes aplastar con el Hacha de Pangu. Lea el cartel de un mensaje críptico de Dong Huo. Avanza por el pasillo iluminado cuando leas el cartel; inspecciona la pared y pasa por la puerta secreta. Bajar las escaleras. Dirígete a través de la única puerta en esta habitación para encontrarte en una habitación con muchos espejos y camina hacia la habitación lateral más grande. Inspeccione la estatua en el medio y tire de ella para desactivar las trampas de fuego en la habitación detrás de ella. Dirígete a esa habitación y apaga la estatua del medio del interruptor; ahora las trampas de fuego de la habitación de la que acabas de salir han sido desactivadas. Tome las piedras angulares de la media luna previamente ocultas por las trampas de fuego y regrese a donde deshabilitó el segundo conjunto de trampas. Hay dos estatuas individuales una frente a la otra; tire del que está más cerca de la pared para encontrar un cofre del tesoro. Saquéalo y usa una piedra angular en el panel cercano. Atraviesa la puerta secreta que se activa y usa la segunda piedra angular de media luna en el panel. Camina por la puerta a tu derecha.

Debe activar todos los paneles del piso en esta sala para sellar el espíritu de Dong Huo. Comience con el que está cerca de donde entró, luego el siguiente se revela a la izquierda. Hay dos detrás de la tumba, junto a las estatuas. El quinto está en el lado derecho de la habitación. ¡Esto revelará la sexta placa, que está al lado de una tumba sin marcar, de la cual aparecerá una momia! Afortunadamente, se mueve lentamente, por lo que puedes escabullirte y pisar el plato. El siguiente está al otro lado de la habitación. Salta a la piscina de buceo detrás de ti y nada para alcanzarla. Aparecerá otra momia al otro lado de la habitación. Espere hasta que las momias se hayan despejado, y nade de regreso a través de la piscina y diríjase al siguiente plato. Se revelará uno nuevo directamente frente a la tumba de Dong Huo. ¡Por fin! Está encerrado allí para siempre, pero su mamá saldrá. Evita a las momias, o, si tienes confianza, deja que te ataquen y luchen contra ellas, y mira los cofres en la habitación roja a la izquierda. Se abrirán dos puertas detrás de ti después de saquear el cofre del medio. Pasa y sube las escaleras. Sigue subiendo las escaleras hasta llegar a la cima, pisa el panel y pasa para encontrarte cerca de la entrada a la cueva. Vuelve a Shing Hong para completar la misión.